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- 2003-06-21
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n多年前我玩过一段时间UO
回想起来趣味无穷
比较下来感觉如下几点
1. WOW的profession系统太简单了,从0到满很快就能搞定,而且做东西从来都不fail.... 真的就好比没有challenge了。UO skill随着时间会自动decrease, 经常用会熟练,而且做难的item容易fail, fail后失去制作用的东西。
而且WOW就那么几个profession skill.... 看看UO强大的profession系统真的没法比较
2. WOW的城市非常简单,无非就是selling,buying, 没有酒啊这种东西,能喝醉玩。可以说UO的游戏“生活”部分作的非常完美。
3.不过WOW的战斗系统的确比UO强。各种race,class, 魔法。。爽就一个字。UO只有法师或者战士
4. WOW好像药水很少阿。。。。要是没有priest几乎没有持续+血的办法。。
5. wow真的很简单,而且有一大问题 - 每个人都回会达到60级,因为死亡没有penalty....... 我明白blizzard为什么这样做但是实在是太BT了。随着时间大家都60了都是最好的equipment...还有什么意思呢,除了从新练id?? UO死了所有的skill会掉级别的阿。所以杀戳之前会细细plan,保证不死亡。不过WOW倒是很容易死。。。
6. wow quest相当不错,这个非常好.UO的quest基本上没有。。而且不注重团体行动,基本上一个人可以挑一个dungeon..
呵呵说的不对的地方大家纠正
回想起来趣味无穷
比较下来感觉如下几点
1. WOW的profession系统太简单了,从0到满很快就能搞定,而且做东西从来都不fail.... 真的就好比没有challenge了。UO skill随着时间会自动decrease, 经常用会熟练,而且做难的item容易fail, fail后失去制作用的东西。
而且WOW就那么几个profession skill.... 看看UO强大的profession系统真的没法比较
2. WOW的城市非常简单,无非就是selling,buying, 没有酒啊这种东西,能喝醉玩。可以说UO的游戏“生活”部分作的非常完美。
3.不过WOW的战斗系统的确比UO强。各种race,class, 魔法。。爽就一个字。UO只有法师或者战士
4. WOW好像药水很少阿。。。。要是没有priest几乎没有持续+血的办法。。
5. wow真的很简单,而且有一大问题 - 每个人都回会达到60级,因为死亡没有penalty....... 我明白blizzard为什么这样做但是实在是太BT了。随着时间大家都60了都是最好的equipment...还有什么意思呢,除了从新练id?? UO死了所有的skill会掉级别的阿。所以杀戳之前会细细plan,保证不死亡。不过WOW倒是很容易死。。。
6. wow quest相当不错,这个非常好.UO的quest基本上没有。。而且不注重团体行动,基本上一个人可以挑一个dungeon..
呵呵说的不对的地方大家纠正