CIK网络

:D:D

网络通讯是交互式的,需要不停的交互才能进行下去。可能还是不好理解。

只能说隔行如隔山。。
 
No league pass for play off. Because local channel covers play off, league pass is blackout.
so confused,i saw league pass promotion from nba.com last weekend,free for the first 2 days.the price for whole play off is 20+bucks .
 
都是砖家啊:D
那搞非对称的ADSL,DOCSIS干嘛?

您是砖家呀。

虽然是交互的,但一般end user的应用流量并不是对称的,下行流量大。ADSL,DOCSIS因为要在现有的介质上附加数据的接入,技术上受限,带宽容量有限,只能折中了,采用非对称,平衡上下行速率,尽可能保证较好的体验。VDSL就可以提供对称传输,但接入距离较近,早期成本较高。

如果直接光纤+五类线接入最理想,就不存在对称不对称的问题了,但存在成本问题。
 
您是砖家呀。

虽然是交互的,但一般end user的应用流量并不是对称的,下行流量大。ADSL,DOCSIS因为要在现有的介质上附加数据的接入,技术上受限,带宽容量有限,只能折中了,采用非对称,平衡上下行速率,尽可能保证较好的体验。VDSL就可以提供对称传输,但接入距离较近,早期成本较高。

如果直接光纤+五类线接入最理想,就不存在对称不对称的问题了,但存在成本问题。

看电影之类的基本上是单向下行的。
下载东西,上行只需要TCP确认。
除非你想当活雷锋,把自己家当成BT种子,或上传大量文件,否则512K上行满足绝大多数需求。:D
 
看电影之类的基本上是单向下行的。
下载东西,上行只需要TCP确认。
除非你想当活雷锋,把自己家当成BT种子,或上传大量文件,否则512K上行满足绝大多数需求。:D

stream类视频基本单项下行
p2p类视频就得上下一起了

512k理论实际上行速度64k,网游里2个人打一架就饱和了
一般网游打一架怎么的也7-8个人,512k的速度打那么一架你都不知道怎么死的

512K上传主要是宽带提供商节约成本
而且512k只是一个基本保障
你再低没人用你那破网了

bell的网络25/10的一个月40多,有电视或者电话每月多交10块就无限流量
真心比那35/3的好
我这一边bt下载 老婆和国内skype或者看pplive pps什么的
我还在网游 一点不卡
 
stream类视频基本单项下行
p2p类视频就得上下一起了

512k理论实际上行速度64k,网游里2个人打一架就饱和了
一般网游打一架怎么的也7-8个人,512k的速度打那么一架你都不知道怎么死的

512K上传主要是宽带提供商节约成本
而且512k只是一个基本保障
你再低没人用你那破网了

bell的网络25/10的一个月40多,有电视或者电话每月多交10块就无限流量
真心比那35/3的好
我这一边bt下载 老婆和国内skype或者看pplive pps什么的
我还在网游 一点不卡

牛,七八人同时打网游,你得几兆上行。:D
我家同时看三部高清电影,skype视频,一点不卡。
 
[media]http://www.speedtest.net/result/2665482655.png[/media]
 
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瞧这上传速度!
 
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