精华 魔兽世界新手入门

魔兽世界

新手上路
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2004-11-12
消息
46
荣誉分数
0
声望点数
0
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开始游戏

选择服务器
首先要做的便是确定你想去的服务器。若想跟朋友们一起玩,那么就要事先商量好并进入同一个里面,因为不同的服务器间的人物角色无法见面。选择离自己地理位置最近的服务器是避免网络延迟的基本办法,但是,玩家当然可以选择任何想去的服务器。

创建人物
创建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是选择自己中意的种族、性别和职业。但要注意的是,部落和联盟的角色之间不能组队。

部落与联盟的对抗
兽人部落和人类联盟在艾泽拉斯世界上处于战争状态。玩家不能和对立阵营的玩家组队、交易、共同创建公会,甚至在学得一种双方都会的语言前无法交谈。如果你想和朋友们一起玩,请确保每个人都选择了相同阵营的角色。在玩家的账号中,两种阵营的角色可以共存。你和朋友需要决定是否为了一同游戏而都创建联盟或部落的角色。

兽人部落的种族有:兽人、牛头人、巨魔和亡灵。
人类联盟的种族有:人类、矮人、侏儒和暗夜精灵。

定制你的角色
你可以从很多细节上来定制你的角色的外观。如果你觉得这浪费时间,点击“随机”按钮便可让游戏为你产生一种随机组合。反复多点几次,直到其中一个你觉得满意为止。游戏开始后,将有其他的方式来个性化角色。

起名
一旦名字确定下来,就要伴随这个角色终生。所以请确定你选择了一个自己可以长期面对的名字。请留意人物命名规则,以避免重命名或受到其它处罚。

现在进入游戏。

你已经在魔兽世界里了!



最初的几级

现在你已经入了游戏,并发觉自己位于一个新手区内。

学习操作
首先要做的便是让自己熟悉游戏的界面。请多看看菜单中的"控制"一栏并留意各种关于小技巧的提示。适应了这些后,便可开始玩了!

找个任务来做!
有任务可给的NPC会有一个感叹号飘在他们头顶。右键点击这些NPC以上前和他们说话。将每一个带着感叹号的NPC都问个遍,来看看他们都叫你做些什么。

寻找你的职业导师或者去战斗
也许你会想先在起始城镇/地区中找到你的角色所属职业的导师。但是,大部分玩家往往选择马上到外面去开始做第一个任务。

目标
左键确定目标,右键行动(攻击、交谈等)。

生命值
吃一些东西可以加快角色的生命恢复速度。在屏幕左下方的行动面板中点击食物图标,人物角色就会坐下开始进食。但是食物不能在战斗中使用,站立或者移动将会取消加快生命恢复效果。

坐下可以加快生命值的恢复。

法力值
喝一些饮料可以加快角色的法力恢复速度。在屏幕左下方的行动面板中点击饮用图标来这么做。如果在恢复期间使用任何其它能力或者进入战斗,效果将消失。

战斗
可通过点击屏幕左下方的一排图标来对敌人释放法术或使用特殊能力。

攻击
右键点击一个敌对目标来攻击他们。

选择敌对怪物
脚下有红圈的怪物在你靠得太近的时候会攻击你。

升级
升级后,可在天赋界面中学习天赋。按下键盘上的“n”键打开天赋界面。

升到3级或者4级的时候
玩家可到新手区的导师那里学得一个新的技能。导师就在起始地点附近,但是你可能要通过名字前的称呼来辨认他们。如果找不到,试着向其他玩家问问。职业导师的名字下面,会显示他们负责的那个职业的名称。例如,<圣骑士导师>

改变声望
在人物面板中的声望栏里显示着角色与这个世界中的各个组织的关系。里面将会标出这些组织如何看待你,并会对你作出什么反应。战斗或者做任务等许多方法都可以改变自己的声望值。 捡起第一个战利品
右键点击怪物的尸体去搜刮战利品。在出现的物品栏中右击想要的东西便可将其放进背包。点击屏幕右下角的背包图标打开它,将鼠标移动到物品上面将会出现该物品的描述。

获得第一个袋子
可将袋子放到屏幕右下方空的行囊栏位中,其位于背包图标旁,点击可打开它。

与附近的玩家交谈
按下回车键,输入你想说的话,然后再次按回车。你附近的玩家便能收到这条信息。

向一个玩家发送一条悄悄话
键入"/w (玩家名) (消息)",比如"/w nebu hi!"

回复其他玩家的悄悄话
收到悄悄话后,按"R"键,再打入回复内容便可。又或者按回车后,输入/w(或/tell)<名字>, 再接上回复内容。你可以按下Tab键在最近向你发送悄悄话的玩家姓名之间滚动。

获得新技能或法术
屏幕下方中间的技能图标可打开技能面板,在里面点击并拖拽某个技能图标到屏幕下方的行动栏中便可将其移动过去。但在技能面板中点击之也可使用。

法术列在法术一栏中。按下“P”键可打开法术书。

可点击使用的物品
将其从背包中拖到行动栏上可免除临时需要打开背包的麻烦。

总结
以上这些应该足以让你上手了。继续去做/接任务,照着NPC的话做,并察看任务纪录来获得帮助。当你有困难的时候,别忘了向其他玩家求助。

操作方法

基本选项
按下ESC键将打开选项菜单,通过菜单你可以调整图像和游戏设置,也可以重新设定按键。

移动
使用W, A, S, D键在世界中移动。或者同时按住鼠标左右键来向前走(这时移动鼠标会让你的角色转向)。键盘上的方向键也能移动你的角色。

视角
按住鼠标左键来观察世界,按住鼠标右键然后用鼠标来转动你的角色。你可以使用鼠标滚轮或者Home键和End键来缩放视角。

互动
在游戏里用鼠标左键点击选择物品和NPC,而鼠标右键则激活一个对象或者同一个NPC谈话。鼠标指针是会随着目标的类型而变化的。如果你的鼠标停在一个你可以交互的对象身上时,鼠标指针上会显示一个图标,系统会根据右键点击所产生的动作类型不同而显示不同的指示图标(剑=攻击,齿轮=制作,谈话泡泡=交谈,等等)。

攻击
要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围(当你的鼠标移到生物身上你可以看见攻击指针,如果指针是灰色的,就表示你在可以进行攻击的范围之外),然后在目标身上点击鼠标右键来攻击它。右键点击后,你就进入了攻击模式。将你的角色移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你也可以从快捷栏中选择”攻击”按钮来实现。

快捷栏
在屏幕底部的快捷栏包含了你的法术,特殊能力或者频繁使用的物品例如食物和水(可以分别加快生命值和法力的恢复)。你可以通过鼠标左键点击图标来使用它们,或者通过按下法术或能力所在栏位对应的的数字。把鼠标移到这些图标上会出现一个提示小窗口,显示法术或能力的名称。你也可以参考你的法术书(法术书和能力按钮位于在快捷栏上)来获得角色拥有的每个能力或法术的详细描述。你可以点击和拖动这些图标来重新布置快捷栏。你也可以从法术书中将图标拖到行动中来增加新的法术,或者将物品拖到快捷栏里以方便使用。 组队,交易,以及其他角色交互
为了邀请某人组队,左键点击选择,然后右键点击屏幕上边的他们的头像,这会弹出与该角色交互的菜单。其中的一个选项便是组队。对角色还有几个其它的交互动作,包括查看,决斗等等。 声音
Ctrl-S 切换声音效果,Ctrl-M 切换音乐。

角色信息
点击快捷栏上的角色头像按钮,会弹出你的角色信息界面,包括你的天赋,声誉和技能面板。

升级
当你在游戏里升级后,会获得天赋点数,你可以马上打开角色信息界面,选择天赋页面,然后分配天赋。天赋页面包含所有你现在可以学习的天赋和需要花费的天赋点数。

获得新法术和能力
新的法术和技能不能自动获得。你必须访问你的职业导师来购买新法术。当然,你也有其它获得法术和能力的途径,例如在怪物身上找到的卷轴。 对队友施放法术
一旦选择好法术后,玩家可以使用Fn键对队友施放法术。

取消施法
按下Esc键可以取消法术的施放。

鼠标点击移动 (默认是关闭的)
玩家需要开启此项功能才可使用,可点击选项,然后点击图像选项,接着点击“鼠标点击移动”旁的单选框。鼠标点击移动属于自动交互,可让玩家使用鼠标完成某些动作。打开鼠标点击移动后,玩家可以:

鼠标右键点击某处地面时,人物会自动移动到那个位置去;
用鼠标右键点击怪物时,人物会自动跑到怪物面前并开始攻击;
施放一个有益法术并用左键点击友好玩家,人物会自动跑到可以施放该法术的距离内开始施法;
选择怪物并用左键点击远程武器或法术按钮时,人物会自动跑到可以攻击的距离内开始攻击或施法;


Alt-F4 (关闭程序)
按下Alt-F4键将不会马上使得玩家从游戏中注销。

人物信息

人物创建定制选项
-肤色
-脸型
-发型
-发色
-毛发 - 当毛发按钮按下时,许多女性的面部特性会有所变化。

属性
力量 (STR)
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。

力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

敏捷 (AGI)
增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。

耐力 (STA)
增加生命值。



智力 (INT)
增加法力值。
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。

精神 (SPT)
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。

武器
攻击 (AR) - 攻击值。
能量 (AP) - 攻击能量。
伤害 (DMG) - 武器伤害。


护甲
防御 (AC) - 防御值。
护甲 - 物理伤害减免。


其它信息

盗贼和猎人的每秒伤害(DPS):敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。

盗贼的重击:敏捷显著增加盗贼的重击产生几率。

除盗贼和猎人以外其他所有职业的每秒伤害(DPS):除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。

除盗贼以外其他所有职业的重击:敏捷将增加近战重击的产生几率(法术重击由智力决定)。

所有职业的闪躲:敏捷将决定闪躲的几率。
使用双武器/副手武器战斗:使用双武器战斗时总体伤害输出要比单武器和盾牌的组合要高,大体上跟双手武器差不多。副手攻击产生武器标示伤害的一半。所以记住,要把最能造成伤害的武器放在主手。 


经验
玩家达到较高等级后,可以从等级相差较大的怪物获得经验。低等级时可以从低于自身等级5级的怪物身上获得经验,而在60级可以从低于自身等级12级的怪物身上获得经验。怪物头像上的绵羊图标表示无法获得经验。

等级上限
魔兽世界的等级上限是60。

技能系统
技能系统着重于允许玩家能够选择第二技能。当玩家升级时,属性自动提升。

天赋系统
天赋可以让玩家用另一种方式定制角色,和同一职业的其他玩家区分开来。打开天赋界面可点击天赋标签,天赋标签位于“法术书和能力”标签旁边,或者按下“N”键打开天赋界面。

法术抵抗
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。

第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。

当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。

下面是不同抗性值与50级法术的例表:

抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%

抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
 
虽然大部分人都不会看这个

但是还是会有那些第一次玩网游的朋友 看看这个还是蛮管用的...

感谢楼主分享 .....
 
第一次知道这个诶:

精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。
 
最初由 无尽,风暴 发布
第一次知道这个诶:

精神也增加武器特性的激发几率。

that's pure bullshit
 
linas come heal me



dying!
 
最初由 月下独酌 发布


immune to all spells:smokin:
那小FINKLE'S SKINNNER捅你:hippie:
 
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