Saint88
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网易科技讯 5月22日消息,据国外媒体报道,微软公司今日公布了新一代游戏主机Xbox One。这部增加了大量客厅娱乐功能的新产品具有更硬朗的外观设计,《连线》杂志网站发布了有关这部新主机的细节图片,并对新设计做了点评。
来自Engadget网站的消息称, Xbox One将不会兼容以前的任何Xbox游戏,这就意味着Xbox 360游戏磁盘将无法在Xbox One中运行。
微软的发言人表示,Xbox One采用了全新一代的游戏核心架构,将充分利用最先进的处理器和云计算的无穷力量。Xbox One将使用x86 CPU,而Xbox 360基于Xenon处理器。
索尼在发布PlayStation 4的时候,也因为更换架构遇到了同样的问题。但是,索尼向用户承诺如果PlayStation 4的用户在云端运行PlayStation 3则没有问题,不过微软今天则没有提供类似的解决方案。
微软表示,Xbox One将在今年年内全球同步发售,届时该公司将会同时售卖Xbox 360与Xbox One。
在微软高级创新总监卡尔·莱德贝特(Carl Ledbetter)和他的团队开始设计Xbox One时,唯一需要遵守的原则就是,所有设计必须一气呵成。“如果你做不到这一点,”莱德贝特称,“那就是设计的太复杂了。”主机与Kinect感应器的最终设计较Xbox 360更为硬朗,使用了很多垂直的线条。这使其完全符合这一版Xbox图形界面(UI)的设计语言,即沿袭了Windows 8的风格及其16:9的“瓷砖”设计。手柄的设计与前一版较为相近。与主机相比,更为圆滑的外形避免了360主机玩家的担心。新游戏主机的发布一直是件大事,不容易的是能在正式发布前一窥产品的全貌。文中的图片细致地展现了这部主机的特征。
新手柄做了不少微小的改进,十字型方向键操纵感更为精准,边缘突起的拇指操纵杆拿捏起来更牢靠。
增加了一个新接口,可以支持语音聊天和其他外设。可以在不加功放的情况下支持一部5.1声道的耳机。
ABXY按钮的位置放低了一些,且排列得给为紧凑。菜单和浏览键(取消了开始和选择键)位置更改,避免意外碰触。
新手柄仍需要几节5号电池驱动,取消了突起的电池盒设计。也没有螺丝孔了。
新的“脉冲触发器”提供了力回馈功能,肩部的按键几乎连为一体,更适合传输力道。
新Kinect感应器:看上去就像一个眯着眼的小机器人。微软或许应该拿这一点做宣传语。
Kinect感应器侧面的设计与Xbox One主机保持了一致。多麦克阵列从主体上分割开来,让整个感应器“飘”了起来。
Kinect感应器俯视图。更多散热孔。注意:标识中只有XBOX字样,没有型号名。
Xbox One主机,前视图
Xbox One主机,俯视图。顶部采用50:50的比例(一半是光滑的平面,另一半是磨砂的散热面)。
光驱细节
大量的接口:电源输入、HDMI输入/输出接口、光纤音频输入,两个后置USB 3.0接口、Kinect连接槽、一个以太网接口。
靠近光驱的侧面,还有一个USB 3.0接口
另一个侧面,还是50:50的比例设计
微软XBOX ONE全家福
来自Engadget网站的消息称, Xbox One将不会兼容以前的任何Xbox游戏,这就意味着Xbox 360游戏磁盘将无法在Xbox One中运行。
微软的发言人表示,Xbox One采用了全新一代的游戏核心架构,将充分利用最先进的处理器和云计算的无穷力量。Xbox One将使用x86 CPU,而Xbox 360基于Xenon处理器。
索尼在发布PlayStation 4的时候,也因为更换架构遇到了同样的问题。但是,索尼向用户承诺如果PlayStation 4的用户在云端运行PlayStation 3则没有问题,不过微软今天则没有提供类似的解决方案。
微软表示,Xbox One将在今年年内全球同步发售,届时该公司将会同时售卖Xbox 360与Xbox One。

在微软高级创新总监卡尔·莱德贝特(Carl Ledbetter)和他的团队开始设计Xbox One时,唯一需要遵守的原则就是,所有设计必须一气呵成。“如果你做不到这一点,”莱德贝特称,“那就是设计的太复杂了。”主机与Kinect感应器的最终设计较Xbox 360更为硬朗,使用了很多垂直的线条。这使其完全符合这一版Xbox图形界面(UI)的设计语言,即沿袭了Windows 8的风格及其16:9的“瓷砖”设计。手柄的设计与前一版较为相近。与主机相比,更为圆滑的外形避免了360主机玩家的担心。新游戏主机的发布一直是件大事,不容易的是能在正式发布前一窥产品的全貌。文中的图片细致地展现了这部主机的特征。

新手柄做了不少微小的改进,十字型方向键操纵感更为精准,边缘突起的拇指操纵杆拿捏起来更牢靠。

增加了一个新接口,可以支持语音聊天和其他外设。可以在不加功放的情况下支持一部5.1声道的耳机。

ABXY按钮的位置放低了一些,且排列得给为紧凑。菜单和浏览键(取消了开始和选择键)位置更改,避免意外碰触。

新手柄仍需要几节5号电池驱动,取消了突起的电池盒设计。也没有螺丝孔了。

新的“脉冲触发器”提供了力回馈功能,肩部的按键几乎连为一体,更适合传输力道。

新Kinect感应器:看上去就像一个眯着眼的小机器人。微软或许应该拿这一点做宣传语。

Kinect感应器侧面的设计与Xbox One主机保持了一致。多麦克阵列从主体上分割开来,让整个感应器“飘”了起来。

Kinect感应器俯视图。更多散热孔。注意:标识中只有XBOX字样,没有型号名。

Xbox One主机,前视图

Xbox One主机,俯视图。顶部采用50:50的比例(一半是光滑的平面,另一半是磨砂的散热面)。

光驱细节

大量的接口:电源输入、HDMI输入/输出接口、光纤音频输入,两个后置USB 3.0接口、Kinect连接槽、一个以太网接口。

靠近光驱的侧面,还有一个USB 3.0接口

另一个侧面,还是50:50的比例设计

微软XBOX ONE全家福