因为这种MMOPRG一个REALM是分N个server根据人都在哪里而处理不同的地区,比如一台处理Org,一台IF,一台instance, 一台这个一台那个,中间用1G内网连起来,你从一个地区到另一个,你的数据就从一台server换到另一台
每个server是不同的地区,有一定的处理能力。所以如果大家都在一个地区,一台server会受不了那么多数据而变慢乃至死机。raid city的时候realm crash太正常了
同时也有可能因为太多人在你视野里,polygon太多你电脑lag
或者太多数据要发到你这里,带宽不够。。