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2002-04-10
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太阁立志传V》完美心得(1)
流风回雪 2004-04-23 17:07:13

  
  太阁系列一直是我的最爱,以前将太阁四爆机三十多次的经历至今难以忘怀。现在太阁5也出了一段时间了,发现网站上的攻略大都不太完善。所以我想将自己玩太阁的心得来与各位玩家交流一下。


  我玩太阁的习惯是喜欢玩新武将,当然历史人物剧情更丰富一些,但新武将对于玩法心得更有代表性。首先创建一个新武将,重点是选喜欢的长相,至于能力我想没人会对那么点能力感冒的,所以无所谓。设置好出生年以便在合适的时期登场。其中的出处一项是影响天下人通关的结局的。源氏的话最后会成为征夷大将军,藤原氏会当关白,平氏和其他则是太政大臣(摄政)。


  设置好之后开始新游戏,选择你的新武将登场,选择他,在第一次确定之后有一个画面可以任你调整角色的能力和技能。虽然默认的新武将太次,但改得太强就没什么挑战性了。把各项能力调整到80-90左右,武力85(加村雨正好100)。技能可以改为各项2、3级,当然设置为4、5级也是可以的。因为反正都能练满,不如节省点时间。


  再次按确定就正式开始游戏了。我是在1560年开始的,起初只是一个浪人,当然先要赚钱啦。因为5代的赌博感觉来钱很慢而且总是S/L很枯燥,所以不如到酒馆接250贯的保镖任务,做几次赚了1000贯以后就可以贩卖京町的茶、茜,石山的纸,清洲的针等重量轻利润厚的交易品。很快就能赚上万贯家财。现在到道场学武艺,在京町的道场跟吉冈宪法砍几局后加入吉冈流,取得印可状,现在就踏出了太阁完美人生的第一步。


  接下来马上加入一个忍者里学忍术,空闲时间买一些宝物比如松岛,找愿意见你又喜欢喝茶的大名喝喝茶,亲密到1颗半的时候砍几局,当第一个忍者里的忍术都学完的时候找那个大名要求担任兵法指南,选第一个就成了浪人,成功脱离了忍者里(不出奔不仕官所以不会被忍者MM满天下追,虽然打得过但实在很烦,我第一次玩5代光杀忍者就打出了700连胜,以后看到地图上的MM都要慌不择路地躲避)。有人认为这时辞去兵法指南再找一个忍者里和大名家就能把12个里都脱离,但实际上这种办法局限很大。因为你现在的名声比较低,很多大名不愿见你,见你的不见得好加亲密(不喜欢喝茶的野蛮人,比如信长),每次都送逸品估计没人舍得。而如果名声超过50(也就是5格)就无法加入忍者里。所以现在最好的做法是成为兵法指南后马上在自己家开一个道场。然后不去给大名家指导战略或兵法,学两个月技能之后大名家会自动将你解雇。这时再加另一个里,学完之后又去那家大名那里要求兵法指南,他又会同意(最好能收他为徒,这样即使以后不再加亲密也能成功当上兵法指南)。然后又开道场(记住,一定要开道场,否则他不会将你的兵法指南解雇掉),又练两个月技能,又被解雇。如此循环,虽然时间长了点,但不用找12个大名那么麻烦。在两三个月等待被解雇的时间里一定要抓紧时间练技能,可以找武将学,把大多数的合战卡和其他卡拿到,但不要加入其他的武术流学秘技,因为会加名声。
 
在脱离忍者里的时候一定不要忘了捞一把再走。嘿嘿,加入忍者里后不要接任务,一直练忍术,在练完要走人的时候去接一次任务。这时一定要用S/L大法接到“贵重品入手”也就是盗取宝物的任务。接到以后把宝物偷来,不要交,直接到大名家当兵法指南脱离忍者里。这样不但宝物到手了,而且不会因为盗宝加恶名(如果交给忍者首领会加半格恶名),真是何乐而不为。我用这种办法轻松拿到了足利义氏的村雨、本多忠胜的蜻蜓切、千利休的九十九发茄子等极品。有人说要得到这些去砍他们,但是这样不一定砍的到,而且砍人加恶名,伤感情、我这样的文明人是不干的,嘿嘿!以后要招本多忠胜做手下他也不会不理你。


  学玩所有忍术,拿到“忍术秘奥义皆传”以后在地图上走路都不会耗体力了,很爽。如果你想看忍者结局也可以不继续游戏,或者留在最后一个里。我的目标是在各个方面都要出众。


  在练技能期间你应该学全医术了,拿到“采药”、“生药制造”、“风邪药调和”和“强壮剂调和”,现在开个诊疗所,自己采药制药,到附近武将比较多的城逛逛,看到生病的就治。也可以在自己的诊疗所接病人,不过更花时间一点。几味药分别治以下病症:

  风邪药:鼻水、咳嗽

  特效药:头痛、发热

  透顶香:寒气、中暑

  壮肾胆:疲劳、倦怠感

  反魂丹:衰弱、麻痹

  万金丹:下痢、腹痛

  无效药:出来物

  开始还不会调反魂丹和万金丹,万金丹可以买,但遇到衰弱和麻痹就没办法了。多治病和配药累积经验,拿到”良医“、”上医“,”名医”,配药到一定次数会触发解救明国人学习万能药的剧情,拿到“万能药调和”,这时就能调出反魂丹,可以治所有的病症了。在诊疗所还会触发调查水源剧情。再累积一些医疗经验就能获得“神医”称号,可以看到风流人的剧情。但是当然不能到此为止。继续到其他的领域大显身手吧。(名医和神医称号能使你不易生病,如神医除非体力降到20以下才会生病)


  在当医生过程中不一定要当全职的医生,可以利用空余时间去学剩下的合战技能,那就是水军技能。在忍术修行过程中应该把足轻、骑马和铁炮技能都学全了吧,特别是一些难得的技能一定要找一些特定的人才能学到。如“风林火山”、“车悬”、“一齐攻击”等。学完以后发现还没有学到所有的合战技能。因为其他的技能要加入海贼众才能学到。并不是所有的海贼岩都有技能学,之前存档以免浪费时间。辗转几个岩之后学到了“蝴蝶阵”、“焙烙”、“一齐射击”等技能。至此所有的合战卡片都到手了,哈哈,纵横战场谁敌手?
 
《太阁立志传V》完美心得(3)
流风回雪 2004-04-23 17:07:13

  除了当海贼,这段时间还可以拜访各个武术流派的宗家入门学秘技。因为每个月只能学一次,所以可以同时跟几个武术家搞好关系(就是砍啊),学到一个秘技就改投别人门下,又学一次之后又投回来,这样可以在短期内学到很多秘技。要当剑豪最好用刀,当然想玩别的武器也可以。对付冢原卜传和上泉信纲要特别注意存档,以免打断连胜记录。铁炮秘技可以入自由斋流或稻富流,学枪术入宝藏院流,弓术可以找一个弓术四级的家伙(如六角义治)加亲密,互砍,直到他拜你为师,这时你就可以学到他的秘技了。剑术秘技里东乡重位的“棋盘斩”也要靠收他为徒学到。刀剑系秘技全部学到也是剑豪破关的一个结局,可以看看。


  当然不能这样就满足,每年六月在京町的御所有天下第一武道会。只能带刀剑或枪参加。八连胜之后获得武道天下一的称号,这对于学到所有忍术和秘技的主角来说并不难。用刀剑获胜后得到“剑圣”称号,得到“莫邪”或“圣骑士铠”。用枪则得到“枪天下一”称号,得到“蚩尤铠”或“%¥*卷”(名字记不清了)。虽然用剑获胜要容易得多,奖品也要好一点,但我还是觉得用枪好些,因为平时没什么机会练枪,这样可以直接拿到“枪天下一”,而“剑圣”称号随便用剑砍赢几十架就能得到了,想不拿到都难。武道会获胜也可以看到一个剑豪结局。剑豪的其他破关条件还有收徒达到20人和道场弟子破万人。好,剑豪生涯先告一段落。以后可以换着练练别的武器。我除了拿到“剑圣”和“枪天下一”以外,其他武器系列的称号都至少达到了“名人”。


  在前面的空余时间在锻冶屋学完铁炮后顺便打打工,在井之口学到“砂铁采集”、“制铁”和“美浓传”,在长船学到“备前传”,小田原学到“相州传”。在今滨学到“铁炮制造”,不断接买炭薪、硫磺、硝石的任务学到“火药调和”。这时可以把诊疗所关掉开锻冶屋。因为只有三个“传”,做出来的东东不怎么样。找到所有32名所会拿到“漂泊旅人”称号,这时如果和界的南蛮商人亲密高还会触发剧情学到铁炮的“加饰技法”能造出高级的铁炮。把武器和铁炮都多做点,拿到“职人”和“熟练工”,再制一制铁、调一调火药。然后会触发找其他锻冶屋交流的剧情,拿到“大和传”,继续做武器,做出价值5的武器拿到“名工”。继续做就有机会触发京町2月10日的天下第一铁炮大会剧情。在铁炮大会进入四强可以拿到“山城传”。这时就能做出最好的武器了,当做出了价值7的武器就会拿到“天下第一锻冶”。运气好能做出武力加20的极品。在任意町得到情报,到京的公家屋通过菊亭晴季将你做的价值7的刀剑进献给天皇就能看到锻冶屋的结局。



  这些结局我一般只是看一下再读档继续下去。在当医生和锻冶屋的时候就可以仕官当武士了。以从前辛苦锻炼而成的天才人物不用多久就能升到家老、城主的地位。如果想自己当大名有两条路。一是当了城主以后谋反,这种行为我是不太喜欢的。二是仕官时就选一个没有儿子又只有几年寿命了的大名(在武将编辑菜单里可以看到所有可选武将的情报,但我不赞同用它来修改武将),然后猛加功勋,在他死的时候如果你的功勋最高就能名正言顺地继承家督之位了。然后就是招揽人才、发展领地、扩充军备、东征西讨……5代由于不能一次出兵攻几座城,打起来慢一点。但超弱智的电脑AI怎么都不能阻挡你统一的步伐啊。无论是完全统一还是正一位官位拜受都能作为日本的统治者最终完美地结束游戏。


  说完美还不确切,因为还有两点。一是茶道。不断找人喝茶会得到“数寄者”、“茶头”、“茶仙”称号,之后就能建茶室了。建了茶室可以委托制造茶器和邀请别人来参加你的茶会。随着茶道经验的增长会触发召开北野大茶会的剧情,就能拿到“茶圣”称号。另一点要补充的是娶老婆。只要你有礼物送,也有一定的名声,阿国也是很好追的。至于其他宿屋的娘就更简单了(每个月吃老婆做的饭会加好感,好感高了以后吃饭也可以补充体力,多的时候可以补三四十点)。至此太阁5的战国生活再也没有遗憾。很可惜的是光荣的每一款游戏难度都太低了。我玩太阁5的最好存档是30岁统一,拿到所有的合战卡和当时能学到的所有秘技卡,几乎所有的其它卡和除暗系以外的所有称号。
 
太阁系列的游戏历来很注重主角的能力培养,尤其是这次出的日文版,使得玩家对于一些细节方面无法很清楚地了解和掌握,这篇文章是比较系统介绍了太阁立志传5中各种技能的锻炼方法,希望对大家有所帮助。


修炼方法和特殊卡片

以任何人物开局,早期总会碰到资金紧张的问题,在这里推荐一个办法,先去座接一个讨债的工作,然后拿着讨回来的钱作本,去坐庄赌博赚钱,一定是要坐到庄家位置才赌,因为这样只需要买一个10贯的筹码就可以开赌了,相当于无本买卖。赌到有几千贯之后把讨债的钱还掉,用剩下的钱做买卖,比如说在京町和大凑之间贩卖茶和红花,很容易就会赚到必要的启动资金。

算术
在各地的商家进行修炼,填数完成四则运算,注意计算过程中是允许出现分数和负数的,例如3-4+2=1,9÷6-1÷2=1。
1,商工人脉 “增筑”效果增加。
2,宴会 攻城战中士气增加,和口才/魅力/统率有关,需要消耗军资金300贯。
3,钱投 个人战中投掷1贯钱来引开敌人。
4,收买人心 野战中用钱收买敌方同类兵种,和算术/口才/名声/恶名(低)有关。
5,收买 个人战中使用10贯钱来收买一个敌人,效果和对方的义理有关。
本作的商业活动的难度被降低了,在各个城镇之间随便跑个差价就能赚上不少,因此在学习完算术技能之后,要赚个十几万是很轻松的。平时买卖时的还价小游戏,如果转到3个图案都符合左面的图案的话,也可以增加算术和口才的经验。在跑生意做交易的时候注意防贼,可以活用“收买”的招式,也可以去酒馆雇佣几个打手。

医术
在各地的医院进行修炼,分水游戏,比较简单,不要弄错药的位置就好。
1,伤药 个人战秘技,恢复少量体力。
2,止血 个人战秘技,恢复大量体力。
3,诊疗 具备诊疗能力,开诊疗所的必需条件。
4,药草采集 具备采集药草的能力。
5,生药制造 具备制造生药的能力。
6,风邪药调和 具备制造风邪药的能力。
7,强壮剂调和 具备制造强壮剂的能力。
当医术技能全部修炼完之后,到九州下面的荒岛采集药草,采够600后回家,在家中开诊疗所,这里要说明一下,一开始不要买太多的药,免得白白浪费自己做药的机会,因为医术经验主要是依靠做药来增加的。先将600药草做成生药,然后开始做各种不同的药,记得每次要做最大数量的药,这样才有更多的机会获得无效药,等到把生药都做完之后,出门就会引发明朝名医被袭事件,将其救下后,会进行3次配药的考试,如果全部通过就可以获得“万能药调和”,这样就可以做返魂丹和万金丹了,返魂丹是具有延长寿命功效的神药!
采集药草/做药品/看门诊都可以增加医术经验。等药都做到99个以后,就可以看门诊了,不过我的看法是门诊太浪费时间,不如一边修炼别的技能,一边到一些强势大名的主城去看看,家臣比较多的地方病人也就相对多一些,免费帮他们治疗,这样花费的时间也少一些,下面是对症下药的办法:
咳/鼻水 → 风邪药
发热/头痛 → 特效药
寒气/ばて → 透?香
疲劳/倦怠感 → 壮肾丹
腹痛/下痢 → 万金丹
衰弱/しびれ → 返魂丹
出来物 → 无效药
具备上医称号后,回诊所会发生公家骑马撞伤农民,两人同时来求治的剧情,选择先救公家可以拿1000贯钱,选择先救农民会得到好名声,但是早期还是先以钱为主吧,哈哈。
具备名医称号后,会有以下事件出现:
1,在诊疗时会碰到小孩送来礼品,只是增加一些价值0的道具罢了。
2,进入诊疗所的时候,会有村民来请你出门去救治他的妻子,选择去的话,会玩骑马躲箭的小游戏,胜利后可以成功救治村民的妻子。
3,进入诊疗所的时候,会看到一名旅行者体力不支倒地,把他救起来以后他会说想吃荞麦,于是到敦贺去买荞麦,买了荞麦后又想吃鱼弱(鱼字偏旁加弱),这种鱼在小浜有卖,买来后他又想吃蛋糕……@#¥%!,于是又到?港的南蛮商馆去买来蛋糕(价值1的),买来以后他就会对你诉说一些往事,并且在离开钱给你一个钱袋,有5000贯钱。完成这个事件很重要一点是,不要事先买好荞麦,鱼弱和蛋糕,否则旅人只会给你300贯。
4,进入诊疗所的时候,当地大名家的侍童会来请你去做大名的御用医生,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成御用神医结局。
5,进入诊疗所的时候,会有村民来求救,附近的城镇发生了疫情,同意援助后迅速赶到疫情区进行“调查”,发现村中弥漫着臭气,原来是因为水源的不洁净引起了传染病,于是召集当地的村民进行清理,这时会玩水道连接的小游戏,成功后可以解救当地的疫情,依法连续解除了四个町的疫情后,瘟疫终于得到了控制。
6,进入某个町的时候,会碰到衰弱的村民,选择查看的话会有人出来攻击主角,需要玩个人战小游戏。
具备神医称号后,回到诊疗所时会选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成医学院结局。神医称号的另外一个优点是,生病的下限体力下降了,只有体力降低到20以内才会生病。

水军
在各地的水军岩进行修炼,水上模拟战,如果不会多少战斗技能,战胜敌人是比较困难的,但是这里有一个小窍门,接近敌方主将后使用“收买人心”特技,就可以迅速取胜。水军战斗也可以增加水军经验。
1,操船心得 使得水上移动速度和陆上移动速度相同。
2,船醉不知 使得船上个人战时防御力不再降低。
3,疾风船 野战中提升本部船队移动速度,和军学有关。
4,船头奥义 可以自由移动到航线以外的水域。
5,操船术秘传 必须加入水军后才可习得,使得水上移动速度变为2倍。如果只是为了学全所有水军特技的话,建议到清水岩去学这个技能,在以下6个岩学另外6个技能,学成后立刻出奔。
以下特技必须是在特定岩内才可以习得:
6,浸水 冈本岩习得,野战特技,可对水中的敌人使用,降低对方的兵力和士气。
7,水上足止 三崎岩习得,野战特技,可阻止水中敌人进行任何移动,效果与双方大将的水军技能/统率/智谋有关。
8,锫烙 鸟羽岩习得,步兵和水军的攻击技能,能够发挥2.5倍的攻击力,雨雪天无法使用。
9,水上突击 洲本岩习得,大型船/铁甲船具备的野战特技,对邻近的战船发起炮击和冲锋,威力巨大。
10,蝴蝶阵 三岛岩习得,最强水军技能,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
11,一齐射击 江川岩习得,远程兵种的野战技能,可以集中火力对指定敌人进行射击,铁炮队/骑射队/大炮队在雨雪天无法使用,水军没有限制。
全水军特技习得后,水军头领会跑出来赞扬一番,主角的名声也会随之提高。这时如果参加几次海战,水军技能的等级就会很容易地变为星级。

开垦
在各地的南蛮寺进行修炼,水道连接小游戏,如果内政数值不高的话,时间会显得比较紧张,活用三通和四通管子,让水道尽量多连通一些。这代的太阁感觉好像手机游戏大杂烩哦,不知道以后会不会出手机版……
LV 2 刀狩 “征兵”效果增加。
LV 3 霞堤 “开垦”效果增加。
LV 4 土龙攻 很强的攻城特技,能够大幅下降城防。
平时做开垦工作可以增加开垦的经验。

礼法
在各地的寺庙内进行修炼,魔方小游戏,只要让一面同色即可,如果智谋不高的话,步数会有一点点不够,该游戏没有时间限制,尽量思考周全以后再动手吧。
1,高僧人脉 町发展时,“寺社兴隆”/“学校建设”的效果增加。
2,德政令 “治安向上”效果增加。
3,割普请 “城补修”效果增加。
4,都业言 究级礼法技能,“朝廷工作”效果增加。
做外交交涉和朝廷工作的时候,礼法的经验也会增加。

茶道
在?町的茶人宅进行修炼,记忆小游戏,可以按F10暂停游戏,看清楚以后再选择。
1,野点 町发展和“大茶会”时有效。
2,静寂之心 茶席时大幅增加对方亲密度。
3,无心 “外交交涉”效果增加。
4,德心 究级茶道技能,“劝诱”成功率上升。
不断地和别人喝茶可以增加茶道经验,并且能够获得茶仙称号,从而在自己的家中开一个茶室(如果有医院了就必须先把医院关掉),如果茶道经验足够的话,会发生以下情节:
1,有茶人来和你交谈,玩射箭小游戏。
2,有奸商来向你高价推销一个茶壶,这时要玩茶壶记忆小游戏。
3,南蛮商人来访,询问一个茶壶的价值,如果骗她说是高价的话,恶名会大幅上升~
4,大茶会情节,从而获得茶圣称号,这时如果选择结束游戏的话会出现茶圣结局。
造茶具建议不要尝试……因为耗费的时间实在是太长了。在打造茶具的时候记得要多存取,如果打出3以下的茶具就读取记录,否则会浪费很多时间,在打造茶具的过程中还会触发以下剧情:
1,发现在茶具制造方面遇到了瓶颈,于是去寺院散心。
2,买笔/纸/砚,向京町的本弥阿光悦请教茶具的诀窍。
3,买5色染料:茜/蓝/山桃/红花/紫根,再次去请教本弥阿光悦。
4,本弥阿光悦来茶屋拜访,把一个普通的茶壶改造成6级以上的优秀作品。
在这些剧情都触发了以后,静下心来慢慢打茶具吧,要打出究级的茶具一般也就是花个十几年而已,不算很长 -_-
每个工匠擅长制作不同的茶具,因此要正确选择茶具和制作工匠的配对。
茶入:仁清/宗二/柿右卫门
茶碗:长次郎/道入/五郎太夫/兵部
花入:宗旦/宗庆
茶杓:常庆/监物/扫部
在拥有2个七级以上茶具时,如果去拜访有三个直辖城以上的大名,请他喝茶以后,他会提出用一个城来换你的茶具!这是当上城主的捷径。

骑马
在各地的马屋进行修炼,玩骑马躲避弓箭的小游戏,多按方向可以加速移动,难度并不大。
1,骑马突击,野战特技,骑兵部队的突袭技能,威力较大。
2,赤备突击,野战特技,骑兵部队对敌人连续进行三次突袭,最强大的骑兵特技。
3,骑射突击,野战特技,骑射部队对敌人使用铁炮攻击后,连续进行两次突袭,具有很高的攻击力。
平时要增加骑马的经验,只有多多使用骑兵了。

铁炮
在各地的锻冶屋进行修炼,打靶小游戏,尽量一发打下两个以上的飞靶,可以等到靶子下落速度较慢的时候再开枪。
1,早合,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行两次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
2,组击铁炮,野战特技,一定时间内增加铁炮部队的射程,持续时间和大将的军学技能有关。
3,急所击,个人战铁炮系秘技,能在攻击对手的同时封住其一回合的行动,使用度非常高的铁炮秘技,是自由斋流和稻富流的绝招(不如说是所有铁匠铺的绝招……)。
4,三段击,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行三次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
5,狙击,战争特技,铁炮部队瞄准敌方主将进行射击,有一定几率将其击伤,使其在战斗中能力减半。
6,铁炮乱射,战争特技,能够攻击有效射程内的所有敌方部队,非常实用的特技。
7,钓瓶击,究级铁炮技能,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行四次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用,攻击力最高的铁炮特技。
在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
1,砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会“铁穴流”。
2,农具向上 新田开发效果增加。
3,制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
4,美浓传/相州传/备前传 具备制造铁炮外其他武器的能力。
在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
5,铁炮制作 具备制造铁炮的能力。
6,火药调和 具备制作火药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀剑和铁炮以增加打造普通武器(铁炮以外的武器)和打造铁炮的经验值,会触发以下剧情:
1,《大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀剑的水平再上一个台阶。
2,打造铁炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得“铁炮加饰”技法。
3,如果一直打不出好的铁炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁炮改成高等级的铁炮。
4,继续打造武器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁炮大赛的事。参加铁炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
5,打造武器到一定经验之后,会在町里听到村民在议论将自己做的武器送给朝廷的事,于是来到公家宅,将最好的武器献上公卿,由他献给天皇,此时可以选择是否继续游戏,选择否将达成天下第一名匠结局。
集齐了5传之后,就可以打出最强的武器了,本作自制武器最高的武力加成仍然是20。

步兵
向步兵技能高的人物学习,模拟战,同样用收买人心的办法可以轻松过关。
1,坚守 战争特技,能够提升本部的防御力,持续时间和大将的军学技能有关。
2,奋斗 战争特技,能够提升本部的攻击力,持续时间和大将的军学技能有关。
3,连携 野战特技,本部和本方其他军团同时与敌方军团相邻时,可以同时对敌人进行攻击。
4,强行突破 野战特技,能够发挥2倍攻击力,并且穿越敌人的位置。
5,一齐攻击 步兵的究级技能,最强野战攻击特技,能够和所有邻近目标敌军的友军一起发动猛攻。
执行军事训练工作和战争都可以增加步兵技能的经验。

弓术
向弓术技能高的人物学习,射击小游戏,一般都用最大的力量射箭,注意抛物线的轨迹,多试几次就会熟练了。
1,火矢 战争特技,能够发挥1.5倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
2,刚弓 个人战弓系秘技,攻击力一般。
3,强弓 战争特技,能够发挥2倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
4,五月雨击 战争特技,能够发挥3倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
5,弓乱射 战争特技,能够攻击有效射程内的任意4个敌方部队,在攻城战的效果是四连射。
装备弓箭进行个人战修行是增加弓术技能经验的最好办法。

军学
向军学技能高的人物学习,玩对对消小游戏,难度并不是很大,开始的时候可以选择是否换一下排列方式。
1,热汤 守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成损伤。
2,回复 战争特技,能够恢复本方任意军团的混乱、水上足止和被挑衅状态。
3,伏兵 野战特技,能够使忍者部队隐身的特技,由电脑使用时没有太多效果,因为画面上明显少了一个部队……
4,神速 野战特技,通过任意地形所需要效果的机动力下降为1,便于及时调动兵力。
以下特技必须向持有该特技的武将学习,拥有车悬的是上杉谦信/上杉景胜/直江兼续/本庄繁长/柿崎景家,拥有风林火山的是武田信玄/高坂昌信/马场信房/山县昌景/真田昌幸/真田信繁/小幡勘兵卫/太原雪斋,拥有影武者的是武田信玄/山本勘助/武田信繁/武田胜赖/真田信繁/德川家康/柳生宗矩/黑田官兵卫/毛利元就,拥有钓之野伏的武将比较多就不一一列出了,主要集中在岛津家。
5,车悬 野战特技,能够间隔攻击与自己邻近的本方军团所邻近的敌军(好拗口啊……),就是说本部不能直接接触所要攻击的敌人,而是通过与敌人相邻的盟军发起进攻,效果是发挥2.5倍的攻击力并且没有损伤,总的来说作用没有想像中的大。
6,风林火山,最强陆军战斗特技,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
7,影武者,野战特技,能够将本方一支部队的大将拥有总大将的战斗能力和技能,比较有用的一个特技。
8,钓之野伏,野战特技,向敌人攻击后,引诱其向本方阵地移动的技能,威力小是它的缺点,但有的时候可以利用这招来把对方引入包围圈。

建筑
向建筑技能高的人物学习,玩拼积木游戏,难度一般,但是对内政数值不高的武将来说会有一点困难,注意先放一些确定的积木。
1,力攻,攻城特技,威力比普通的强袭稍微大一些。
2,火攻,攻城特技,对城防造成较大的损害,雨雪天无法使用。
3,掘割,开挖运河,在町发展时有效。
4,火急普请,究级建筑技能,守城特技,能够迅速提升城防,和实施者的智谋有关。
增筑/城补修/建造栅栏都可以增加建筑技能的经验值。

矿山
向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
1,背割下水,整顿下水道,在町发展时有效。
2,落石,守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成巨大损伤。
3,南蛮绞,“矿山开发”效果增加。
进行矿山工作能够增加矿山技能的经验值。

口才
向口才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
1,辱骂,战争特技,能够稍许降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
2,挑衅,战争特技,能够激怒对方部队冲过来攻击本部,在攻城战中能够降低敌方的士气。
3,鼓舞,战争特技,能够提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
4,恫喝,战争特技,能够降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
5,香具师口上,提高町发展时“露店商卖”的效果。
6,威吓,战争特技,能够大幅降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
7,激励,战争特技,能够大幅提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。

忍术
到各地的忍者里进行修炼,玩辨识游戏,成功达成至少需要以最快速度发现3张卡片。可以按下ALT来暂停,然后慢慢地看是哪一张……
1,忍足 增加潜入的成功率。
2,二连苦无 个人战苦无系秘技,一次扔出两个飞镖来攻击。
3,陷阱 野战特技,布置好陷阱后,敌人经过就会损失兵力。
4,半月 个人战锁链系秘技,锁链的必杀技,威力一般。
以下特技是各忍者里所独有的,每个里有3个特技,第一个是所有人物都能学到的,后两个的学习条件是主角隶属于控制该忍者里的忍者集团。
羽黑里
5,早驱 在山地中移动速度加快。
6,同士讨之术 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。
7,十字投 8级个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。
黑胫巾里
8,变装 “流言”的命中率和效果增加。
9,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。
10,韦驮天之术 3级个人战秘技,增加主角的移动范围。
轩猿里
11,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。
12,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
13,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。
户隐里
14,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。
15,暗讨 战争特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。
16,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
透波里
17,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。
18,特技破坏之术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。
19,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,对付一堆强盗土匪之类的很好用。
风魔里
20,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。
21,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。
22,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。
甲贺里
23,石拔 “城破坏”的命中率和效果增加。
24,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。
25,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。
伊贺里
26,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。
27,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。
28,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。
根来里
29,火付 “放火”的命中率和效果增加。
30,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。
31,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。
钵屋里
32,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。
33,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。
34,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
外闻里
35,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。
36,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
37,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。
山潜里
38,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。
39,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。
40,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。
掌握了全部忍术之后,会得到“忍法奥义皆传”,在大地图上移动将不会减少体力。
用锁链和苦无进行个人战修行,是迅速提升忍术经验的好办法。

剑术
在各地的道场内修行,本作的个人战和以往的作品都有比较大的不同,个人战中采取回合制,要选定所选人物的移动范围和攻击范围,早期个人战秘技不多的时候灵活的步法和医术中的止血技能都是取胜的关键,等到最大技能点超过6个的时候,就可以利用分身之术来对付敌人了。
1,强袭 2级个人战刀剑系秘技,攻击力和普通攻击一样,胜在判定较强。(剑术道场)
2,铁壁 2级个人战秘技,防御力稍许上升。
3,连续斩 3级个人战刀剑系秘技,攻击力比强袭要高一些。
4,刚力 2级个人战秘技,攻击力稍许上升。
5,当身 2级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。
6,拔突 4级个人战枪系秘技,攻击力较强。(枪术道场)
以下秘技必须加入各个门派后学习或者在名胜处使用“冥想”悟得,和剑术师范亲密度在一心半才能入门,可以通过鉴定武器或手合来提升亲密度。
一刀流 伊藤一刀斋 佐仓町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,?舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
一羽流 师冈一羽 鹿岛町/木更津町民家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
香取神道流 ?原卜传 鹿岛町道场
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
钟卷流 钟卷自斋 金泽町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
新阴流 上泉信纲 长野家/廊桥町道场
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
4,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
6,车云 8级个人战刀剑系秘技,对敌全体攻击的究级奥义,威力极大。
自由斋流 杉之坊照算 根来里
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
中条流 富田势源 敦贺町道场/朝仓家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
林崎梦想流 林崎甚助 酒田町道场
1,浪返 4级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
2,居合斩 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
3,万字拔 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
宝藏院流 宝藏院胤荣 奈良町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
吉冈 吉冈宪法 京町道场
1,霞,4级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
稻富流 稻富佑直 一色家/细川家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
小野一刀流 小野忠明 德川家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,?舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
霞流 真壁氏干 佐竹家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
严流 佐佐木小次郎 敦贺町
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,燕返 5级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
佐分利流 佐分利猪之助 大凑町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
示显流 东乡重位 岛津家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
5,棋盘斩 7级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
クイ舍流 丸目长惠 相良家/八代町
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
4,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
6,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
天流 齐藤传鬼坊 足利町
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
二天一流 宫本武藏 津山町
1,二刀流 4级个人战刀剑系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。
2,虎振 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
日置流 吉田源八郎 京町/结城家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,天弓 4级个人战弓系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,神弓 5级个人战弓系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
微尘流 根岸兔角 黑田家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
柳生新阴流 柳生宗严 奈良町道场
1,无刀取 1级个人战刀剑秘技,完全防御任何攻击,非常有用的技能。
2,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
3,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
5,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
6,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
7,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
在学习本门特技的时候,规定是每个月只能学习一种特技,但是有一个办法可以在一个月内学得多种特技,就是在学过一个门派的特技后,跑到另外一个门派入门,学得新技能后再跑回来申请入门,这样再次入门后就能够再学习新技能了。
习得所有特技之后,可以选择是否继续游戏,选择否将达成全刀系秘技取得结局。
刀剑系反击技:
当身<肋一寸<浪返<燕返<梦想剑
刀剑系单体攻击技:
强袭<连续斩<居合斩/切落/二刀流<一之太刀
刀剑系封止攻击技:
霞<八神之太刀<一刀两断<棋盘斩
刀剑系直线攻击技:
神妙剑<浮舟<金翅鸟王剑
刀剑系三方线攻击技:
月影<绝妙剑<虎振
刀剑系范围攻击技:
?舍刀<万字拔
武器评价:
刀剑系的技能是最多最全最强的,早期也很容易找到合适的兵器,在对抗长兵器和铁炮弓箭的时候尽量不要拉开距离。
枪系的优势是在于攻击距离较长,利于防守和后退中的攻击,但真正使用起来并不是那么容易。
锁链系很弱,攻击范围介于刀剑和枪之间,在学会千鸟之前没有什么价值。
苦无系的攻击力也很弱,不过使用起来很灵活,射程远而且没有强制防御时间。
铁炮系的攻击力比较强,普通技有强制防御时间两回合,特技则没有,因此开局就用急所击锁住对手是比较常见的打法,乱射系技能完全看RP,不建议使用……
弓系和铁炮系类似,普通攻击后需要防御一回合,但是技能方面有比较大的欠缺。
称号达成条件:
剑士/剑客/剑豪/?上手/?名人/?达人/?天下一 10/20/50/100胜并且战胜武艺3级以上人物
剑圣/枪天下一 100胜并且战胜武艺3级以上人物或者取得天览试合优胜
天下无双 个人战 100胜
本作中无论什么身份都可以参加6月举办的天览试合大会,地点是在京町的御所,胜出之后将获得一件武力加15以上的武器或防具(莫邪剑/蚩尤铠/圣骑士铠/黑苇威胴丸),早期剧本的最后一场往往是上泉信纲或?原卜传,因此不得大意。一般来说用分身/无刀取可以轻松对付,在上泉技能点满的时候一定要用无刀取或者叠返,免得他发一个车云就OVER了。
如果学过霞和无刀取的话打败上泉就变得很容易了,只要在上泉气槽不足5的时候用霞做连续攻击就可以轻易取胜。不过要注意,霞命中上泉的时候一定是双方面对面的,上泉气槽到5之后就会发月影,因此正确的顺序如下:
在上泉气槽空的时候应该是霞,砍,霞,砍,无刀取
在上泉气槽1格的时候应该是霞,防御,霞,砍,无刀取
在上泉气槽2格以上的时候应该是霞,砍,然后紧跟无刀取
天览试合胜出后,可以选择是否继续游戏,如果选否,则达成天览试合结局。
只要获得剑豪称号并且拥有某流派免许皆传资格,就可以开创自己的流派和道场(一旦仕官道场必须关门)。武艺达到星级之后可以去某个名所冥想,直到获得防具和竹袋刀为止,这两件道具可以增加道场的评判。找一些浪人,手合胜利之后,对方会要求拜师,可以收为徒弟,然后授予他许可证,就可以聘用他为道场的剑术师范了。当弟子超过一万人并且道场规模为巨大时,可以达成天下第一道场结局。
剑术系的最终结局是作为统一大名的兵法师范结束游戏,要成为大名兵法师范可以先喝茶和送礼提升亲密度,然后可以选择担当兵法师范的职务(是第一个选项哦,第二个是担当兵法师范+出仕),然后每个月指导来指导大名两次就行了。出任兵法师范的最大好处(或者说是BUG)是,能将忍者的身份变为普通浪人,也就是在某忍者里学习到了所有忍术后,可以去某个势力弱小的大名处担当兵法师范,这样就可以不费吹灰之力摆脱原本的忍者里,跑去其他忍者里学习了。成为兵法师范还有一个好处是,能够和本家的任意一名武将进行手合。

附:早期逸品采购资料:
酒田町 镫屋 池田物左卫门

会津町 筑田屋 筑田藤左卫门
万叶集 一般和书 价值5 智谋+1
吴子 兵法书 价值5 智谋+5
银陀美具足 具足 价值6 武力+5
影秀 刀剑 价值6 武力+5
直江津町 越后屋 藏田五郎左
古今和歌集 一般和书 价值5 智谋+2
吴子之秘奥义 兵法书 价值7 智谋+10
甲府町 坂田屋 坂田源右卫门

小田原町 虎屋 宇野藤右卫门
熏辜素悬威 具足 价值5 武力+1
贞宗 刀剑 价值6 武力+5
这里的商家出售药品透顶香,但是不可以再卖还给他,注意。
骏府町 友野屋 友野二郎兵卫
一期一振 刀剑 价值5 武力+4
清州町 伊藤屋 伊藤物十郎
孙子之秘奥义 兵法书 价值7 统率+12
敦贺町 川舟屋 道川兵卫三郎
天国 刀剑 价值5 武力+4
齿乃具足 具足 价值5 武力+1
小浜町 组屋 组屋源四郎
枕草子 一般和书 价值6 魅力+5
童子切 刀剑 价值6 武力+6
京町 茶屋 茶屋四郎次郎
富士茄子 茶入 价值5 魅力+1
初花肩卫 茶入 价值6 魅力+5
源氏物语 一般和书 价值6 魅力+5
定利 刀剑 价值6 武力+5
色色威腹卷 具足 价值7 武力+12
大凑町 角屋 角屋七郎次郎

?町 纳屋 今井宗久
绍鸥茄子 茶入 价值5 魅力+2
古事记 一般和书 价值7 政务+10
小龙景光 刀剑 价值6 武力+5
松岛壶 茶壶 价值7 魅力+12
?町 天王寺屋 津田宗及
宗悟茄子 茶入 价值5 魅力+1
日本书纪 一般和书 价值7 政务+11
黑漆涂五枚胴 具足 价值7 武力+10
界町 茶人宅 千宗易
山井肩卫 茶入 价值5 魅力+2
早船 茶碗 价值5 魅力+2
北野茄子 茶入 价值5 魅力+1
界町 南蛮商馆 拉斐尔
翡翠首饰 财宝 价值5 魅力+1
十字架 南蛮物 价值5 政务+2
望远镜 南蛮物 价值6 政务+6
ルソン壶 南蛮物 价值6 政务+7
金刚石 财宝 价值6 魅力+5
ビ┼ドロ壶 南蛮物 价值7 政务+10
自鸣钟 南蛮物 价值7 政务+10
姬路町 小西屋 小西隆佐

尾道町 大西屋 涉谷与右卫门
一国长吉 枪 价值5 武力+1
孙子 兵法书 价值6 统率+6
金陀美具足 具足 价值6 武力+6
赤间关 下关屋 崛立直正
弱法师 茶杓 价值5 魅力+2
史记 军记物 价值7 智谋+10
博多町 博多屋 岛井宗室
栖柴肩卫 茶入 价值6 魅力+5
平户町 南蛮商馆 丽璐
地球仪 南蛮物 价值5 政务+1
红宝石之指轮 财宝 价值5 魅力+1
银时计 南蛮物 价值6 政务+5
银十字架 南蛮物 价值6 政务+6
宝冠 财宝 价值7 政务+10
金时计 南蛮物 价值7 政务+9
世界图屏风 南蛮物 价值7 政务+9
 
怎么可以把我的文章随便转贴呢?
 
"忍"说白了就是憋着.只要不别人先打死,就有最后胜利希望.
一点点看别人玩游戏的心得.
 
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