视频游戏|虚拟影视构建——2024就业or备考直通计划5月1日开课!业内讲师亲授!

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2019-08-29
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理想建设未来,技术创造未知!​


“游戏行业的许多人没有接受过大学学科教育,然而,他们仍然找到了进入该行业的成功途径。” 加拿大视频游戏学科研究教授 Sean Gouglas 指出。


值得拥有的工作,一个成长中的行业

视频游戏行业创造的工作岗位需求旺盛,需要高技能和高薪,有助于支持推动经济复苏所需的消费支出。

全球视频游戏市场继续快速增长,预计 2022 年总收入将达到 1968 亿美元。

在加拿大,电子游戏在疫情期间成为社会生命线,视频游戏行业2021 年为该国的 GDP 贡献了 55 亿加元,两年内增长了 35%。

加拿大超过 930 家视频游戏公司为优秀的人才创造机会发展他们的职业生涯;并为视频游戏行业打造更光明的未来!


充满创意的行业,

尖端的技术,

突破娱乐的界限 ...

加入我们,拓展技能!


星辰学生作品: by Zhaobo Zhou & HaifengYu

THE STARS COLLEGE | 星辰学院

专注视频游戏与影视动画制作

行业讲师 300小时在线直播精讲课程

零起点——到独立制作高品质个人项目

开启数字技术职业生涯!



|学生作品|
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|课程详情|

课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM

授课语言:英文 & 中文

上课时间:2024年5月1日开课;每周三、周日,18:00-21:00;2025年3月30日结课。

课时计数:共约300小时(两学期课程)

掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.

课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛


|职业方向|


影视建模:创建3D影视元素,角色,环境,道具...

游戏角色建模:制作在视频游戏中出演的角色

游戏环境:搭建逼真的游戏环境及故事背景

3D打印:3D打印产品的模型输出

VR游戏:VR虚拟游戏制作流程NFT

数字艺术:区块链上的数字艺术品创建

游戏引擎:调试主流游戏引擎效果及设置

游戏策划及关卡设计:游戏玩法和游戏界面构建


|课程学习内容|

建模:使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。

拓扑:良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。

贴图绘制:包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。

Unreal游戏引擎:学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。

最终渲染合成:使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。


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|就业学生|

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更多学生作品与就业信息请浏览学院网站:thestarscollege.com



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|关于学院|

The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。

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如果你喜欢视频游戏、3D影视制作,

欢迎来星辰学院!

我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。


文中星辰学生原创作品,以及课堂、学生肖像图片,禁止转载!
 

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2023春季学年现已开放注册
4月21日注册截止
5月6日开课
 
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