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精华 魔兽官方FAQ

魔兽世界

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2004-11-12
消息
46
荣誉分数
0
声望点数
116
魔兽世界正在开发中,所以请注意:这里提到的资料有可能会改变。本文档反映的是每次FAQ更新时魔兽世界的当前情况。
最近的更新以蓝色标出。

什么是《魔兽世界》?
《魔兽世界》是一个大型多人在线角色扮演游戏[MMORPG]。在《魔兽世界》中,数以千计的玩家可以共同在一个广袤无边、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交朋友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。

什么是MMORPG?
MMORPG是指大型多人在线角色扮演游戏[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game]。在MMORPG中,数以千计的玩家同时存在于同一个游戏中,这使得游戏变得生动有趣、极具互动性。MMORPG可以不断地玩,并几乎不会结束――总有数不尽的任务在广袤的游戏世界里等待你去完成。《魔兽世界》会不断提供新的冒险、新的区域、新的生物和新的物品以供玩家探索。

游戏将在何时发售?
我们还没有宣布《魔兽世界》的正式发售时间,MMORPG通常都是规模宏大的游戏,我们希望有足够的时间来开发出一部能够满足玩家们最高要求的顶级游戏。


《魔兽世界》与其它MMORPG有何不同?
《魔兽世界》在许多方面都与其它的MMORPG截然不同。我们的主要目标之一就是要让玩家们能够在不花费大量游戏时间的前提下尽情享受游戏的乐趣。玩家完全可以按照自己的节奏来完成任务或感受这个世界――无论是只花了几个小时还是长达数周的冒险旅程。另外,我们的任务系统将结合许多有趣的元素:故事内容、动态事件和灵活的奖励系统。《魔兽世界》会是一个快节奏的游戏,游戏的重点之一就是快节奏的战斗以及同时对付多个敌人时的战术。我们也计划加入一些独特的设想,这些都将在游戏的开发过程中完成。

玩家需要缴纳月费吗?
是的。但是我们仍然在调查我们的商业模型,至于如何收费还没有定下来。

为什么《魔兽世界》不是免费的游戏?
《魔兽世界》必须缴费才能进行游戏。这些费用将被用来支持高质量的服务、技术支持和后续内容的创作计划。

除了信用卡之外还有别的付款方式吗?
当然,我们计划提供多种付款方式的支持,但目前仍在确定我们的商业模型,因此具体的付款方式仍未确定。

游戏将如何分发或发售?
玩家可以从零售商、在线站点或暴雪购买游戏光盘,但必须注册一个账号才能进行游戏。

WoW可以在苹果机上玩吗?现在有没有在进行苹果机上的测试?
对这两个问题的答案都是肯定的。WoW将在苹果机上发行,现在就有人在苹果机上玩。最低的系统需求还没有确定。

会有教程吗?
是的,我们打算有教程来帮助玩家学习如何进行游戏。

能够使用alt+tab键切换进出游戏吗?
是的,还可以以窗口形式运行游戏。

流通形式如何?
目前有金币、银币和铜币。有许多可以花钱购买的东西:从训练到装备,到交易技能配方,到原料,到银行里额外的空间。
 
游戏中会有过场动画吗?
是的。暴雪的动画部门会为《魔兽世界》制作过场动画,但由于这是一款MMORPG,所以我们并不准备制作过多的动画。点击这里察看有关动画。

游戏中会有好友列表吗?
《魔兽世界》会包括精心设计的好友列表界面,可以让你轻松地与朋友们交流。

玩家可以自建房屋吗?
我们计划加入玩家自建房屋系统,但现在明确是否实现尚为时过早。

地图可以显示何种信息?
小地图会指示需要引起注意的地方例如城镇和主要城市。还能显示队友,如果队友离得过远,方向箭头会指示其位置。小地图还能显示物品的地点,例如矿石点、药草等,这取决人物的技能。

玩家能够在小地图上放置标记,以标注稍后返回的地点?
你可以在小地图上发信号,使得队友意识到特定的区域。还可以在世界地图上作附录。

世界地图显示何种信息?
你能立刻看到整个世界,世界的一半,或者放大到特定的区域--不过只可以显示已经探索过的地方。玩家能够在区域地图上放置队员能看到的集合点,以利导向。


游戏中会有银行吗?可以储存多少东西?
游戏中会有专门储存玩家物品的银行,足以让玩家不用创建新人物就可以保管他们所有的重要物品。

用户界面可以自定义吗?
对于那些希望能够自定义用户界面上的特定元素的玩家,他们可以使用XML来做到这一点。

能够订制键位设置吗?
是的。可以通过选项屏幕进行。

有哪些不同的聊天设置选项?
聊天系统仍在制作中,目前的系统包括公会聊天,以及让玩家创建自己的聊天频道的功能。我们正在制作更多的可选聊天方式。

可以同时显示战斗伤害和聊天窗口吗?
可以。

有跟随选项吗?
目前可以跟随任何玩家。

游戏中会有“专家级”[Hardcore]模式吗?
不会。专家级模式是《暗黑破坏神》系列独有的。
可以在第一人称视角下玩游戏吗?
可以。玩家可以用鼠标或键盘切换各种不同的视角。

游戏中有内建的MP3播放器吗?
没有,但是游戏可以在窗口模式下运行,因此你可以随意在后台打开你的MP3播放器。

可以在窗口模式下运行WoW吗?
可以,游戏可以在窗口中运行,如果你喜欢全屏幕模式,也可以随时用Alt+Tab切到桌面上来。

游戏中会有音乐吗?
当然,无论你走到哪里都会有音乐相伴,并且音乐会根据你的人物所在的位置和周围的状况发生改变。

会有环境音效吗?
是的,从啼鸟到瀑布,游戏中有各种类型的环境音效。
 
这款游戏的系统需求如何?
我们还没有确定《魔兽世界》的系统需求,但是按照我们的传统,这款游戏将可以在大部分主流配置的机器上运行。

这款游戏的运行平台是什么?
《魔兽世界》支持个人电脑[PC]和苹果机[Mac]平台,我们正在同时开发这两个平台上的游戏,并将同时推出。

这款游戏需要3D加速卡吗?
当然需要。我们会支持多种3D加速卡。

玩家可以通过调制解调器进行游戏吗?
可以。

游戏中的视角是怎样的?
《魔兽世界》支持第一人称和第三人称视角。玩家可以通过转动鼠标滚轮来选择他们喜欢的视角角度,并且可以自由切换视角。
 
魔兽世界》的服务器和战网[Battle.net]和/或暗黑服务器有关吗?
《魔兽世界》会有一个专门为MMORPG量身定制、并结合了我们从战网和《暗黑破坏神II》中积累的许多经验的服务器系统。

服务器会在哪里架设?
世界各地。

服务器可以支持多少玩家?
玩家会被分配到不同的服务器,每一个都是游戏世界的完全版本。开发小组正在确定每个服务器支持的最大在线人数。

在WoW正式发行的时候会有多少个服务器?它们的名字是什么?
我们会根据需要提供足够的正式服务器以及备用服务器。目前还没有给各服务器命名。

每个服务器的玩家人数有上限吗?
我们正在评估每个服务器上玩家人数的最佳数值。我们计划创造一种社区的氛围,并避免玩家过于拥挤。我们很明白每个服务器的玩家人数直接影响到这个目标的实现效果,并将在Beta测试时确定这个数值。


玩家可以选择在哪个服务器上玩吗?
可以。

有没有专门的PvP服务器,在这个服务器上所有玩家都可以在任何地点互相战斗?
我们曾就此进行过讨论,但还没有最终决定。

玩家的姓名在每个服务器上是唯一的吗?
是的。《魔兽世界》会有一个高级的命名系统以使玩家创造他们独一无二的角色。

会有允许玩家在任何地点都能与其他玩家战斗的PvP服务器吗?
我们很可能会有特殊规则的服务器,但还没有最终决定。查看网站以获得最新消息。

有没有专门的角色扮演服务器?
我们想要尽力确保喜欢角色扮演的玩家能够再WoW中得到最好的游戏体验。这可能包括专门的角色扮演服务器,但还没有最终确定。

玩家可以在多个服务器上创建角色而不用缴纳额外的费用吗?
只要每月交纳固定数额的游戏费用,就可以在所有服务器上进行游戏。

玩家们可以在自己的机器上搭建小型(最多8人)的临时服务器吗?
我们不允许玩家们运行私人的WoW服务器。一个大型多人在线角色扮演游戏对于服务器安全性和连接稳定性都有很高的要求,我们正在竭尽全力创造这样一个良好的游戏环境。
 
《魔兽世界》的故事发生在什么时候?
在《魔兽争霸III》的4年后,艾泽拉斯世界又一次面临巨大的危机。

我们曾经在以前的游戏截图中看到黑暗之门已经被重建(在魔兽争霸II资料片中它们被摧毁了)。你能给我们提供一些这方面的背景或者它将在游戏中扮演什么样成份吗?
黑暗之门本身从来没有被摧毁,而是两个世界的连接被切断了,门不再开启。有一个传说,在麦迪文的魔法书里记载着一种仪式可以允许某天一些强大的术士重新开启黑暗之门。

《魔兽世界》会与《魔兽争霸III》相关联吗?如果游戏中有新的敌人,这些敌人会包括亡灵或燃烧军团吗?
《魔兽世界》的世界设定在一个该系列玩家所熟悉的大陆上,当然也有新的场景。要想抛开《魔兽争霸III》谈《魔兽世界》是很困难的,我们可以说艾泽拉斯世界已经发生了天翻地覆的变化,这会令魔兽争霸系列的爱好者们很吃惊。另外,游戏中有许多独特的人物和地点可以探索,玩家们会从探索已知和未知的世界中得到许多乐趣。
至于游戏中是否包括亡灵或燃烧军团,你们还得再等一段时间才能知道……

《魔兽世界》里有哪些大陆?是否是魔兽争霸系列的玩家所熟知的?
目前,玩家能探索艾泽拉斯、卡兹莫丹、洛丹伦等大陆,还有新近增加的卡利姆多。熟悉魔兽争霸系列的玩家将发现我们在《魔兽世界》里描述了几乎所有的魔兽争霸地点。

游戏中有多少大陆/岛屿?整个世界有多大?
《魔兽世界》会比暴雪以往设计的其它游戏世界更加庞大。在《魔兽世界》中,玩家可以在熟悉的艾泽拉斯、卡兹莫丹、洛丹伦等大陆上旅行。游戏中还会包括一些全新的陆地。我们认为MMORPG的一大要素就是可以在广袤的世界中自由旅行,所以我们的目标是创造一个巨大的、充满冒险和刺激的新世界,同时提供强大的交流功能。



《魔兽世界》中会有“区域”吗?
《魔兽世界》中不会有以往的MMORPG中的区域设定,我们的计划是整合不同的国度以供玩家探索,每一个国度都有独特的外观和风格,在各个国度中旅行不需要在切换场景时读盘,但某些国度仍然需要很短的读盘时间。

玩家可以参观魔兽争霸系列中的那些著名场景吗?
当然可以。玩家可以探索战场的遗迹,与传奇般的英雄交流,并参观许多魔兽争霸系列中的经典场景。

游戏中有秘密地点或者彩蛋吗?
有许多特殊地点等待玩家发现。关卡设计师已经全力以赴。

游戏中会有水上的交互环境吗?
会。

游戏中会有高级地区或地下城以供高等级玩家探险吗?
是的。游戏中会有各种地区以供各种等级的玩家探险,无论是高手还是新人都可以在游戏中找到充分的乐趣。

WoW中的时间循环是怎样的?
目前,游戏中昼夜交替的时间是24小时,取决于服务器的位置。这是众多我们正在密切关注的问题之一,并且极有可能在游戏发售时改变。游戏中会有何种天气效果?
玩家会看到许多天气变化的效果。游戏中的动态天空与云雾系统可以让玩家看到缓缓飘过的云彩,另外还有雨、雪和雾等等天气效果。

会不会有某些怪物在特定的时间里随机在世界上游荡?
当然,我们称之为动态游戏[Dynamic Game Play]。我们的计划是创造大量动态的遭遇事件,它们在时间和空间上都是随机的。

游戏中会有龙吗?
会。

在魔兽世界里是否有固定名称或者“暗金”的怪物呢?如果有他们是随机出现还是在特定环境重生的呢?
是的。魔兽世界里有一些“暗金”怪物。一些随机出现而另外一些仅仅在碰到特定条件才重生。

其它游戏中存在的问题会导致玩家可以攻击怪物而不引起仇恨。魔兽世界如何解决这类问题?
魔兽世界中的生物具有特殊的人工智能来防止自身受到利用。当生物受到利用时会辨别出,并进入“逃避”模式,回到重生点。
 
地下城[Dungeons]





能否透露更多关于WoW中的地下城如何运作的信息?
玩家会在游戏中遇到两种类型的地下城:微型地下城[Micro Dungeons]和世界性地下城[World Dungeons]。整个艾泽拉斯世界中有不下一百个微型地下城,有小型的,也有非常大的。微型地下城包括陵墓、闹鬼的金矿、冰洞和沉船等多种场景,进入和离开这些地下城不需要读盘,所有玩家都可以在一起探险。

世界性地下城比微型地下城的规模更大,它们是专门为大型的探险活动设计的。这些地下城都是有名的地点,比如麦迪文之塔[Medivh's Tower],威斯特法死亡矿山[Westfall Deadmines]和暗红修道院[Scarlet Monastery]等等。所有这些地点都有可供所有玩家一同探险的普通区域,但其深层则是为探险小队或公会冒险量身订制的特殊区域。这些被称作“副本区域”[Instance Zones]的特殊区域可以让你和队友在只属于你们的区域中独自探索、冒险或完成任务,你也可以邀请其他玩家进入你的副本区域以加入探险小队,这解决了许多MMORPG中常见的问题――比如蹲点、抢物品等等。副本区域中的怪物通常更加强大,因此玩家们得齐心协力才能击败它们,不过风险越大,回报越丰厚!

某个团队进入地下城副本后,其他玩家如何加入该队伍或者进入该地下城?
团队能够邀请其他玩家加入本队伍,当玩家进入副本时会自动地进入该团队所在的副本。

有为高等级玩家准备的高级区域或地下城吗?
有。游戏提供了广泛的内容,适于所有等级和游戏类型的玩家,让平常玩家和狂热玩家都能乐在其中。

地下城里有地图吗?
是的,小地图会显示玩家周围状况,功能就像其它地方一样。

某些区域必须需要钥匙打开吗?
是的,但是在你没有相应的钥匙时可以使用开锁技能[lock picking]。甚至还有需要玩家找寻打开地下城钥匙的迷题。


每逢节日,游戏中会有特殊事件吗?
当然!无论是现实世界中的节日还是游戏世界中的特殊节日都会有特殊事件发生。

暴雪将如何防止作弊行为?
开发小组正在尽其所能地杜绝一切作弊的可能性,同时,由于玩家必须具备一个信用卡帐号才能进行游戏,因此我们就可以更密切地辨别并追踪作弊者。WoW有许多为侦测、辨别和防止作弊行为与黑客行为而专门开发的功能,另外一个专职的GM小组可以保证为WoW提供更好的游戏环境。我们会一如既往地不断寻求令玩家的游戏环境更公平、更安全的办法。

既然游戏中将会有一个语言过滤器,那么我们可以随心所欲地诅咒骂人吗?
虽然游戏中有语言过滤器,但过激的、不当的言论仍然属于禁止之列。

暴雪如何应对Ebay网站上的游戏物品拍卖?
人物或物品的出售不属于魔兽世界支持的特性。参与这种行为的任何使用者风险自负。暴雪不会帮助及调停人物/物品的出售或交易。
 
部落和联盟[Horde vs. Alliance]

部落和联盟中都有些什么种族?
联盟:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒
部落:兽人,牛头人,巨魔,亡灵

玩家可以改变阵营吗(从部落到联盟)?
不能,但是可以学习敌对阵营的语言并且与敌对阵营的玩家沟通。

同一个账号在同一个服务器上可以同时拥有部落和联盟的人物吗?
这是诸多我们仍在观察的设定之一,将在Beta期间进行测试。

玩家可以和敌对阵营的成员交易吗?
目前不能,但仍未最终决定,我们将在Beta中关注这个设定。

部落和联盟的人物可以得到派别点数,让他们利用对方城市中的各种设施吗?
目前没有这样的计划。
 
种族[Races]


玩家在《魔兽世界》中可以选择哪些种族?
目前公布的有:
人类联盟:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒
兽人部落:兽人、牛头人、巨魔、亡灵

我们可以在魔兽世界中看到食人魔[Ogre]、血精灵[Blood Elf]、那加[Naga]、熊猫人[Pandaren]、地精[Goblin]或高等精灵[High Elf]吗?
魔兽世界是一个丰富多彩的世界,有许多迥然各异的种族。以上所有的种族都会作为NPC出现,但目前我们无法宣布任何关于新的可选种族的计划。现在已经公布的8个种族将作为游戏正式发售时可以选用的种族。

为什么亡灵会和部落结盟?
在第三次战争,由女妖皇后塞雯娜斯领导的亡灵势力“被遗忘者”[The Forsaken]与巫妖王决裂。被遗忘者很明白,人类联盟绝不会在他们对抗巫妖王的战争中伸出援手,因此他们转而求助远在卡利姆多的兽人部落。为了说服部落让他们加入,被遗忘者的大使声称他们的情况正在急速恶化,因此不得不求助于部落,因为他们相信只有萨满的力量和创造生命的大地之力可以帮助他们。为了得到部落的帮助,被遗忘者发誓为部落在洛丹伦和艾泽拉斯提供一切可能的支援。

在与亡灵进行了长时间的战斗之后,兽人酋长萨尔和牛头人酋长凯恩・血蹄对被遗忘者的突然造访抱有非常怀疑的态度。但是基于不断加剧的政治摩擦,这两个领导人与一个被称作陶环[Earthen Ring]的贤者议会进行了讨论。议会认为部落应该帮助被遗忘者,因为他们正在努力摆脱内心深处恶魔留下的诅咒――这正是兽人进行了数代的斗争。

虽然萨尔和凯恩已经秘密做了最坏的打算,但他们仍不知道塞雯娜斯和她手下的被遗忘者有什么计划……

可以告诉我们一些关于侏儒的情况吗?
古灵精怪的侏儒以他们研发新技术和制造复杂机械设备的能力闻名于世,并在第二次战争中为联盟提供了有力的帮助。但是在燃烧军团入侵时,侏儒却一反常态地拒绝向联盟派遣任何支援部队。虽然侏儒制造的武器帮助联盟击退了燃烧军团,但矮人和人类都对侏儒拒绝派出他们勇敢的地面部队和飞行员的决定感到惊诧不已。

战争结束后,联盟搞清楚了侏儒之所以未能参战的原因:一支古老而野蛮的神秘力量从地底深处冒出来,大举入侵侏儒那壮观的现代化城市诺莫瑞根[Gnomeregan]。侏儒知道他们的盟军正在为击退燃烧军团殊死奋战,因此他们决定独自保卫自己的城市。侏儒们勇敢地抗争,但诺莫瑞根最终还是陷落了,近一半的侏儒在这场战争中丧生。

幸存的侏儒逃到了矮人的要塞铁炉堡,在那里重新加入了联盟,并继续研究制造先进的武器装备,誓要夺回他们的城市,为他们的人民创造一个更美好的未来。

牛头人是什么?
牛头人是生活在干旱平原上的强大的游牧民族。这些尊贵的牛头人与世无争地生活在和谐之中,他们唯一的威胁就是野蛮的半人马部落。

各种族有什么特点?
目前我们只能回答三个种族的特点:
-矮人:寻找财宝,霜冻抗力
-人类:额外的技能点数
-亡灵:水下呼吸,对魅惑[Charm]、恐惧[Fear]和催眠[Sleep]免疫,阴影抗力

所有种族都有男女之分吗?
是的,就连牛头人也一样!

每个种族都有自己独特的属性吗?
是的。每个种族都有一些种族特有的技能、能力和装备。

会有不同的起始点吗?
是的。每个种族的起始点都不一样。

不同种族的视力有区别吗?(比如说,暗夜精灵是否在夜间看得更清楚?)
不,所有种族眼中的世界都是完全相同的(虽然侏儒会看到更多膝盖)。当“不同种族的视野不同”这个想法被提出来之后,开发小组认为应该确保所有的种族都不会因为这个问题而被冷落,他们同样也不想让任何种族在这个方面具有优势。

每个种族可用的运输方式都有哪些?
不限于以下种类:(陆/空)

人类:马/狮鹫
巨魔:尚未决定/双足飞龙
暗夜精灵:大型猫科动物/角鹰兽
兽人:狼/双足飞龙
矮人:公羊/狮鹫
亡灵:亡灵战马/巨型蝙蝠
侏儒:尚未决定/狮鹫
牛头人:无坐骑,但有原野疾驰[Plainswalk]技能/双足飞龙
*术士也可以召唤梦魇兽[Nightmares]作为他们的坐骑
 
官方FAQ:职业[Classes]



魔兽世界中有哪些职业?
WoW中的职业包括战士[Warrior]、 法师[Mage]、 萨满祭司[Shaman]、 术士[Warlock]、猎人[Hunter]、 德鲁伊[Druid]、 牧师[Priest]、 圣骑士[Paladin]和盗贼[Rogue]。详细的内容请浏览各职业的介绍页面。

这些是所有的可选职业了吗?
是的,我们已经公布了所有在魔兽世界正式发售时可供选用的职业。但是我们仍在研究让不同玩家的角色更加与众不同的方法。

哪些职业可以使用双武器?
盗贼天生就可以使用双武器,在特定情况下,其他的近战职业也可以获得这种能力。(很抱歉,我们目前不能揭露这些“特定情况”是什么。)

有没有非战斗性的、或者和平主义的职业,可以通过治疗伤口、驱散疾病、提供有益辅助、外交协助或为别的玩家提供其它类型的协助而升级的?
没有。

游戏中有没有子职业?
目前游戏中还没有子职业,但是我们仍在讨论这个问题,有可能为高等级玩家提供子职业的选择。



哪些职业可以复活死者?
牧师、萨满祭司、圣骑士和术士都有这样的能力,但是效果不尽相同。

哪些职业有治疗能力?
以下职业有天生的治疗能力:
牧师[Priest]
德鲁伊[Druid]
萨满祭司[Shaman]
圣骑士[Paladin]
术士[Warlock],治疗他们自己和他们的宠物
猎人[Hunter],治疗他们的宠物

圣骑士需要使用某种技能才能装备剑,那么他们的用剑技巧可以和他们的用锤技巧一样高吗?
可以。

战士在作战的时候,是站在原地不断挥剑呢,还是会使出各种招式?
目前战士拥有多种作战姿态[Stances],每种姿态都有6-8种招式。

战士可以一个人闯天下吗?
可以,所有的职业都可以。

盗贼可以使用双手武器吗?
不能,但他们可以使用双武器。

猎人是唯一能够使用枪的职业吗?
不是,战士和盗贼都可以通过训练使用枪械,其他职业也有各自的远程武器。

当德鲁伊变身成为可以飞行的动物之后,他可以飞过诸如山脉这样的障碍吗?
我们曾考虑过这种可能性,但最终设计小组还是认为它作为一种技能来说过于强大了。

德鲁伊可以变身成为哪些形态?
有许多种形态,目前我们可以告诉你们其中的三种:熊,猫科动物和水生动物(类似于海狮)。

德鲁伊可以在变形后作战吗?
可以,包括水下形态。
 
官方FAQ:人物[Characters]

2004-02-13 00:00:00




等级上限是多少?
目前角色的等级上限是60。beta测试中会改变。

每个账号可以创建多个人物吗?
当然,玩家可以用一个账号创建多个人物。

每个账号可以有几个人物?
目前的限制是所有服务器上总共有8个人物。有可能会改变。

可以告诉我们关于在创建人物时自定义人物外貌的信息吗?
我们不想让玩家在刚开始接触游戏时就被一大堆选项搞得昏头昏脑,这就是为什么我们要把注意力放在玩家立刻就可以分辨的细节上的原因。你需要选择的东西包括发型、发色、皮肤颜色和面部特征,当然还有种族、性别和职业。其余的内容可以在游戏进行时调整,那时玩家可以对这一切有更清晰的理解。

玩家可以自定义人物的高度和体重吗?
高度/体重很可能无法改变,因为它们会涉及到人物的动画和身上穿戴的物品。我们希望看到各具特色的人物动画,但不希望看到它们因为尺码不对而显得怪异,因此我们决定不让玩家自定义人物的高度和体重。

人物的名称可以有多长,有没有姓的选项?
目前所有的名字都被限制在12个字母以内。我们计划加入人物的姓,但是具体的标准还没有确定。


游戏中的人物需要饮食以保证生存吗?
不需要。人物永远不会因为不吃不喝而遭受什么惩罚,但如果吃饱喝足的话,会得到一些额外的好处(虽然具体细节尚未确定)。

人物可以游泳吗?
当然可以,《魔兽世界》中会有水下场景以供探险。

人物可以携带的金钱数目有限制吗?
没有。

人物会变老吗?
不会。

人物的性别会对其状态造成影响吗?
不会。男女平等。

游戏中的人物等级系统是基于技能的还是基于等级的?
我们的目标是融合这两种系统的优点,玩家可以通过升级以获得职业技能,并通过其它的方式获得额外的技能(比如完成任务或寻找导师)。这些额外的技能通常与玩家的职业无关。

玩家可以自定义他们宠物的状态、能力或外观吗?
玩家可以训练宠物,也可以自定义宠物。这个功能仍在开发中,所以具体的细节还未确定。

玩家的人物可以坐在椅子上吗?
可以。

玩家能将武器入鞘吗?
是的。任何时间通过“Z”键可以做到。
 
官方FAQ:游戏性[Gameplay]

2004-02-13 00:00:00




游戏易于上手吗?
是的。我们尽力使所有的游戏易于上手,但难于精通。我们会通过beta测试继续改进。

暴雪有没有注意到一些在其它MMORPG中显现出来的弊端?
当然。暴雪的员工都首先是玩家――而且是一流的玩家,我们已经玩过了许多已有的MMORPG,了解这种游戏类型的优点和弱点,我们会在《魔兽世界》中加强它的优点并改进它的弱点。

你们将如何防止蹲点猎杀和偷取别人打出来的物品?
我们用“副本”[Instancing]来解决这个问题。副本是指一个独立的地下城或者野外区域,其他玩家(除非他们是和你组队冒险的队友)无法进入属于你的副本。当然,也会有许多非副本的共同区域以供玩家共同冒险。

那么你们将如何防止在非副本区域蹲点猎杀和偷取别人打出来的物品?
这种不正当的竞争发生的原因通常是为了抢夺稀有物品或者任务物品。在《魔兽世界》中,许多稀有物品并不是由某个特定的怪物掉出来的,不同的生物有可能掉出相同的物品。如果你想要的物品是一件任务物品,那么你可以加入别人的团队共同完成任务,并共同获得这件物品。每个参加任务的玩家都可以得到一个这件任务物品的复制品。

除了升级之外,我们还能做什么?
游戏中会有许多事情可以让玩家避免不断杀戮的无聊举动,他们可以制作物品,在大型战斗中与其他玩家对战,建造房屋,或者探索大陆。即使是与怪物作战这种事情也通常是某个任务的一部分,或者是为了寻找某种他们需要的原材料。


有没有办法结束《魔兽世界》的游戏?要多久呢?
这款游戏可以让你玩上数千小时,并且几乎拥有无限的可能。我们的更新小组会定期增加新的任务、生物和物品,游戏将永远不会结束。

游戏中会有组队探险模式吗?
是的。

玩家组队的人数有限制吗?
目前确定的团队人数是5个,而且游戏的平衡性调整是以5人小组为标准的。小一些的团队仍然可以应付大多数情况,无论团队多大,在团队中的每个人都可以起到举足轻重的作用。另外,不同的团队可以互相结合以形成更大的团队以完成大型任务,或者进行公会活动。

除了杀怪物之外,还有别的方法可以得到经验值吗?
当然,游戏中得到经验值的方法不只是杀怪一种。举例来说,当你找到一片新的区域(这是对于你的人物来说)的时候,他就可以得到探索经验值。

组队时的经验值如何分配?
组队经验值仍在评估中。目前的系统是同队的玩家平分杀死怪物得到的经验值。

游戏早期如何和不同种族的朋友会合?
对于某些种族是比较容易的。例如人类和矮人的城市间有快捷的运输,但暗夜精灵就会发现在游戏早期与联盟的玩家会合比较困难,因为他们处在远离大陆。
 
官方FAQ:战斗[Combat]

2004-02-13 00:00:00


战斗系统如何运作?它与别的MMORPG中的战斗有何不同吗?
总的来说,《魔兽世界》中的战斗节奏比其它MMORPG的要快,但它不会成为一个需要疯狂点击鼠标的游戏。只要一个玩家攻击一下敌人,他/她就自动进入战斗模式,玩家的人物会不断自动攻击目标,玩家需要做的就是挑选合适的机会使用法术和特殊能力以快速击倒敌人。战士和其他近战系的职业拥有许多战斗技能,而魔法使用者则可以施放多种魔法。

战斗会像《暗黑破坏神》一样充斥着无聊以及取巧的战斗吗?
虽然战斗节奏很快,但玩家仍然需要制订战术并合理运用才能取胜。

《魔兽世界》会是一个疯狂喝药的游戏吗?
不会。生命值和法力会自动缓慢恢复,并且玩家并不需要通过喝药来恢复。也就是说,喝药可以大大缩短恢复所需的时间,但玩家无法在短时间内大量使用药剂。

游戏中的PvP是什么模式的?
我们知道玩家对战[Player vs Player]对于许多玩家来说都是十分重要的,《魔兽世界》也会有这方面的内容。但是,不想参加PvP战斗的玩家就可以不参加。更多的细节将在稍后公布。




游戏中的死亡是怎样的?
死去的人物会在原地停留一段时间(使别人可以及时复活他),玩家也可以选择“释放”这个人物。在人物被释放或者规定的时限过后,这个人物会带着他的所有装备在最近的一个缚灵点复活。虽然死亡会遭受一些惩罚,但我们并不希望它成为令玩家谈虎色变的事情。
 
官方FAQ:技能[Skills]

2004-02-13 00:00:00


技能系统如何运作?
玩家可以学习各种各样的技能,包括职业专有技能(职业技能)和交易技能(第二技能)。职业技能是由人物的职业决定的,并且是人物的重要部分。比如一个战士使用剑、斧和钉头锤的技能就是他的职业技能。玩家还可以学习许多第二技能,比如急救、开锁、骑乘、钓鱼等等。

可以告诉我们更多关于第二技能的细节吗?
第二技能是从分散在世界各地的训练师那里学来的。某些技能非常罕见,因此训练师很难找到,而另一些则相对常见得多,许多城市里都有对应的训练师。

玩家每次升级都可以获得一些技能点数用来学习新的第二技能或提高已有第二技能的等级。WoW中有多种第二技能,比如工程学[Engineering],让玩家可以制造不同的机械设备――例如用来侦察的发条动物;草药学[Herbalism],让玩家可以发现并采集各种稀有的草药。

由于玩家只有很少的技能点数可以分配,所以他们通常只能专精少数几项第二技能。这是为了鼓励玩家与那些拥有其它第二技能的玩家合作。

如何提高自己的技能?
玩家可以通过升级和使用来提高技能水平。人物的等级决定了已有技能的最大潜力,而使用某技能则会令玩家越来越专精于此技能。


可以重新分配天赋或技能点数吗?
目前,你可以忘记一项技能,但不能忘记天赋。

如果长时间不使用技能,它们会变弱吗?
不会。一旦你学会了使用某项技能,就终身受益,除非你决定忘记它。

猎人练习弓和火枪方面总是比其他职业例如战士练习这方面武器有优势呢?
他们在技能上非常的相似,但是猎人对于远程武器有额外的能力区别于其他职业。这最终将使他们在这方面更强大。

玩家可以用交易技能来制造他们自己的物品吗?
《魔兽世界》中有许多不同的交易技能来让玩家与这个世界互动,并且创造各种独特的物品。我们将在稍后公布这方面的细节。

钓鱼时能钓起不同种类的鱼吗?能钓起特殊的物品,宝箱,求救漂流瓶等吗?
可以,我们甚至计划设置季节性的鱼类,与任务和其他交易技能相关。还能钓起如锁住的箱子,独特的盔甲等其他东西。

玩家的一个角色可以精通多少种交易技能呢?
玩家必须选择喜欢的技能,因为没有足够的技能点让他们成为全能。然而,技能是可以“重新训练”的,所以不必担心是否会为分配错点数抱憾终身。
 
官方FAQ:法术[Spells]

2004-02-13 00:00:00


法术如何运作?
《魔兽世界》中的人物都可以使用法术和/或特殊能力。当人物升级之后,他们可以购买、训练、研究或发现新的法术,并将它们抄入自己的法术书和/或技能书。施法和使用特殊能力通常需要消耗法力,有时还要满足其它条件。

会有诸如催眠术[Mesmerize]和困惑术[Confuse]一类的控制法术吗?
当然,除此之外还会有许多类似的技能和法术,让玩家可以制定各种战术击败怪物,比如落雷术[Call Lightning]、恐惧术[Fear]和支配术[Dominate]。但请注意一点:怪物也会拥有这些技能=)

你可能告诉我们更多的关于多人魔法或者仪式的细节吗?
术士有召唤仪式。在3个人的一组里,术士可以施放一个传送门在另外两人触碰后,可以把一个远方的队友召唤到当前地点。

游戏中会有诸如招手一类的情感表达动作吗?
我们会创造一个可以充分表达自己感情的游戏。

召唤者可以在召唤时间结束之前遣返被召唤出来的宠物吗?
可以。

法师的隐身术[Invisibility]、暗夜精灵的影遁[Shadowmeld]和盗贼的潜行[Stealth]有何不同?
暗夜精灵的影遁仍在制作中,所以我们目前无法评论它。隐身术和潜行之间的区别主要是它们分属于不同的系统。潜行属于技能,而隐身术属于法术。基于这个区别,应对它们的方法也有所不同:有一些技能可以让玩家检测到正在潜行的人物,还有一些法术可以让玩家看到隐身的人物。




当一个玩家在隐身/潜行/影遁的状态下时,与他组队的其他玩家可以看到他们吗?
可以。不但是同一队的玩家可以看到他们(他们会变得有些透明),其他同一阵营的玩家也可以。只有敌对的NPC和玩家看不到。

如果一个隐身的敌人被某个队伍中的一个玩家看到,那么该队伍里的所有人都可以看到他吗?
不能。但是看到他的玩家可以通过某种方式告知其他同伴。

在奔跑或掉落过程中可以施法吗?
某些法术可以在运动中施放。
 
官方FAQ:任务[Quests]

2004-02-13 00:00:00


任务的难度会不同么?
是的,在每个等级都有不同难度的任务。较简单的任务提供较低的经验值和/或者较少的物品,较难的任务则提供高经验值和/或者更诱人的物品。
游戏里会出现“精英”任务。精英任务比普通任务提供多得多的经验值,以及特别的奖励。精英任务通常需要一个团队(或者某些情况下,几个团队)的玩家共同完成。

有团队任务么?
是的,肯定有。

每个参与完成任务的队员都可得到一份任务奖励么?
如果每个队员都从任务给予者处获得任务,那么他们都将获得任务奖励。

有没有任务会带你去敌人的城镇?例如,一个盗贼是否会得到“潜行去偷某样东西”这样的任务呢?
是的,在游戏中有些任务将带你去敌人的城镇。

有史诗任务[Epic Quests]么?
是的!我们将它们称为传记任务[Life Quests]。

魔兽世界中会有非常大的、需要进行很多步骤才能全部完成的任务吗?
当然!游戏中会有小型的可以在几天内完成的多环节任务,以及将要花很长时间完成的传记任务[Life Quest]。
 
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