转帖:二章人物基本数值详解,给想纹身的朋友

瑞=风

逍遥派
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2004-10-31
消息
1,095
荣誉分数
0
声望点数
0
STR(力量)
  
  表示力量大小的属性
  
  数值越高则:物理伤害力越大
  负荷的重量加大
  物理攻击技巧威力提升
  黑精灵的力量只比人类高一点,攻击高好多-_-!
  
  DEX(敏捷)
  表示敏捷性和准确性的属性
  
  数值越高则:挥动武器的速度越快
  命中率越高
  致命攻击的机率提升
  远距离攻击武器的攻击力增加
  施展物理攻击技能的速度越快
  开锁技巧的成功率提升
  这个是最好的属性了,+的真多,对于CK系列职业非常重要
  
  CON(体质)
  表示角色体格的健壮程度
  
  数值越高则:HP的上限越高
  HP的恢复速度加快
  受到出血性等异常状态伤害的机率越低
  这里所指的异常状态,应该包括震晕这样类似的状态,不仅仅是血多点哦.
  
  INT(智力)
  表示角色的智力程度
  
  数值越高则:各种魔法施展成功率越高
  伤害力提升
  这是巫师的命根子,没这个巫师可怎么练级啊~
  
  WIT(智慧)
   表示角色的头脑灵活度以及反应能力
  
  数值越高则:魔法施展时间越短
  魔法抵抗力越高
  越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响
  MEN(精神)
  
  表示精神的坚强程度
  
  数值越高则:MP的上限越高
  MP的恢复速度加快
  魔法施展中断的机率越低
  遭受魔法异常状态攻击的发生机率越低
  非常重要的属性,这个底了不得了
  
    早就听说了2章开纹身,很早就想改变一下自己啦,因为我玩的是CK,所以我只研究CK纹身,不过好难哦:~(
    研究,研究,再研究,总算有我自己的一点看法了,下面我来发表下我自己的意见给大家做下参考(快点拿各种材料砸偶~)
  
  我觉得对于战士系列来说,尤其是CK系列,不同种族的战士各有特点,没有必要刻意的去改变强壮,敏捷,体制3种属性,对于战士来说6种属性中,用处不大的属性是智力,智力直接和魔法伤害挂钩,因此-智力+精神或+智慧是不错的选择.对于纯粹肉盾职业来说,体制变的非常重要,如今2章的怪好变态T_T,没有好的肉盾,怎么练级哦~
  
  对于巫师系列玩家来说智力,智慧,精神都不便去改变它们,反而是巫师的血少是最要命的,所以我建议巫师系列玩家 -力量+体制
  
  对于辅助系列玩家来说,精神变的尤其重要,奶水不充足,下面的宝宝会饿死地~,反倒是智力变的不再重要了,强壮,体制,敏捷本来就不高,-或者+,效果都不是很明显,何况辅助职业拿上好武器,也是战场的一把好手.
  
  以上说的不好的地方希望大家提出自己的看法啦,这只是我自己的一点意见,给大家做参考,顺便介绍下自己,偶是17F的人类小CK
  泉水叮咚是也,人类MM端庄大方,偶喜欢~,就是哭太难看啦~
 
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