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[中级会员]
ID: 78971
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TANK蛋哥的2火元素
综合了几个攻略和录像总结了下
首先COPY这个 /script SetCVar("cameraDistanceMax", 25) 游戏里默认的最大视角只有15,这个命令可以把视角继续拉大,非常有助于tank观察眼光。 对近战也很有用 然后这个要看下: 火炕tank会受到4种伤害。 火元素的直接攻击 火元素定时的烈焰喷吐 火元素烈焰喷吐之后留下的绿火,踩进去之后受dot伤害,一般是1250(3750抵抗) 眼光过后留下的蓝火,踩进去之后受dot,一般是500(1500抵抗) 所以tank并不是沿路线一直持续移动,而是一般只在每次烈焰喷吐之后移动, 每次移动到不再受到烈焰喷吐和绿火魔法伤害时停止。 另外,可以踩在蓝火里tank,不需要太顾虑,蓝火带来的治疗压力<绿火, (蓝火是射线扫过的, 绿火是火元素喷的) 我们要顾虑的是不要被眼棱扫到,而不是不要进蓝火,后者几乎不可能。 不要为了不进蓝火而进绿火或者走太快错了节奏被眼棱扫。 然后看下我画的图,经常说暴雪设计的地形好的一定对打BOSS有用处。我们只看到了地板上的圆,但是还有另外个菱形~ 解释下 我的位置,和对面白点 是2个火元素刚出现的位置,之后马上拉到绿点 然后按着白线往红点移动。到了红点再往绿点移,反复(2TANK要同步,就像照镜子一样)蓝线拉出的菱形是告诉你,2个TANK千万别后退超出这线。保证不会charge狂暴. 粉线就是射线的路线(只画了2条,对面应该还有2条),TANK多练几次就能掌握好节奏躲开。 大家加油吧!
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[渥村标题党党代表]
![]() ID: 3308
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我建议以后谁负责heal谁都在vent说出来,免得出了问题没法找人讨论
注意我的用词,是讨论,而不是指责 你觉得你尽全力加上了,那么就意味着坦克跑位有问题,而不是你的错,早点让大家知道,就好做调整 这个是BT最后一个boss,不是那么容易好过的,不沟通,能过就见鬼了 |
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[核潜艇]
ID: 45509
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我来跟你们说一下我们打的方法吧。 我们是我,战士, 和一个druid。 每个人都是365 buffed还有 490defense。 不确定druid的。 但是2个tank的defense一定要crit immune或者非常接近(战士我是487 after flask)。 不然有时候倒霉会爆击你8000.
视角的最大距离是40, 你们2个tank可以拉到40, 然后我个人建议把spell detail 调低, 有助你看地上的火, 如果太高的话, 你的整个屏幕都是绿的。 tank走位, 他一出来你不一定要动, 然后看情况而动。 如果他喷你, 你可以不动, 喷完之后动差不多5-8码的距离就好了。 healer一定要一边2个指定的palladin刷holy light, 因为flash of light很难heal上来。 其他的healer除了heal组之外, 还要帮忙刷一下。 那4个tank healer要放在暗牧组, 因为很快就会没蓝。 另外要注意的就是地上的火。 蓝光之后的火可以忽略, 但是绿火是可以叠加的。三层不动或者踩进去时必死, 根本加不起来。 还有躲蓝光的时候, 要稍微躲远一点,因为他看起来很细, 其实是很粗的。 ps: phase 2 有dark barrage。 如果你们是战士tank中的话, 一定要shield wall, 如果有druid坦克中的话, 只有死, 根本刷不起来。 |
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