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有喜欢玩英雄无敌的朋友吗,大家玩英雄无敌3时经常用什么种族(图)

最初由 蓝离阵列 发布
homm1没有什么平衡性, 2代亡灵超强, homm3个人最喜欢用tower, 这个种族适用于任何size的地图, 而且游戏中最强(可选英雄)四英雄里的两个. homm4因为战斗系统变化, poi=GG, 单论种族的话, order强到imbalance.

你说的tower是有泰坦的那个族吗,总觉得4级兵以上的建筑太消耗资源(还有那个图书馆),造了建筑就没有资源建造魔法行会或者没钱招兵了。在一些靠出兵速度取胜的地图中,这个族可能没什么优势。
 
靠出兵速度取胜的地图中

看你选多少难度
200%的话骷髅
150%之前的话选这个族,除非地图是XL那种,否则1星期运气好能拿下一个城
 
最初由 选哲 发布


你说的tower是有泰坦的那个族吗,总觉得4级以上的建筑太消耗资源(还有那个图书馆),造了建筑就没有钱招兵了。
homm3里, 除非150%以上难度, 否则一定先出capital, 因为兵种等级差距超过3的的时候基本就是屠杀, 因为homm3伤害结算是(100%+5% X (Attack-defence)) X damage. 一个unite造成的最小伤害是1, 末日里被修正到1.17. 即使在S的地图上, critical siege也在 week 2 ends. Tower的所有优势都集中在 lv1的远程上, 在高难度里是最有效率的扩张工具. Tower的choke point是升级大法需要的图书馆. 高难度的时候很难同时拿到大法师(攻城工具)和naga. titan虽然很强, 不过我很少用, 都是用超级廉价的巨人做rush, homm3里部队的补给很艰难, 一部分M和M以上的地图是不太可能不停把主力抽回capital的, 真正的主力往往都是在吞并扩张的道路上积累的.
 
最初由 陪你去看龙卷风 发布
靠出兵速度取胜的地图中

看你选多少难度
200%的话骷髅
150%之前的话选这个族,除非地图是XL那种,否则1星期运气好能拿下一个城
200%的时候, S的地图可以用castle那个带祈祷的英雄做griffen rush, week2发兵, 没什么以外都能拿下对手主城.
 
最初由 陪你去看龙卷风 发布
升级以后的高塔1级兵很强

现在都玩200%的难度了,初始阶段派三堆石像鬼保护一级兵,挺好打的。
 
tower lv1 差不多是一级里最顺手的了, 亡灵的招魂在高难度或者很大的地图上比较好用. 网上很少找到人愿意打大地图, 亡灵在M上发展不起来, 幽灵龙对战的时候没压力, 吸血鬼虽然攻防高,但是血线太短, 遇到10-15的MH开场一个3级的落雷就很难缓回来了.
 
最初由 选哲 发布


现在都玩200%的难度了,初始阶段派三堆石像鬼保护一级兵,挺好打的。
200%的时候tower的nalia好用, solmyer的chain lightening等级低/人少的时候没效果.
 
最初由 蓝离阵列 发布
200%的时候tower的nalia好用, solmyer的chain lightening等级低/人少的时候没效果.
以前玩BT点的就是,2个大天使,分开1边1个,然后一堆,几十个泰坦合在一起,然后,跑出去用联环闪电虐待高级怪:D
 
特别喜欢高级土系法术,然后再来个回城术,一有不安全立刻回城,招兵弄死电脑,哈哈
 
最初由 陪你去看龙卷风 发布

以前玩BT点的就是,2个大天使,分开1边1个,然后一堆,几十个泰坦合在一起,然后,跑出去用联环闪电虐待高级怪:D
lol, 3里没有什么BT的战斗的记忆里, 4里我用12个灯神打掉过7个远古兽,算是打猎最辉煌的战绩了.
 
最初由 陪你去看龙卷风 发布
特别喜欢高级土系法术,然后再来个回城术,一有不安全立刻回城,招兵弄死电脑,哈哈
我觉得所有玩3玩得多的都在拼命用回城....infernal有个英雄起手带5级探险法术传送, 很多地图上一上来就能跳过7级大猎拿到宝物:D
 
最初由 陪你去看龙卷风 发布
谁有3的全集,借来拷一下,以后无聊时候可以联网打啊

上个月还有~后来就删了~~~只好从新下了~
 
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