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CES虽然以消费电子设备为主题,但通常情况下并不会有太多电子游戏机产品在CES展会抛头露面,而多数厂商也是将新品亮相的舞台流到了E3展。不过CES2013和以往颇为不同,众多厂商一改传统惯例,一窝蜂的携带电子游戏机产品以及周边设备登台亮相。
联想IdeaCentre Horizon平板式一体机
显然,联想在大屏幕平板设计上受到了来自索尼Tap 20的启发。CES 2013上,联想也将会推出一款名为IdeaCentre Horizon的便携式Windows 8一体机产品。但是叫法上,联想官方将其成为“平板PC”,因为机身搭载一块27英寸1080p分辨率,兼容10点触控的显示屏,内置英特尔酷睿i7处理器、独立显卡。即便如此,IdeaCentre Horizon依旧具备优秀的便携性,尤其是1.06英寸的厚度和17磅和7.7千克的重量。据官方介绍,机身内置的电池能够支持两小时的续航时间。而机身的底座铰链不仅支持正常姿态放置,也可以完全将设备平躺起来。
当设备平躺放置之后,联想Moon Dial UI会自动弹出,提供一个车轮形式的界面方便用户启动应用,图片切换以及移动文件等操作。这和微软早期推出的巨型平板Surface 2.0有位相似。不同的是,IdeaCentre Horizon性能更加突出,技术更加先进。用户可以利用手势操作来随意移动Moon Dial、抖动以显示相同内容等等。
据介绍,Horizon受众定位为家庭和办公室消费群体,可供多人同时使用。随机还附送众多实用的周边配件,为设备提供传统笔记本所无法提供的物理游戏体验。而这种体验可以称之为“Phygital”,意味物理和数字双重体验的重合。IdeaCentre Horizon预装多款游戏如垄断大亨、国王的歌剧等,此外,使用随机附送的操控感体验Air Hockey游戏极其刺激,尽管碰撞虚拟物体的反馈体验相对一般。
按照计划,Horizon将于今年夏季初出货,售价1699美元(约合10585元人民币)起。
Mad Catz推R.A.T.M 和 M.O.U.S.9 顶尖游戏鼠
CES2013展会上,Mad Catz推出了RATM和Mous9两款GameSmart产品线顶尖蓝牙4.0游戏鼠标,具备和一系列移动手持设备、PC和游戏主机兼容的能力。新的游戏鼠和之前的RAT7以及RAT9一样,采用了非常古怪的命名和工业设计。不同的是,最新亮相的新品确实直接针对重度游戏玩家。另外,RATM和Mous9虽然和上一代产品一样采用了金属底盘设计,但做工却不如之前产品那样惊艳,尤其是光滑塑料材质的外壳质量相对一般。唯一让人感到欣慰的是新品的手感保持了一贯的舒适性,而丰富的的可编程按钮和开关也是Mad Catz的一大特性。
RATM和Mous9均使用了低功耗蓝牙智能标准,单节AA电池和续航一年时间。预计两款鼠标都将会于今年第一季度上市,售价129.99美元(约合人民币809元)。
联想 Erazer X700游戏PC 具备一键超频能力
联想日前公布了一款名为Erazer X700超强游戏主机,并且有望在CES 2013展会公开亮相 。虽然这款产品在外观设计上下了很大的功夫,但是过度运用蓝色灯光和棱角分明的线条很容易让人觉得这是一家小厂商做出来的仿品。Erazer X700配备了一个官方称之为“一键超频”(OneKey Overlocking)的快速超频按钮,当用户需要更强劲的处理器和显卡性能时,按下按键即可完成。机身配备一块英特尔酷睿i7 Extreme处理器、GeForce GTX660和AMD Radeon HD 8950双显卡、16GB DDR3内存,并且还包括不同存储和可选光驱版本。按照计划,Erazer X700有望于今年六月上市,售价1499美元起(折合人民币9339元),但是从联想中国官方网站给出的媒体价格为19999元人民币。
英伟达发布Project Shield游戏机 或第二季度上市
英伟达在CES 2013展会上不仅亮相了最新的Tegra 4处理器,而且将内置最新款处理器的手持游戏机Project Shield推向台面。据介绍,这款游戏机的优势在于既能够运行主机级别游戏,也能够提供移动手持设备娱乐体验。机身搭载的Tegra 5处理器具备利用HDMI接口输出4K分辨率视频的能力,也具备叫板配备Beats Audio音效的笔记本产品的音频处理性能。机身内置294ppi 5英寸720p多点触控显示屏,支持micro-SD卡拓展,33Wh电池可提供5-10小时的电池续航时间或者24小时的高清视频播放,原生运行Android操作系统和英伟达定制UI。
Project Shield游戏机不仅支持所有Android游戏应用以及Tegra Zone下的定制应用,还具备通过WiFi网络运行Windows PC(显卡要求在GeForce GTX 650版本之上)游戏的能力,这实际上是将游戏机作为第二屏,真正运行游戏的实为PC。据介绍,未来英伟达还将会将这种技术拓展至电视机产品之上,让用户不受任何线缆束缚就可以在电视机上运行。
从外形上来看,Project Shield游戏机的设计颇为讨巧,将显示屏和手柄合二为一。手柄具备双摇杆、D-Pad以及多动作按钮,和Xbox 360的游戏手柄非常相像。比较遗憾的是,发布会上英伟达并未提及这款产品的最终售价,但却公布将会率先于第二季度在北美市场上市。
Oculus Rift:将灵魂融入游戏
Oculus Rift团队创造了一个非常了不起的Kickstarter奇迹,和其他很多筹资项目一样,团队也没有放弃CES展这样一个全球性大舞台,并且在展会上亮相了即将向3月份初期为项目投资的出资人寄送的开发者套件,以便于让投资人感受接近完工的产品的软硬件特性以及联合创始人Palmer Luckey所期待的游戏行业下一个巨变。
不过实际体验显示开发者套件和预期的最终产品体验还是差距,但是这种差距并不明显。Oculus Rift的设计理念很特殊,就像一个头戴式面具,能够将两个眼镜大小显示器综合起来,进而实现输出1280x800画面的效果。用户的每一只眼睛都可以看到640x800像素图像,但在主打1080乃至4K分辨率的时代,略微偏低。Oculus Rift硬件的剩余部分是一个将眼镜和PC相连的控制和,配备DVI、HDMI、micro-USB以及电源等接口。
在使用Oculus Rift眼镜时,只有玩家才能够看得到逼真的3D效果,而旁观者只能看到屏幕上两个相对契合的并不完美的圆形画面,或者说屏幕只是用来输出佩戴眼镜的玩家所能看到的3D转2D画面,用户能够看到的不仅仅只是正前方的场景,还能够转过头来背对屏幕,观看后方的画面。据项目团队介绍,最终版本还将会扩大对用户空间移动的支持,进而让游戏效果更加逼真,给玩家真正置身于游戏当中的用户体验。
目前,Oculus Rift眼镜仅提供3D场景模拟,实际的游戏操控还需要借助手柄,这对玩家的适应性和操控水平都有很高的要求。如果未来能够将Kinect功能融合进来,借助体感控制进行操控,效果将会更加完美。
AMD多款处理器登台亮相 显示性能大幅度提升
AMD旗下有很多令人困惑的产品代号,但是Temash不会。作为AMD下一代平板处理器产品的代表,Temash能够为用户提供优秀的Windows 8体验甚至是PC游戏体验。AMD在最近一次的发布会上,介绍称这款细小的处理器新品具有两倍于Hondo APU的显示性能,而Vizio平板在1080p分辨率下流畅运行尘埃:决战竞速游戏的效果也证明了ADM所说绝非虚言。不过还需要指出的是,尽管性能已经相当出色,但绝不是顶尖游戏性能的代表,而且运行测试的帧率也并不高。另一方面,Temash也反映出了AMD在低功耗处理器性能方面所取得的骄人成绩。
伴随Temash处理器的亮相,AMD还展出了一款Kabini超极本四核处理器,性能比上一代产品Brazos 2.0 APU提升近50%,续航时间达10小时。不过AMD电池续航测算的标准中,系统闲置是一个很重要的因素,所以并非其电池续航的最准确测算结果。
除了上述两款处理器外,AMD另一款桌面级处理器Richland的性能同样比上一代产品提升了20%-40%。除此之外,一系列针对移动平台的GPU产品性能也得到了大幅提升,比如Radeon HD 8000M显卡的性能也至少提升了25%。据悉,Richland、Kabini和Temash这三款处理器都将会出现在今年上半年的PC设备当中,而下半年则主打Kaveri处理器。
雷蛇可变形游戏平板
大约一年之前,雷蛇高端游戏平板原型机Fiona就公之于众,CES 2013展会上,雷蛇最终洋洋洒洒的公布了这款产品的售价以及众多新的构成元素,并且将其正式定名Razer Edge。作为一款10.1英寸的Windows 8平板,Razer Edge和很多平板的外观基本一致,不同之处在于,Razer Edge可配备不可拆卸式的手柄控制器,将平板固定在控制器之上。另外,雷蛇还为用户配备了键盘、底座等外设,并自豪的将其称之为“世界上性能最强劲的平板”。
据悉,Razer Edge上市时将分为两个版本,标准版本配备英特尔酷睿i5处理器、4GB内存、64GB/128GB固态硬盘;专业版配备酷睿i7处理器、8GB内存、128GB/256GB固态硬盘。两个版本均内置英伟达GeForce GT 640M LE显卡,相比640M功耗更低。而雷蛇之所以能够标榜世界性能之最源于640M LE能够兼容目前市面上所有的游戏。在默认设置下运行《耻辱》游戏帧率高达59fps。整机重量和Surface平板相当,但是相对更厚。目前,雷蛇也并未公布这两个型号平板的最终上市日期。
虽然Razer Edge的性能强劲,但是续航时间相对一般,不过用户可以单独购买拓展点知,能够在平板模式下一共8小时的续航时间,而在PC游戏模式中能够坚持2-4小时。价格方面,标准版本售价999美元(约合人民币6127元),而专业版售价介于1299美元-1499美元之间,其中标配版仅包含裸机,而不赠送任何外设,专业版也只是随机附赠一个控制器。
英特尔推感知运算技术叫板Kinect
微软Kinect作为体感周边鼻祖,在Xbox平台名声大振,也引得各家厂商争先效仿。其中,英特尔就于CES 2013上展出了最新研发的感知运算(Perceptual Computing)技术。尽管初期阶段的体感控制和语音识别技术性能一般,但依旧有很多闪光点:尤其是在手势操控游戏方面,简单性和易用性与Kinect旗鼓相当。不同的是,感知运算技术追踪的事用户手指运动轨迹,并且扫描每一个关节的变化,然后实时重建动作。
在运行《传送门 2》时,用户可以直接模拟抓取魔方的动作,并且可以转动手指来实现在3D空间中转动魔方。当用户向屏幕方向推动手掌,魔方也会随之进入游戏场景的深处。虽然在交互方面可能会让用户感到困惑,但由于在一些特定的区域可以利用激光竞争的摧毁炮塔,而显得乐趣十足。唯一的缺点是抓取被定义成一个特定的操作,只有用户握拳时才能实现,当用户仅仅只是用手指将物体包裹起来时,设备无法正常识别到这类抓取动作。
英特尔尝试为计算机产品加入感知计算能力,进而了解用户的动作、感觉并且辅之以准确的反馈,然而这还是让人不自然的将其和虚拟现实增强技术联系起来。
Valve旗下 Steam Box 受硬件合作伙伴重视
Valve以反恐精英和Steam在线内容平台为用户所熟知,但是这家公司却并不安于现状,试图在游戏主机市场大展身手。日前,Valve在CES2013上亮相了旗下最新产品Steam Box游戏主机,但是Valve来拉斯维加斯可并不是单纯的展示产品,而是实实在在的为Steam Box的前景豪赌。
据悉,Valve一干人等在CES2013上约见了软件和硬件合作伙伴,共同为其研发的游戏主机样式的PC产品造势。Steam Box的外形并没有太多让人感到吃惊的地方,无非只是一个盒装的PC产品。据Valve公司代表Tom Giardino介绍,公司这一次参展CES,约见了14-20家合作伙伴,虽然现在还不能公布名单,但是这些厂商都为用户所熟知。
上个月,Valve正式公布了Steam Box产品研发计划。相比自主研发、生产,Valve更加希望其他厂商能够参与进来,推出运行Steam平台的自主品牌产品。传言称Valve将会采用Linux平台,毕竟Windows 8被这家公司一而再再而三的施以“口炮”,但即便如此,也不排除采用Windows操作系统的可能。Valve对Steam Box的态度非常开放,任何合作伙伴都可以自行决定如何为产品进行市场推广,也不限制其最终的取名,哪怕是使用“Steam Box”。
考虑到很多硬件厂商都会出席CES,所遇Vavle的出现也不足为奇。2012年12月,Valve首席执行官Gabe Newell在采访中就曾介绍称,公司期望2013年开始向家用消费者销售娱乐型PC产品。
爱可视游戏平板直逼英伟达Project Shield
英伟达Project Shield游戏平板让业界看到了其对手持游戏机市场的野心,不过看好这一领域发展前景的并不止英伟达一家,法国平板厂商爱可视同样不可小觑。CES 2013上,爱可视推出的集成手柄的游戏平板GamePad就被认为是能够和英伟达Project Shield互为犄角之势的强势产品之一。
GamePad搭载一款7英寸1204x600分辨率显示屏,运行Android 4.1操作系统,搭载Cortex A9处理器、1GB内存,售价仅169美元(约合人民币1050元)。机身两侧继承了专用的游戏手柄。但是集成按键在游戏的兼容性方面还是存在一定的问题,另外运行《死亡扳机》时也会偶尔出现崩溃的现象。但是这些问题在后续应用程序的优化上都可以得到很好的解决。按键的物理体验比较出色,尤其是按键反馈非常敏感。可能在体验和硬件方面英伟达占据了明显的优势,但是在价格方面爱可视无疑占尽先机。
Caliber Advantage 控制器:挂载iPhone变身游戏机
无论有多少开发者牵心为iOS平台开发应用程序,基于触控的体验意味着游戏永远无法回归带手柄操控的原始乐趣上来。CES上,移动手持配件厂商Zagg推出了一款外观靓丽的控制器配件Caliber Advantage,完美的解决了在iPhone上还原手柄操控的问题。而这种设计,和雷蛇推出的Windows 8游戏平板Razer Edge非常接近。
考虑到iOS并未支持触控以外的原生操控方式,Zagg目前正在和Epi合作,为旗下基于虚幻3引擎的iOS游戏加入手柄操控支持。据悉,Zagg将会于今年上半年推出这款手柄配件,售价69.99美元(约合人民币434元)。
Caliber Advantage在不使用时,可以缩成一个拓展电池样式的附件,伸展开之后就是一个游戏手柄。配件利用低功耗蓝牙4.0技术与手机配对,不仅能够降低延迟问题,而且可以更好的延长电池续航时间。
除了和Epic展开合作外,目前Zagg也在和其他第三方游戏开发者展开合作,官方暂时并未公布具体的合作名单。但是从演示的游戏来看,在iOS生态坐拥大量移动游戏的EA很有可能是其中之一。和市面上现存的众多应用程序不同,Zagg并未单靠一己之力去为自己开发的原生游戏推广手柄配件,而是联合其他热门游戏厂商,这将会给消费者提供更多的游戏选择,进而提高产品的购买率。
Snakebyte宣称其Unu游戏机比Project Shield更有吸引力
同样是周边设备制造商,Snakebyte并未向Zagg一样将目光局限在周边配件之上,而是切入到手持设备生产的硬件市场,推出一款名为Unu的Android便携游戏机。和英伟达Project Shield和爱可视GamePad不同,并未给这款产品配备物理按键,而会向用户提供一个四件套式的控制器外设解决方案。据称,这款游戏主机系统可以取代用户的平板、手持游戏机乃至多媒体播放器等。用户只需要话费199美元-249美元,就可以获得一个外观新颖的Android平板、蓝牙游戏控制器、电视机底座和一个手势遥控。
从CES的产品来看,Snakebyte并不急于透露太多Unu游戏主机的消息,大会展出仅仅是未包含功能的原型平板,同样也没有任何文字说明。操作系统定制化UI属于轻量级设计,简约、简单,适合利用随即发放的手势遥控或者游戏控制器操控。应用方面,除了兼容Google Play外,官方也将会推出自己的应用商店。相对Caliber Advantage牵手应用开发商定制兼容手柄操控方式的iOS应用程序不同,Snakebyte来的更为简单,向用户提供一个简单的应用程序,用户改建设置。
在谈到英伟达Project Shield时以及对Unu平板的冲击时,Unu开发者Lawrenz认为Project Shield非常令人振奋,并且绝对会买一台,并认为英伟达拥有一个利基的不能再利基的市场。然而,问题在于英伟达Project Shield游戏机过于昂贵。与此同时,英伟达产品针对的是手持游戏机市场,相反Unu覆盖了平板、游戏机以及智能电视等多个市场,因此不会对Unu产生威胁。上市计划方面,公司初定于第二季度率先在欧洲上市,然后于第三季度在美国市场上市。
当设备平躺放置之后,联想Moon Dial UI会自动弹出,提供一个车轮形式的界面方便用户启动应用,图片切换以及移动文件等操作。这和微软早期推出的巨型平板Surface 2.0有位相似。不同的是,IdeaCentre Horizon性能更加突出,技术更加先进。用户可以利用手势操作来随意移动Moon Dial、抖动以显示相同内容等等。
据介绍,Horizon受众定位为家庭和办公室消费群体,可供多人同时使用。随机还附送众多实用的周边配件,为设备提供传统笔记本所无法提供的物理游戏体验。而这种体验可以称之为“Phygital”,意味物理和数字双重体验的重合。IdeaCentre Horizon预装多款游戏如垄断大亨、国王的歌剧等,此外,使用随机附送的操控感体验Air Hockey游戏极其刺激,尽管碰撞虚拟物体的反馈体验相对一般。
按照计划,Horizon将于今年夏季初出货,售价1699美元(约合10585元人民币)起。
Mad Catz推R.A.T.M 和 M.O.U.S.9 顶尖游戏鼠
RATM和Mous9均使用了低功耗蓝牙智能标准,单节AA电池和续航一年时间。预计两款鼠标都将会于今年第一季度上市,售价129.99美元(约合人民币809元)。
联想 Erazer X700游戏PC 具备一键超频能力
英伟达发布Project Shield游戏机 或第二季度上市
Project Shield游戏机不仅支持所有Android游戏应用以及Tegra Zone下的定制应用,还具备通过WiFi网络运行Windows PC(显卡要求在GeForce GTX 650版本之上)游戏的能力,这实际上是将游戏机作为第二屏,真正运行游戏的实为PC。据介绍,未来英伟达还将会将这种技术拓展至电视机产品之上,让用户不受任何线缆束缚就可以在电视机上运行。
从外形上来看,Project Shield游戏机的设计颇为讨巧,将显示屏和手柄合二为一。手柄具备双摇杆、D-Pad以及多动作按钮,和Xbox 360的游戏手柄非常相像。比较遗憾的是,发布会上英伟达并未提及这款产品的最终售价,但却公布将会率先于第二季度在北美市场上市。
Oculus Rift:将灵魂融入游戏
不过实际体验显示开发者套件和预期的最终产品体验还是差距,但是这种差距并不明显。Oculus Rift的设计理念很特殊,就像一个头戴式面具,能够将两个眼镜大小显示器综合起来,进而实现输出1280x800画面的效果。用户的每一只眼睛都可以看到640x800像素图像,但在主打1080乃至4K分辨率的时代,略微偏低。Oculus Rift硬件的剩余部分是一个将眼镜和PC相连的控制和,配备DVI、HDMI、micro-USB以及电源等接口。
在使用Oculus Rift眼镜时,只有玩家才能够看得到逼真的3D效果,而旁观者只能看到屏幕上两个相对契合的并不完美的圆形画面,或者说屏幕只是用来输出佩戴眼镜的玩家所能看到的3D转2D画面,用户能够看到的不仅仅只是正前方的场景,还能够转过头来背对屏幕,观看后方的画面。据项目团队介绍,最终版本还将会扩大对用户空间移动的支持,进而让游戏效果更加逼真,给玩家真正置身于游戏当中的用户体验。
目前,Oculus Rift眼镜仅提供3D场景模拟,实际的游戏操控还需要借助手柄,这对玩家的适应性和操控水平都有很高的要求。如果未来能够将Kinect功能融合进来,借助体感控制进行操控,效果将会更加完美。
AMD多款处理器登台亮相 显示性能大幅度提升
伴随Temash处理器的亮相,AMD还展出了一款Kabini超极本四核处理器,性能比上一代产品Brazos 2.0 APU提升近50%,续航时间达10小时。不过AMD电池续航测算的标准中,系统闲置是一个很重要的因素,所以并非其电池续航的最准确测算结果。
除了上述两款处理器外,AMD另一款桌面级处理器Richland的性能同样比上一代产品提升了20%-40%。除此之外,一系列针对移动平台的GPU产品性能也得到了大幅提升,比如Radeon HD 8000M显卡的性能也至少提升了25%。据悉,Richland、Kabini和Temash这三款处理器都将会出现在今年上半年的PC设备当中,而下半年则主打Kaveri处理器。
雷蛇可变形游戏平板
据悉,Razer Edge上市时将分为两个版本,标准版本配备英特尔酷睿i5处理器、4GB内存、64GB/128GB固态硬盘;专业版配备酷睿i7处理器、8GB内存、128GB/256GB固态硬盘。两个版本均内置英伟达GeForce GT 640M LE显卡,相比640M功耗更低。而雷蛇之所以能够标榜世界性能之最源于640M LE能够兼容目前市面上所有的游戏。在默认设置下运行《耻辱》游戏帧率高达59fps。整机重量和Surface平板相当,但是相对更厚。目前,雷蛇也并未公布这两个型号平板的最终上市日期。
虽然Razer Edge的性能强劲,但是续航时间相对一般,不过用户可以单独购买拓展点知,能够在平板模式下一共8小时的续航时间,而在PC游戏模式中能够坚持2-4小时。价格方面,标准版本售价999美元(约合人民币6127元),而专业版售价介于1299美元-1499美元之间,其中标配版仅包含裸机,而不赠送任何外设,专业版也只是随机附赠一个控制器。
英特尔推感知运算技术叫板Kinect
在运行《传送门 2》时,用户可以直接模拟抓取魔方的动作,并且可以转动手指来实现在3D空间中转动魔方。当用户向屏幕方向推动手掌,魔方也会随之进入游戏场景的深处。虽然在交互方面可能会让用户感到困惑,但由于在一些特定的区域可以利用激光竞争的摧毁炮塔,而显得乐趣十足。唯一的缺点是抓取被定义成一个特定的操作,只有用户握拳时才能实现,当用户仅仅只是用手指将物体包裹起来时,设备无法正常识别到这类抓取动作。
英特尔尝试为计算机产品加入感知计算能力,进而了解用户的动作、感觉并且辅之以准确的反馈,然而这还是让人不自然的将其和虚拟现实增强技术联系起来。
Valve旗下 Steam Box 受硬件合作伙伴重视
据悉,Valve一干人等在CES2013上约见了软件和硬件合作伙伴,共同为其研发的游戏主机样式的PC产品造势。Steam Box的外形并没有太多让人感到吃惊的地方,无非只是一个盒装的PC产品。据Valve公司代表Tom Giardino介绍,公司这一次参展CES,约见了14-20家合作伙伴,虽然现在还不能公布名单,但是这些厂商都为用户所熟知。
上个月,Valve正式公布了Steam Box产品研发计划。相比自主研发、生产,Valve更加希望其他厂商能够参与进来,推出运行Steam平台的自主品牌产品。传言称Valve将会采用Linux平台,毕竟Windows 8被这家公司一而再再而三的施以“口炮”,但即便如此,也不排除采用Windows操作系统的可能。Valve对Steam Box的态度非常开放,任何合作伙伴都可以自行决定如何为产品进行市场推广,也不限制其最终的取名,哪怕是使用“Steam Box”。
考虑到很多硬件厂商都会出席CES,所遇Vavle的出现也不足为奇。2012年12月,Valve首席执行官Gabe Newell在采访中就曾介绍称,公司期望2013年开始向家用消费者销售娱乐型PC产品。
爱可视游戏平板直逼英伟达Project Shield
GamePad搭载一款7英寸1204x600分辨率显示屏,运行Android 4.1操作系统,搭载Cortex A9处理器、1GB内存,售价仅169美元(约合人民币1050元)。机身两侧继承了专用的游戏手柄。但是集成按键在游戏的兼容性方面还是存在一定的问题,另外运行《死亡扳机》时也会偶尔出现崩溃的现象。但是这些问题在后续应用程序的优化上都可以得到很好的解决。按键的物理体验比较出色,尤其是按键反馈非常敏感。可能在体验和硬件方面英伟达占据了明显的优势,但是在价格方面爱可视无疑占尽先机。
Caliber Advantage 控制器:挂载iPhone变身游戏机
考虑到iOS并未支持触控以外的原生操控方式,Zagg目前正在和Epi合作,为旗下基于虚幻3引擎的iOS游戏加入手柄操控支持。据悉,Zagg将会于今年上半年推出这款手柄配件,售价69.99美元(约合人民币434元)。
Caliber Advantage在不使用时,可以缩成一个拓展电池样式的附件,伸展开之后就是一个游戏手柄。配件利用低功耗蓝牙4.0技术与手机配对,不仅能够降低延迟问题,而且可以更好的延长电池续航时间。
除了和Epic展开合作外,目前Zagg也在和其他第三方游戏开发者展开合作,官方暂时并未公布具体的合作名单。但是从演示的游戏来看,在iOS生态坐拥大量移动游戏的EA很有可能是其中之一。和市面上现存的众多应用程序不同,Zagg并未单靠一己之力去为自己开发的原生游戏推广手柄配件,而是联合其他热门游戏厂商,这将会给消费者提供更多的游戏选择,进而提高产品的购买率。
Snakebyte宣称其Unu游戏机比Project Shield更有吸引力
从CES的产品来看,Snakebyte并不急于透露太多Unu游戏主机的消息,大会展出仅仅是未包含功能的原型平板,同样也没有任何文字说明。操作系统定制化UI属于轻量级设计,简约、简单,适合利用随即发放的手势遥控或者游戏控制器操控。应用方面,除了兼容Google Play外,官方也将会推出自己的应用商店。相对Caliber Advantage牵手应用开发商定制兼容手柄操控方式的iOS应用程序不同,Snakebyte来的更为简单,向用户提供一个简单的应用程序,用户改建设置。
在谈到英伟达Project Shield时以及对Unu平板的冲击时,Unu开发者Lawrenz认为Project Shield非常令人振奋,并且绝对会买一台,并认为英伟达拥有一个利基的不能再利基的市场。然而,问题在于英伟达Project Shield游戏机过于昂贵。与此同时,英伟达产品针对的是手持游戏机市场,相反Unu覆盖了平板、游戏机以及智能电视等多个市场,因此不会对Unu产生威胁。上市计划方面,公司初定于第二季度率先在欧洲上市,然后于第三季度在美国市场上市。