2d动画因为角色是画在cell上放在摄影机下一张张拍,当角色保持一个pose不动仅时不时眨眼睛,所以用几张 cell就行了,这叫held cell。
到3d动画不用cell了,所以叫hold.但是不象2d,如果hold一个pose绝对不动的话角色就立马死无生气,2d我们可以接受,3d不行。3d里的hold应该是"moving hold",就是hold的时候有些细小的动,具体怎么动法就是技术了.
潜水比较象2d,没有什么动静也可以的,就是也不能老是潜着,久不久也应该冒个泡喝杯茶眨眨眼睛,表示还活着。