综合了几个攻略和录像总结了下
首先COPY这个
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
游戏里默认的最大视角只有15,这个命令可以把视角继续拉大,非常有助于tank观察眼光。 对近战也很有用
然后这个要看下:
火炕tank会受到4种伤害。
火元素的直接攻击
火元素定时的烈焰喷吐
火元素烈焰喷吐之后留下的绿火,踩进去之后受dot伤害,一般是1250(3750抵抗)
眼光过后留下的蓝火,踩进去之后受dot,一般是500(1500抵抗)
所以tank并不是沿路线一直持续移动,而是一般只在每次烈焰喷吐之后移动,...