☆阿水☆
飞扬往事中
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- 2003-02-03
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转自CGA
今天,从steam官方站点传出消息,steam将再次实现更新,并且在更新后玩家们将发现金钱系统的重大变化。Jess Cliffe在此前接受GF采访时候所许诺的均一一兑现,看来这次变化必将导致CS比赛中的一些新战术的出现。
COUNTER-STRIKE
修正了立即扔出手雷后拾起盾牌,盾牌不可见的bug。
炸弹被放置后时间静止(意味着即使在最后一秒前放置C4也是有意义的)
防守方赢得胜利后不管他们的获胜途径是什么(将时间是否拖延置一局结束),都将获得3250$的金钱增加,而不是原来的2000$。
拖延时间而未死的进攻方队员在下一局中将不再增加金钱。
T方如果在本局中放置炸弹,在炸弹没有保炸的情况下T方的每一名队员将在下一局中得到额外的800$。
玩家在死后必须等待本局结束才能叛变。
以后t的save out是没戏了
今天,从steam官方站点传出消息,steam将再次实现更新,并且在更新后玩家们将发现金钱系统的重大变化。Jess Cliffe在此前接受GF采访时候所许诺的均一一兑现,看来这次变化必将导致CS比赛中的一些新战术的出现。
COUNTER-STRIKE
修正了立即扔出手雷后拾起盾牌,盾牌不可见的bug。
炸弹被放置后时间静止(意味着即使在最后一秒前放置C4也是有意义的)
防守方赢得胜利后不管他们的获胜途径是什么(将时间是否拖延置一局结束),都将获得3250$的金钱增加,而不是原来的2000$。
拖延时间而未死的进攻方队员在下一局中将不再增加金钱。
T方如果在本局中放置炸弹,在炸弹没有保炸的情况下T方的每一名队员将在下一局中得到额外的800$。
玩家在死后必须等待本局结束才能叛变。
以后t的save out是没戏了