四团H icc一区战术讨论。。。视频更新,3月5日

看老4电萨视角那个很棒啊 那配置 那意识 很牛x

恩。。每个团都有自己的特色。咱团没有鸟德,dk,远程控制技能比较少。所以只能尝试近战,远程都参与的dps战术。尽量在血兽狂暴前打掉
 
这个手我没法握。。。:crying: 你总是把我们5组的闲聊八卦转变成专业话题:mad::D

。。。。。我会注意的。。。开始查今晚raid时需要用到的笑话去。。
 
转过来方便查询
老1
主要改動:
[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)
[2]旋风依然施放骨刺 (P2会有旋风加骨刺的情况)
[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)
坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。
难 点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤 害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远, 治疗压力非常大)
P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。


老2
主要改动:
[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)
[2]P2不可嘲讽 在门口位置固定刷新一只小怪。
坦克:P2不可嘲讽,我们是2T抢仇恨换坦。
P2的战术:我们是防御骑士先拉,5层后误导都给战士,战士抢过仇恨继续坦克。DPS看好仇恨,防御骑到了5层后自己快OT了就去回头打小怪,由P2的小怪不会变身(都是渣)后面拉2-3个等换坦时候DD转目标一起打威胁也不大。


老3
血量变长 升级速度变快 基本属于 FREE LOOT 打完火箭兵跳楼回本船


老4
主要改动:
[1]血虫出现后10秒BOSS会让其狂暴,一定范围内所有人减少移动速度80%,血兽伤害明显提高(非坦克1下死)。
[2]DPS压力非常大,血沸对中印记的人伤害提高(12000/下)。
坦克:由于血兽要10秒内RUSH掉,所以2坦要负责控制,我们是战士加骑士坦克,骑士洗出30秒制裁晕左边的小怪(远程输出目标),战士震荡波加盗贼肾击晕右边小怪(近站输出目标),保证血兽在尽量不咬人情况下RUSH。
难点:狂暴后印记加血沸会秒人,所以当出3个印记的时候非常容易出现秒人导致灭团的情况(保护可解血沸),一般尽量控制在3印记出前或者刚出时候RUSH掉(DPS要求52000+)
如 何减少软狂暴(印记出现时间):血沸的伤害有盾也加符能(据说),我们是第一第二个非物理职业中了血沸直接保护顶掉,然后血兽需要完美控制,这里有一个细 节,战士坦站原地不动用震荡波不用震荡猛击晕右边的,盗贼打的时候给战士坦偷天,这样保证血兽醒了以后不会咬近战,而且因为战士坦没动,血兽要咬到战士坦 需要移动一小段距离。
血泊打击:第一时间嘲讽,一刀回20W左右,嘲慢了直接会导致DPS不够狂暴。



瘟疫区

腐脸
主要改动:教授会丢呕吐技能(3远程站外面吃呕吐,同溃肠)
呕吐技能:只有伤害,没有眩晕效果,单纯治疗压力,只要不A到其他人问题就不大。
其他请参考普通功略

溃肠
主要改动:伤害明显提升,教授会丢弹跳软泥(减少攻击速度)
伤害提升:我们MT是264,GS6000的战士坦,被连续摸中2刀就躺。骑士坦可以帮MT开神性牺牲(20%减伤)、丢牺牲祝福。
教授会丢弹跳软泥:需要第一时间躲开,远程分散站位,保证第一时间能够看到软泥是不是丢你(鼠标左键旋转屏幕,让人物面对BOSS输出,但是屏幕面对教授)。近战可以先站BOSS左脚侧面输出,看到软泥丢近战了直接去右脚侧面边输出。
DPS压力:需要团队46000的DPS比较稳妥,坦在这里可以打出不错的DPS,换坦后骑士坦点掉正义之怒,然后丢自己拯救,猛输出BOSS,战士切战斗姿态输出。

教授
主要改动: 做實驗沒有變化,轉階段無暈,但轉階段直接同時刷新2個軟泥。

開 戰15秒左右全場會出現一個不可解的debuff,肆虐瘟疫持續1分鐘,每一秒會受到傷害,並且逐漸提升,靠近其他人會傳染給別人,被傳染的人會繼承肆虐 瘟疫,並且傳染源會獲得另外個debuff荒疫瘟疫,持續時間1分鐘,效果是使你受到的肆虐瘟疫傷害提升250%,可無限疊加。基本是把肆虐瘟疫傳給沒中 荒疫瘟疫的人。基本一個人吃個10秒都是安全的,傳4-5個肆虐瘟疫就結束了

當所有人的荒疫瘟疫消失后會放下一個肆虐瘟疫,直到BOSS倒地

H轉階段比普通舒服,因為清完2個軟泥都會有很多時間轟BOSS。我們P2轉P3時候軟泥清完打教授,等他能動的時候,已經揍掉了他10%……
P3依然會出現肆虐瘟疫,只要時間點到肯定放。p3坦的層數傷害基本沒有太大變化


冰霜区

绿龙
主要改动:BOSS会自动掉血,门和球成为了红色(非常难吃)
BOSS自动掉血:一般我们第一轮3治疗技能全开刷到60%进门,进门后出来BOSS就掉了5%的血=.=…差不多是这个速度
吃球(本场战斗关键):首先是梦境球是红色的,而且一轮中不会刷新,大概11-12个,每吃一层掉200血(可叠加的DEBUFF),关键是非常非常难撞(多吃就吃出经验来了,切忌围着它转圈)
这里有一个非常重要的吃球时间观念,最后3秒必须补一个球并且到龙肚位置(最好是龙头)
这样出来才不会浪费时间跑门位置导致浪费治疗
基本节奏是:
第一次进门吃完,出来继续刷
第二次进门依旧,出来继续刷
第三次进门依旧,饰物+急速药水
第四次进门依旧,英勇+饰物 基本要到85%+
第五次进门,出来直接狂刷不进,只要2个人加起来有38层,基本狂暴前过.
小怪:这也是比较难的地方,小怪是固定时间刷,左边出了右边就不出,所以丑一点的会出现左边啥都没,右边满堂的情况=.=….DPS都要适当转目标,左右支援.这里说下几个小怪的恶心技能.
第一优先:骷髅:无改动
第二优先:胖子死后小虫:会给坦叠一个每秒掉XX血的DEBUFF,基本10层坦就危险,20层直接秒了.出小虫后最好有误导和偷天,防止AE时候OT,第一时间A掉,因为DEBUFF叠非常快.
第三优先:抑制者
第四优先:肉瘤,会给坦一个减少10%甲的DEBUFF,如果胖子加肉瘤,建议将胖子晕了,秒肉瘤,不然坦克可能会被2个怪秒.
第五优先:法师打断好群体冰箭,如果进门治疗吃到减速,那么减速在梦境会继续存在,导致治疗断挡.
第六优先:胖子,需要选择时间击杀,因为死后小虫要第一时间打掉.


鲜血区

血王子
主要改动: 全团暗影光环 激光有减速
坦克: 血王子无所谓面朝哪里(=.=…被忽悠了)
全团暗影光环:移动就会跌加个DEBUFF,但是这个BUFF只有移动才有伤害,即使你有10层只要你不动,也没有伤害.冲锋\猫跳之类的跌加一层.
激光:带减速效果.跑强风震时候要注意=.=…
重力弹:因为跑动有限制,最好有2远程负责场地两边的球.
其他:战斗治疗压力很大,我们到最后3个治疗全部都OOM,有电池会比较好.


血女王:
主要改动: 1个吸血鬼提高BOSS攻击5%
攻略参考普通难度,我们被恶魔术吃了第一个吸血鬼也一次过了.




补充一下
亡语女士P2,可以用交换DPS打小怪的方式来尽量避免仇恨失控

萨鲁法尔,血兽需要第一时间击杀,DK推荐邪天赋出黑疫,并且留强力符文武器在第一次出血兽的时候强刷传染一次,可以保证后面循环每次出血兽都能够有血符文用传染

溃肠者软泥怪同时会降低近战250%攻击速度,近战要扎堆站在王左右脚外侧,同时移动,近战孢子尽量最后3秒走到T身边,并且得到debuff后迅速退开,这是一场DPS的战斗

抑制者能够被技能减速,DK的碎心雕文是个很好的选择

血 王子议会DK坦是绝对的VIP,推荐深冰,出到血系的法术偏斜,死亡缠绕是最优秀的拉小球技能,凛风(不带雕文)也很优秀,把冰结延伸点出来,尽量减少自 己的移动,不过因为身上带了很多小球,10层略多问题不大,重点还是在于强力风震的时候相对分散,一定要做到,不用太在意DPS,狂暴时间很长,磨死没有 问题

血女王,需要很高的团队DPS(6W1),最好能够瞬间咬人,第二次咬人会在上天前几秒,需要迅速咬掉然后分散,10人空间很大,所以问题不会太大







绿龙其实很呕心
首先是梦境球是红色的,而且不会刷新,大概11-12个
每吃一层掉200血,累加
关键是非常非常难撞= =
BOSS每次进门肯定不见5%

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

前4把可以说灭在我撞不中的球补效果

这里有一个非常重要的吃球时间观念,最后3秒必须补一个球并且到龙肚位置(最好是龙头)
这样出来才不会浪费时间跑门位置导致浪费治疗


开局5秒,天使加饰物技能全开可是刷到60%

第一次进门吃完,出来继续刷
第二次进门依旧,出来继续刷
第三次进门依旧,饰物+急速药水
第四次进门依旧,英勇+饰物 基本要到85%+
第五次进门,出来直接狂刷不进,只要2个人加起来有38层,基本狂暴前过
 
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