lushan
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ATI Multi VPU对显卡数量不作限制
ATI Multi VPU可能会成为一个非常有吸引力的构架。许多人认为SLI只能用两块显卡工作,而Nvidia刚开始谈论多显卡并行的可能性。ATI的多GPU方案则显得更加凶猛。该公司明确宣布,由于它的Super Tiling构架,Multi VPU将没有显卡数量的限制。那么,唯一的限制就是PCIe通道数量了,当前限制在24条。
如果制造商拿出更复杂,拥有更多通道的主板,那就可以插入更多的显卡了,而像Asus和Gigabyte这些ATI合作伙伴可能会在一张卡上放上两块或更多的Radeon芯片,以组建多显卡系统。
所以,战争不会止于两块显卡一同着色的层次,它肯定会扩展到多GPU和多显卡上。
ATI R520 Fudo拥有24+条管线
ATI将来的R520芯片组将至少拥有二十四条管线。该芯片是非常大的,采用二十四条以上的管线应该没有问题。芯片包含3亿个以上的晶体管,面积是17平方毫米,相信那是有史以来计算机上最大的半导体芯片之一了,而它将用于游戏。
我们仍然不能确定准确的R520芯片管线数目。ATI在里面放置了32条管线,但很可能它最初只开启24条。这纯粹是一个行销策略,但在技术上每一颗R520 Fudo将拥有完整的32条管线。ATI既可以为后面的芯片保留剩下的八条管线,也可以在需要时打开它们。如果ATI的决策者认为它们需要更多性能的话,那它们将配备完整的32条管线。
可以想象,两倍于R420核心那么多的管线会产生大约是Radeon X800系列显卡两倍的性能。这快得令人难以置信了,而一块R520可能会让两块NV45陷入苦战。
如果这还不够快的话,可以并联两块显卡,那将提供拥有48条甚至是64条管线的图形子系统。如果ATI Multi Rendering在今年夏天准备就绪,那R520就会变得更强大,Nvidia的SLI将会面临激烈的竞争。
ATI Multi VPU可能会成为一个非常有吸引力的构架。许多人认为SLI只能用两块显卡工作,而Nvidia刚开始谈论多显卡并行的可能性。ATI的多GPU方案则显得更加凶猛。该公司明确宣布,由于它的Super Tiling构架,Multi VPU将没有显卡数量的限制。那么,唯一的限制就是PCIe通道数量了,当前限制在24条。
如果制造商拿出更复杂,拥有更多通道的主板,那就可以插入更多的显卡了,而像Asus和Gigabyte这些ATI合作伙伴可能会在一张卡上放上两块或更多的Radeon芯片,以组建多显卡系统。
所以,战争不会止于两块显卡一同着色的层次,它肯定会扩展到多GPU和多显卡上。
ATI R520 Fudo拥有24+条管线
ATI将来的R520芯片组将至少拥有二十四条管线。该芯片是非常大的,采用二十四条以上的管线应该没有问题。芯片包含3亿个以上的晶体管,面积是17平方毫米,相信那是有史以来计算机上最大的半导体芯片之一了,而它将用于游戏。
我们仍然不能确定准确的R520芯片管线数目。ATI在里面放置了32条管线,但很可能它最初只开启24条。这纯粹是一个行销策略,但在技术上每一颗R520 Fudo将拥有完整的32条管线。ATI既可以为后面的芯片保留剩下的八条管线,也可以在需要时打开它们。如果ATI的决策者认为它们需要更多性能的话,那它们将配备完整的32条管线。
可以想象,两倍于R420核心那么多的管线会产生大约是Radeon X800系列显卡两倍的性能。这快得令人难以置信了,而一块R520可能会让两块NV45陷入苦战。
如果这还不够快的话,可以并联两块显卡,那将提供拥有48条甚至是64条管线的图形子系统。如果ATI Multi Rendering在今年夏天准备就绪,那R520就会变得更强大,Nvidia的SLI将会面临激烈的竞争。