11分钟的动画片,1.4G大,你说得是啥效果

punkren

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这部11分钟的短片, 《 大象之梦 》‘Elephant’s Dream’ 使用免费开源软件 Blender3D 制作, Blender3D 由荷兰的主要程式设计者Ton Roosendaal 于上世纪90年代将其发展。 因此很多人多该软件不屑一顾。而 《 大象之梦》的诞生,证明用它也可以制作出一部效果堪媲美大公司制作的短片。

在网络迅猛发展的今日,Roosendaal 不得不放弃独自开发软件,通过筹集资金他得以继续下去期间他也曾想过搁置整个项目。7个月前, Roosendaal 决定制作一部汽车短片来证明软件的价值, “我想到一个点子制作一部开源的短片做展示。,” 他说到, “而且,那样我们就能在制作中改进软件从而帮助全球成千上万的用户。.”

项目非常具有国际性,动画师和艺术家分别来自芬兰,美国,澳大利亚和德国,当然还有他的祖国荷兰。 Bassam Kurdali, Andreas Goralczyk, Matt Ebb, Bastian Salmela 和 Lee Salvemini 等人也参与了项目。 Ton 在一家小型动画工作室工作在那儿软件工程师们经常与艺术家接触,建构他们所需的工具并随该项目进行不断完善软件。

以电影精度渲染这样一部影片可不是件轻松的任务。亏得 Bowie 州立大学的慷慨相助我们才得以使用计算集群Xseed。 他们的240台双核 Xserves 集群渲染了整个电影。 XSeed 共花费了超过 125 天来渲染了整个电影。 单帧所需内存高达 2.8GB 。每帧高清图像包含九层元素,上千G的数据从世界各地经网络汇入阿姆斯特丹的工作室。

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。。。。。。。。

我也要下...

-_-!!...
 
ps: 11分钟就1.4G了... 以后要下个连续剧啥的那还不几百G... -_-!!....
 
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