暗夜精灵(盗贼)如何加天赋啊~!!!??

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leo80

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2005-04-12
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求大家指点一下哈~

现在加的比较乱啊!

看来要从新加一次才行啊!~

各位高手指点~~~~~啊!!
 
好像要有自暴了,多加点血

搞笑结束,高手快来.
 
看你用什麽武器了,匕首?是?逦~

?篦?砧?在匕首是主流,伏?+背刺?付穿布衣的近三千?害not even funny no more~

腠然都是匕首佘,但是天嬴的取??是有一些差?的,但是?篦上增?背刺是?必加?,

其他的就根??人的喜?以及呗招加?了

一些?人啉?鹞地比蒉大的天嬴如下:

增?腰? Imp Kidney Shot
匕首精? Dagger Specialization
增?伏? Imp Ambush
增?撕裂 Imp Rupture
增??棍 Imp Sap
增?偷阴 Imp Cheap Shot
盍周 Setup
?? Preparation
放血 Hemorrhage

呃些天嬴的可啉性完全根??人使用铎率以及打法加的

??就先真呃麽多吧
 
?便真一下,?在?砧 冷血 Cold Blood 呃?天嬴也因?算是一?必加?了,

能催保你最後那?5?剃骨肯定Cri
 
21,8,22还是主流
其实个人感觉冷血在PK时作用一般,因为COOLDOWN太长,真的PK起来是不等人的,不过单打时用处很大
 
最初由 Alucard 发布
21,8,22还是主流
其实个人感觉冷血在PK时作用一般,因为COOLDOWN太长,真的PK起来是不等人的,不过单打时用处很大

同感~~~~ :)
 
呵呵,只要按照自己喜欢的加就好了。最好是能连续攻击的。因为偷袭我们法师的话,碰见操作烂的不说了,操作好的等级差不多的一个减速魔法加上一堆瞬发魔法,怎么说也能给你耗个差不多。
 
最初由 ?云 发布
呵呵,只要按照自己喜欢的加就好了。最好是能连续攻击的。因为偷袭我们法师的话,碰见操作烂的不说了,操作好的等级差不多的一个减速魔法加上一堆瞬发魔法,怎么说也能给你耗个差不多。
刺客打法师如果是偷袭的话还不错,伏击出暴击的话那就爽死了~正面打刺客全技能cooldown时马马虎虎,要是野战而且刺客的技能(尤其加速)没cooldomn的话,等着被虐了……
 
贼野外跟决斗时候是两个概念的,总体来讲还是21/8/22主匕首比较好,60以前可以说是在野外没有杀不了的职业,只要你想杀,绝对可以,但是决斗嘛就不好说了,其他职业都不好打,也就在技能全冷却时候可以和FS一拼,但是60以后感觉贼就有些郁闷了,因为毕竟没有到了60还不去副本,战场在野外杀人的,所以贼的唯一优势没有了。。。个人感觉现在贼比较郁闷,再加1。8对贼的改动。。。。。贼的冬天已经来了,至少在国服是这样的,副本作用不大,唯一穿皮甲近战职业。。。。
真的,如果级底劝你还是不要练贼了,真的不爽,现在也就练级和打钱快些

目前形容贼就是个狂战士,如何狂呢?就是穿着皮甲拿匕首,冲上去猛干,未击中,招架,格挡满天飞,晕技嗷嗷抵抗。。。。。。真的是很狂啊
 
暗夜的盗贼,人型怪杀手和增强风怒武器是必须要有的天赋!
 
...风怒都出来了...那还叫盗贼吗...最好盗贼能穿板甲哈,哈哈哈
 
最初由 无尽,风暴 发布
暗夜的盗贼,人型怪杀手和增强风怒武器是必须要有的天赋!

是不是在在匕首上加2个蛋呢
 
打不过了就拉冰箱,上好绷带了开传送门回城……


扯到哪儿去了……

我练的盗贼跟法师被朋友骂的跟什么似的^_^加乱了。
刺杀 天赋 (12 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。



战斗 天赋 (0 点)





敏锐 天赋 (39 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化消失 - 3/3 点
使你在使用消失技能时的移动速度提高30%。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。

出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
 
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