韩国是世界网游市场的一个先锋,其顶尖游戏开发商包括NCSoft、Lineage、Guild Wars和City of Heroes。仅Lineage网站,就有300万注册玩家,玩家们以骑士、巫师和精灵身份,追逐那些可以丢下钱的以及那些能够增加玩家力量的怪物。此类游戏可以通过线上交易网站来兑换成现金。
但是这些线上游戏网站都有一些规矩需要遵守:玩家需要一路合作,你不可以去拿别人在追击怪物时所获得的“分数”。这些游戏正吸引越来越多的中国网游玩家,因为此类游戏的绝大多数内容都可以进行交易,也是最能“赚钱”的游戏。不过,韩国游戏玩家指责这些中国人不遵守那些不成文的规矩。
据悉,目前韩国已有1700万网游玩家,并有75万青少年沉迷于网络游戏之中。多维社注意到,德国着名时事周刊《Der Spiegel》曾在2月初发表文章,对韩国网络游戏热风所带来的弊端进行抨击。文章说,韩国顶级职业玩家的超人气偶像效应,使很多青少年为此狂热无法脱离。文章认为,与强力的抵制麻药政策相比,韩国政府为了游戏产业的成功,对青少年游戏过于放任,甚至进行支持。
文章说,韩国网络游戏人口占全国人口的三分之一,其中75万人沉迷于游戏,210万人有游戏“中毒”的危险。去年在韩国有7人在游戏过程中身亡,特别是需要投入很多时间、让人沉浸于无限假想世界的像《天堂》之类的游戏。