新人的问题~

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个人认为痛苦主要是Slow Death,所以warlock本身的生存能力要强,也就是说能活到对方死掉为止~

比较强悍的恶魔/痛苦:

http://www.worldofwarcraft.com/info...002050330130250100501000000000000000000000000

用SoulLink配合顺招宠物,以及出到SM的DOT威力,没有任何职业可以秒杀这个配点,DC以后=GG


关于如何使用痛苦术士,如果你用了SoulLink,那么不需要太多跑动,连接分散的伤害很可观~

如果你用的是纯痛苦,基本上就是边跑边DoTs,让别人追你,结果中途被DoTs弄死,万一近身就DC掉~

确切的说痛苦不需要什么技术含量-_____-

5/5 Suppression??3/5已经足够了, 一般来说我只放1/5.
2/2 imp lifetap 是一定要加的
amp Curse 和 CoEx 也是一定要加的,要不然怎么打melee。
3/3 imp void should go to 3/3 demonic Aegis for extra damage and healing.


http://www.worldofwarcraft.com/info...002050030133250101501300000000000000000000000

我会这么出,剩下的4点看个人喜好。 可以出demonic resilience或者emp corruption+shadow mastery.
 

这个build是我最喜欢的,不过后来改掉了因为arena不够effective,生存能力太差。我的加法差不多,我会把2/2 imp imp改成2/2imp life tap 然后3/3 soul leech改成3/3 imp searing pain,最重要的是5/5imp shadowbolt 改成5/5 Cataclysm.因为这个build要加fire damage和crit, shadowbolt会被incinerate取代。而且imp searing pain在arena里作用很大。这个build最好的地方是如果nether protection proc了,可以用spell stone把UA解掉。这样既不会减血也不会被silence。

http://www.worldofwarcraft.com/info...002050000000000000000000055000512230513531051
 
毁灭打痛苦,估计毁灭没戏

吸都吸死你
 
最初由 月下独酌 发布
毁灭打痛苦,估计毁灭没戏

吸都吸死你
最后回你一贴,我是毁灭的lock(unbuff 差不多11k hp)
自从有了nether protection 痛苦系的lock 碰到毁灭系的 你会很无奈的看到很多immune.出一个就是4秒的immune(fire+shadow),基本上出2个应该是没问题,8秒中你知道毁灭的lock能作多少damage?还有你在这immune的时间内能作什么?也就是用宠物打我,如果你不是用imp(用了更好,以imp 攻击的速度,出nether prot 几率是很高的),其他宠物的melee damage 就有机会出backlash,瞬发的shadowbolt, 暴机就是2。8-3k+ (基本跟猎人pk, 出2个绝对是没问题,所以现在打猎人对毁灭的lock来说是很轻松的).
你去玩玩毁灭的lock就知道了~
还有这个只适合于单P或者1P2(个人喜欢野外pk)
不过在arena 就不适合了,
 
最初由 月下独酌 发布
毁灭打痛苦,估计毁灭没戏

吸都吸死你

最初由 cheatcat 发布

最后回你一贴,我是毁灭的lock(unbuff 差不多11k hp)
自从有了nether protection 痛苦系的lock 碰到毁灭系的 你会很无奈的看到很多immune.出一个就是4秒的immune(fire+shadow),基本上出2个应该是没问题,8秒中你知道毁灭的lock能作多少damage?还有你在这immune的时间内能作什么?也就是用宠物打我,如果你不是用imp(用了更好,以imp 攻击的速度,出nether prot 几率是很高的),其他宠物的melee damage 就有机会出backlash,瞬发的shadowbolt, 暴机就是2。8-3k+ (基本跟猎人pk, 出2个绝对是没问题,所以现在打猎人对毁灭的lock来说是很轻松的).
你去玩玩毁灭的lock就知道了~
还有这个只适合于单P或者1P2(个人喜欢野外pk)
不过在arena 就不适合了,

其实毁灭和痛苦打要看2个lock的打法。硬碰硬痛苦肯定不行,因为毁灭lock的shadowward/spellstone/nether protection可以很effective的对付短期内所有的dot。 但是反过来如果痛苦lock用CoEX和毁灭lock拉开距离获胜的几会就比较打了,因为痛苦lock不需要cast。距离拉开了就可以开始drainlife,看你停下来cast就继续跑。如果你追我就继续drain。这里比较重要的是drainlife只要drain上了就不怕los,但是任何其它的cast都怕。所以只要有个障碍物, 痛苦lock就happy了:D

PS:打毁灭lock时宝宝不能上,只要带在身边加resistence/sl就够了,还有适当的时候要spelllock。
 
死鱼啊,你死哪去了??怎么无端端不上了,还有roy也是-.-!
 
最初由 cheatcat 发布

不过在arena 就不适合了,

then what is the point? a build just for running around in world map and duels?
*woooo... look at me, i can do massive damage and pwn hunterz in duelz!!! but my arena rating is craprola* rofl
 
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死鱼啊,你死哪去了??怎么无端端不上了,还有roy也是-.-!
帐号又北盗了,玩CS中~嘿嘿
 
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then what is the point? a build just for running around in world map and duels?
*woooo... look at me, i can do massive damage and pwn hunterz in duelz!!! but my arena rating is craprola* rofl
some ppl like pvp some ppl like pve (world pvp)
its just the way ppl enjoy their game
 
最初由 cheatcat 发布

帐号又北盗了,玩CS中~嘿嘿

回来吧,工会就你一个专业的warlock,后来的大部分都青黄不接啊
 
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