银剑寒雨狼
新手上路
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- 2002-09-18
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今天Valve发布了SCRDS (Source Dedicated Server),通过初步的分析测试,包含了很多新要素,先写几个主要的在这里:
1、最大支持64人对战,也就是可以32 vs 32,但是目前唯一的地图de_dust的CS:S版本只有40个出生点,顺便分析了新版的bsp格式,应该是可以通过修改地图来增加出生点的。
2、客户端可以直接抓图成jpg,并可以自定义压缩比例从1-100
3、CS:S Source Dedicated Server 中包含了和CZ中一样的官方Bot,不过很有可能是更高的版本。
4、没有单独运行的HLTV了,HLTV已经内置在SCRDS里面。是否可以在作Server的同时提供HLTV,现在还不清楚。
5、SCRDS也处在Beta阶段,Debug信息一大堆,错误信息一大堆。
1、最大支持64人对战,也就是可以32 vs 32,但是目前唯一的地图de_dust的CS:S版本只有40个出生点,顺便分析了新版的bsp格式,应该是可以通过修改地图来增加出生点的。
2、客户端可以直接抓图成jpg,并可以自定义压缩比例从1-100
3、CS:S Source Dedicated Server 中包含了和CZ中一样的官方Bot,不过很有可能是更高的版本。
4、没有单独运行的HLTV了,HLTV已经内置在SCRDS里面。是否可以在作Server的同时提供HLTV,现在还不清楚。
5、SCRDS也处在Beta阶段,Debug信息一大堆,错误信息一大堆。
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