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[渥村标题党党代表]
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[Bosskillers]Kalecgos-卡雷苟斯目前已知资料整理
参考资料:
Bosskiller:Wowwiki: East Dragon攻略(其中51楼有法神Edwin心得补充): [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1576436&fpage=1 ] 琴美小姑娘有爱心得(骑士视角): [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1578352&fpage=2 ] 正常来说的坦克轮换流程表,不过这个表里第一次传送并没有让坦克立即上,而是第二次传送: 参考视频 LR,火法视角 EM,奶骑视角 VN,暗牧视角 LR,奶萨视角(同时有法师部分) IL,毁灭术视角 狂暴的蓝龙-卡雷苟斯 原帖位: 蓝龙卡雷苟斯是25人副本太阳井高地的一名BOSS,同时他的半精灵形态的思 念体也会出现在5人副本魔法师穹顶中.玩家的任务是将他从欺诈者基尔加丹的奴役中解放出来. 根据目前的观测可以知道,卡雷苟斯被一位恐惧魔王-腐化者塞斯洛瓦(Sathrovarr the Corruptor)所占 据.故事类似于黑翼的瓦拉斯塔兹,同样是解放被更强大力量所奴役的龙族.但不同的是,卡雷苟斯在玩家 打败恶魔后便会摆脱奴役并在后面的魔龙战和基尔加丹战中帮助玩家,而小红龙则是纯粹的死亡. 团队配置 坦克:3名 治疗者:7-9名 输出者13-15名 此外,你应该有至少3个解诅咒职业,4个会让战斗更好把握节奏. 装备需求 坦克::黑暗级别坦克装,应对大量物理伤害和法术伤害. 输出治疗:拥有BUFF后至少1万的血.战斗中会有大量的AOE伤害,存活才是FD的关键.因此,使用T6 级别的装备才能在保证基础耐力同时提供输出和治疗. 其他:奥抗装备可以作用于群体增伤的奥系DEBUFF与所有战斗中的奥系伤害,但不推荐使用,因为这场战斗不能被拖入持久战. BUFF,药水,其他 战斗关键是决策的正确执行和时机的掌握,因为到达一定装备积累后其实药水不是什么很关键的因素(当 然开荒依然要吃满)然而如果你的装备积累不到位团队配置也一般,那么你必须要准备大量的药水来应付 消耗.下面是两个关键的药剂. 坦克:铁盾药水.龙和恶魔都会造成大量的物理伤害,尤其是恶魔阶段被击晕后只能靠甲和未命中. 物理输出:屠魔药剂,没啥可说的,整个太阳井5个BOSS能发挥作用的强力药水. Boss技能介绍 卡雷苟斯和大恶魔都是可以嘲讽的(接下来均以大恶魔指代腐化者塞斯洛瓦(Sathrovarr the Corruptor) 卡雷苟斯 奥术猛击:全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附 带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠 加,不可驱散,瞬发法术.可以被冰箱圣盾术斗蓬等免疫类法术移除. 冰霜吐息:对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距 离,可驱散。 野性魔法:使玩家获得以下六种任意BUFF或者DEBUFF中的一种,持续20秒.完全随机. 1 提高治疗法术效果100% 2 施法时间增加100% 3 有几率使近战/远程攻击命中率降低50% 4 暴击伤害提高100% 5 提高产生的仇恨100% 6 法术和技能消耗降低50% 幽相冲击:每20 -30秒对任意一个玩家释放,传送至幽相领域内的大恶魔那里,并且在被传送的玩家的位置留下一道传送门.在传送门产生前的施法2秒的时间里,卡雷苟斯会短 暂的把目标转为该玩家.周围距离8码以内的人会受到6000左右伤害(会被奥术猛击DEBUFF所影响而增加).不会对卡雷苟斯当前的坦克施法.传送门持 续12秒左右,无法同时多人点击进入,有1.5秒点击间隔. 幽相领域:每个进入幽灵裂隙的玩家都将获得这个DEBUFF,持续60秒,结束后自动被传送回现实世界. 幽相疲劳:每个离开幽灵裂隙的玩家都将获得这个DEBUFF-一分钟内无法再进入幽灵裂隙. 神龙摆尾:好罢,常见的龙类背后型技能,制造伤害+击倒,所有人都应该避免. 腐化者塞斯洛瓦 (只出现在幽灵裂隙即恶魔空间中,下面全部用大恶魔指代) 无尽痛苦诅咒:诅咒目标,造成周期性的暗影伤害.这个伤害开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快.当诅咒结束时将跳转到一个附近的玩家身上.持续30秒.这个技能可以被驱散,但是当被驱散/被免疫类法术解除/作用目标死亡时,将跳转到一个临近的目标身上.每40-50秒使用一次. 共有30跳,6个阶段,每5秒一个阶段,分别是100/200/400/800/1600/3200.完全无法彻底解除,一定会跳到某个玩家身上,无视距离. 暗影箭雨:对幽相领域内的随机一个目标和以目标为角度的圆锥形区域的所有玩家造成5-6K的暗影伤害,因此推荐集中站位,保证圆锥形区域的影响玩家控制到最少. 腐化冲击:眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加一个3秒的dot,每秒造成1k伤害,20秒cd.会导致坦克被击倒三秒只能靠未命中和护甲硬吃伤害,最致命技能.自由行动药水无法免疫击倒效果. 恶魔之怒:生命值低于10%开始使用,使蓝龙和恶魔同时被激怒.导致卡雷苟斯龙形态每减少1%生命会提高小蓝龙造成的伤害5%. 战术配置 战斗流程 战 斗中会同时有两个阶段.一开始拉怪后全体到位,站位完毕后.然后数十秒后随机人员被传送到恶魔空间(之后他所在的任务组的人一起跟进).在现实世界里,坦 克,输出,叠加奥术猛击的DEBUFF,正确处理好野性魔法的影响.在恶魔空间里你会看到大恶魔在和小卡战斗(不狂暴状态下大恶魔对小卡每刀造成1%- 2%左右的伤害,坦克迅速嘲讽住大恶魔并且开始正常的坦克-输出战斗.如果恶魔把人形小卡杀死,在恶魔空间里的玩家会被立刻传送回现实世界,卡雷苟斯消 失,30秒后重新出现(抓紧时间复活人+退到安全区域) 小提示:蓝龙可以靠猎人攻击+假死的方式来进行重置(30秒后刷新),因为如果有人距离太远无法复活可以这样做. 团队配置 团队配置的基础概念是自给自足, 也就是有治疗者,同时有良好的配合.一般来说会有一个近战组和一个坦克组无法自给自足.因此,如果这种组的近战被传送了,你需要同时1-2名治疗者跟进. 给除了坦克组以外的组分配RAID目标符号后,我们就有了星号组,圆圈组,钻石组和三角组.你要保证场上在两个场地里都有至少一名解诅咒者,以及多名治 疗.于是我们有了下图. 说明:star=星,circle=圈,diamond=钻,triangle=三角.中间紫色圈为近战,红圈为三个T,蓝圈为BOSS.T1为第一个接手BOSS的坦克,与下面的坦克循环无关,只是标记方便. 开打 拉 怪和接下来的站位阶段是最关键的部分之一,而且很难掌握.由坦克循环里的三号坦克先出发,所有人紧跟他的脚步.接下来在最短时间内各组按计划在4个区域里 分散好(彼此间隔8码以上).站位后近战尤其要注意自己的位置,如果在正面会被喷到输出不能,在背面则会被扫来扫去.同时距离过近的玩家则有可能因为身边 队友被传送而被波及受到6K以上的伤害(注意,这个伤害会被那个增加奥伤的DEBUFF作用!) 注意:有时龙在传送时,如果目标正在在那些灌木丛啊之类的地方,有可能会导致蓝龙无法传送目标.而这一次失败绝对可以导致全体的团灭!因此,千万不要站在那种区域里,每一次传送都是关键的! 蓝龙阶段 每 隔20到30秒,卡雷苟斯都会传送某个玩家到恶魔空间,此时那个玩家应该立刻用团队喊话宏通知其他战友自己被传送,并且说明自己所在的小组.然后首先该小 组的成员全部进入传送门.开始"传送循环".这样的传送循环有5个环节.此外,还会有一个独立的坦克循环,独立在传送循环之外.坦克循环的要求就是每隔一 次传送进入一个坦克同时每个坦克进入的传送门所分属的小组是固定的(比如某次战斗中,2号坦克第一次进的是星组传送门,那么以后他也只进这个传送门) 比如下面是一次传送的顺序举例,以30秒为例子,但实际上平均是25秒左右. 30秒-传送门一号,星组被传,1号坦克进入恶魔空间 60秒-传送门二号,圈组被传,无坦克变化. 90秒-传送门三号,钻石组被传,2号坦克进入恶魔空间,同时1号坦克和星组人开始脱离. 120秒-传送门四号,三角组被传,圈组脱离,无坦克变化. 150秒-传送门五号,近战组被传,3号坦克进入恶魔空间.钻石组脱离. 180秒-传送门一号,圈组被传,三角组脱离,无坦克变化. 210秒,传送门二号,星组被传,1号坦克再次进入恶魔空间,近战组脱离. 每 一个人都应该准备确认自己进入的传送门是否正确和及时.同时在战斗中第五个传送门出现时,场上会有一批人(在上面的例子里是近战组,但实际战斗可能是任何 一组)已经吃了很多层BUFF没有进过传送门(估计是达到了14层),此时不及时进入传送门而再次吃了奥术猛击就可能导致不必要的伤害甚至是整个循环的崩 溃! 一旦第一组被传送后场上站位也会轻松许多,可以分散并且按组集中.门的出现时间有限所以不要悠闲,立刻点击门! 蓝龙坦克循环 循 环中的三号坦克自然会是坦克蓝龙最久的一位,因此他的装备应该最好.战士坦克最适合这个角色,免伤和关键救场技能的合理搭配能让他在极高的奥术 DEBUFF和近战伤害中存活.而一号坦克则在脱离恶魔空间后应该立刻到三号坦克位置同时嘲讽卡雷苟斯开始坦克.他应该在最短时间内将蓝龙从三号坦克身上 拉过来,因为此时3号的过高的奥术DEBUFF会导致他极容易被秒杀. 之后无论哪位坦克脱离恶魔空间,他们都应该立刻嘲讽蓝龙就位开始坦克工作. 坦克循环和传送循环关系如下: 传送一:坦克一进 传送二:无变化 传送三:坦克二进,坦克一即将脱离(因为两次传送时间会少于60秒) 传送四:无变化,但此时坦克一已经脱离恶魔空间,嘲讽蓝龙,三号脱身,站位交换. 传送五,坦克三进. 在接下来的战斗中就是保持这样的交替,每个坦克都应该意识到自己所属的传送门和当前的传送门.保证每次有坦克脱离,他都立刻嘲讽,有坦克进入恶魔空间他也立刻嘲讽.而每次蓝龙坦克交换,替换下来的坦克则进入下一个他看到的传送门. 注意:如果第一组被传的是近战坦克混合组,你需要一个不在那个组的治疗者一起跟随过去.同时一号坦克应该等治疗者先进入再进去嘲讽恶魔.人形卡雷苟斯比较耐打,可以坚持一到二次传送时间的. 恶魔阶段 此阶段请尽情发泄你的DPS和大技能,这个阶段仇恨完全不是问题. 蓝色-人形小卡,红色-大恶魔,褐色-坦克,黄色-近战,白色-治疗,紫红色-远程. 暗 影箭的存在使站位很关键.为了使治疗之环治疗链等发挥最大的群疗效果,此处最好的办法就是围着大恶魔紧站成一个圈.如果能做到彼此距离均等,那么大恶魔的 暗弹伤害应该会影响到最少的人,同时群疗技能能发挥到最大的作用.近战戳恶魔的PP,远程和治疗者分散在两边.(实际上越紧缩越好,但近战注意不要到恶魔 正面攻击,除非你堆满了足够的精准,否则这只会害死你的坦克) 恶魔坦克 恶魔空间的坦 克会受到比现实世界更大更急促的伤害.应该安排预读型治疗者和快速刷血型治疗来保证他的安全.尤其是腐化冲击前(20-30秒一次).在进入恶魔空间后坦 克应该在嘲讽前先把能上的DEBUFF全都给丫上了,然后再嘲讽.这样可以让免伤效果及时作用到自己身上.而且如果可能的话你甚至应该在腐化冲击(此时不 嘲讽)后再嘲讽.比如通过观察人形小卡被击倒+迅速嘲讽来获得仇恨/帮助人形小卡/减少自己的风险.要维持恶魔的仇恨不然人形小卡不OT相当不容易(即使 有嘲讽的帮助!).每20-30秒治疗者就应该注意加大治疗力度.腐化冲击的三秒处理好,保护好你的坦克,恶魔阶段就算处理完美了. 解除诅咒 解 诅咒者的工作在现实世界/恶魔空间是一样的.在每个诅咒跳到致命前让它跳跃到其他人身上,现在BIGWIG和DBM都已经可以即时显示当前哪些人获得诅咒 /各自诅咒剩余时间.在战斗最后阶段,解诅咒者基本除了解诅咒无法脱手去做其他事.按照技能的伤害,10-15秒是一个很适合解诅咒的阶段.注意坦克的诅 咒要优先解除.诅咒的数量就是类似狂暴的计时,一般达到8个以上团队将慢慢瓦解到崩溃.正常击杀应该控制在7个以内. 恶魔阶段输出 全力!别管仇恨!揍死丫挺的!大技能全开! 恶 魔必须要比蓝龙先死.否则蓝龙到达1%,恶魔还存活的话,蓝龙会进入放逐状态,但只是停止近战攻击.听起来似乎先把蓝龙干到空血放逐不错,但要注意的是放 逐状态的蓝龙依然会释放奥术猛击,而不会传送玩家.结果导致就是蓝龙放逐60秒后恶魔空间里玩家脱离,同时场上无人能进入恶魔空间攻击恶魔,全体人活活被 AOE死.接下来要么全灭要么小卡人形被恶魔打死战斗重置. 心得总结 第 一次传送循环开始后,全团都应该对此时的传送循环的步骤有一个了解(就像血沸海绵组那样!).一般来说,一旦你身上的幽相疲劳的效果消失,那么最多2次传 送内你的组内必定会有人被传送走(因为从你第一次被传进去起已经过了120秒,已经传送过4组以上人了).因此战斗就把握在全团人对于传送门的及时点击和 对恶魔最大化DPS的能力. 如果传送门"断层"出现(比如2号坦克被提前传送了,导致12号的顺序互换),你需要立刻变更安排.一 般来说,有一个小组是属于断层组.比如2号坦克本来应该在第三个传送门出现时进恶魔空间,结果第二个门或者第一个们时他就被传送了,则此时断层小组直接跟 进.同时场上的剩下三号坦克,恶魔空间里一号还要一段时间才出来.一般来说这种断层会导致三号坦克要多坦克一段时间的蓝龙.而另外一种断层是2号坦克在第 一个传送门就被传送了,则直接让2号和1号调换角色即可.这种情况在一场战斗中可能出现多次,需要随时变通. 当恶魔被干到10%,则两边会一起狂暴.狂暴时的恶魔很快就会把人形小卡推倒,所以不可以让小卡拥有过低的HP.同时即使是狂暴前几秒依然是可以靠治疗压下去的,但此时推荐坦克使用一切提高免伤的技能硬撑到FD. 野 性魔法在战斗中的角色只是辅助型/干扰型.但有时又需要值得注意.比如一个DPS获得了100%额外仇恨的效果,那么他就需要停止输出(一般来说被传送一 次后坦克的仇恨积累会积累到足够多,不需要再担心).又比如一个奶妈中了施法时间提高100%的效果他应该立刻通知同伴让其他治疗者加强治疗,不然很可能 导致治疗断链乃至坦克的死亡. |
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[渥村标题党党代表]
![]() ID: 3308
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nga很有名的法师发的法师方面的讲解
引用:
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[渥村标题党党代表]
![]() ID: 3308
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(杂兵楼)
(详细情报不明,等候Wiki资料中) <日刃军团> 日刃大法师:可羊,技能包括广范围霜星,2.5k伤害的奥爆以及闪现(原文上说此技能可致昏迷,详细不明)。 日刃谋划者:可羊,会使用点燃法力(2k火焰伤害,然后每跳烧2k法力)。带一小鬼,会2k伤害的火焰新星。 日刃黎明牧师:可以用绝大多数CC控制,技能包括恢复和广范围2.5k伤害的神圣新星,以及神圣形态——治疗效果+25%,承受的伤害降低20%,不能使用暗影法术(牧师大叫:这个技能为啥不给我们!我们不要天使姐姐也要这个!)。 日刃龙鹰:情报暂缺。 日刃暮色牧师:主要使用连锁闪电式的精神鞭苔(3人,2k一跳)和痛。 日刃守卫者:机械单位,平时在墙角处于未启动状态,只有侦察兵会启动之。虽然拥有邪雷链,但仍然建议团队集中起来以便群刷。攻击力很高。 日刃侦察兵:四处巡逻,破隐,且会跑出去启动日刃守卫者。第一时间击杀的目标,只需要5-6秒。 日刃屠杀者:资料不明。 日刃守备官:物理单位,技能包括致死打击和顺劈斩,攻击力很高。 ———————————————————————————————— <燃烧军团> 炽烈地狱火: 邪能屠戮者: 天启卫士: 灾难之犬: 混沌凝视者: 末日之焰破坏者: 毁灭破片: 湮灭法师: 痛苦使者: 折磨祭祀: 不稳定的恶魔: 不稳定的邪火恶魔: 顽固的亡者: ———————————————————————————————— <影剑军团> 影剑杀手: 影剑雕命者: 影剑法魔: 影剑缚魂者: 影剑逐灭者: 影剑指挥官: 影剑死亡使者: 影剑守卫: ———————————————————————————————— <特殊怪物> 影剑狂战士: 影剑怒法师: 虚空卫士: 虚空衍体: 欺诈者之手: |
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