16楼高空堕落
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- 2004-08-14
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这个是个坏习惯,就是走之前发个帖子BB一下。应该算是从QQ8那里习惯过来的。。呵呵,偶就BB一下吧。
反正偶第一个玩的服务器就是QQ8。后来展转了几个服务器,都没玩太久,因为感觉不对。后来这个服务器开了,因为是热狗负责技术。热狗在偶刚来渥太华的时候还很照顾的,所以呢,偶就把热狗当位学长看。相信他的技术。再加上忍不住,就上来了。一玩,感觉不错。力马叫上辉煌(偶QQ8的老战友)一起来爽。大家都觉得这里设置不错。再加上碰到很多以前的朋友,也结识不少新的朋友。哈哈,让偶觉得玩游戏是一件爽的事情。
后来呢,很正常的开始结盟,打架,有活动,攻城。都挺不错,打的也很爽。至于过程中的一些问题呢,都忽略不记,因为玩的爽嘛,不管人家杀偶也好,还是偶射人家小PP也好,大家都爽,那就行了。玩游戏,就是涂爽。白天学校里对着实验室里几千行的CODE 已经很烦了,回到家就是要爽,哇哈哈。
接着呢,开始卖装备,好。SF不卖装备吃啥?人家愿意买,那是人家的事,打不过也不难过。第一是我们水平不好,第二是我们组织不好,第三人家装备也强。哈哈,没关系,照样每天下午回来先龙中集合干一架。哇哈哈,爽。
再来,论坛开始骂了,游戏里奇岩也开始污言秽语了。习惯了,不看就行了。不以物喜不以己悲。不就是个游戏嘛,赢也没啥,输也没啥。都影响不了你个人的直接利益。(说白了就是钱。)唯一看的就是一个人的气量。男人嘛,没点气量偶严重BS。表扬几个有气量的男人:专一,小引,哇哈哈没见他们骂过人。也从来不吝啬装备钱啥。(专一,偶还欠你20E呢。。)虽然有点自卖自夸。当时每次我们打输的时候,大家抱怨小引的时候,小引都是一句话都不说的听着,不生气。。(哇哈哈,小引是猪头苯死了)。当然还有很多有气量的男人女人。。。偶列不过来。。。呵呵(跟贴按1 表示有气量)。
那既然这么好,为啥不玩了呢?原因有二。第一,偶下个礼拜开始的确没时间了,作业多啊。问问热狗就知道学计算机的作业多不多。第二,服务器开始开转身。当然你要说我是被人打郁闷了,逃跑了,或者啥啥的,随便。呵呵无所谓。偶16是啥样的人,了解的就了解,不了解的偶也没必要BBB。
个人提出一些建议:
1。蓝色药水问题: 瞬间蓝让某些职业顿时变强,但是服务器设定有点想削弱这个增强的效果,但是事实上是没有啥作用的,与其在中间位置,还不如就干脆直接点把这个瞬间蓝效果增强;要么就取消瞬间蓝,(GF是没有瞬间蓝的)蓝跟红一下。
2。英雄武器设定问题:弓被夸张了。这个设定也不算啥太变态,主要是其他职业相对弓手要弱了。要么各类英雄武器只有一把,那么每周举行活动来看谁拿这把武器,要么就对应职业给英雄武器,或者再打英雄任务的时候给一个LIST出来,让玩家选着他/她想要的武器。这样估计抱怨的问题应该一下减弱不少。
3。转身问题: 开转身无疑只是想让更多的玩家能够更久的留在这个服务器。当时这个方法是失败的。最典型的商业化例子就是 石器时代,玩过的玩家应该知道,没玩过的玩家玩了这个服务器就知道了。 转身不是挽留玩家,而是把玩家之间的差距拉的更大。当差距拉到一定大的时候,玩家就会开始抱怨了。然后就是觉得没有希望,绝望,让后就是离开的时候了。这个服务器设定是60转
按照服务器设定
1转10点2转9点。。。10转1点11转1点(10转以后都1点)。。。
10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=55
(60-10) *1 = 50
55+50=105 (一共可以得105点的转身点数)
105/10=10(int) (按照10个转身点数加一点属性)
转完60次可以加10点,一个属性最高只能加5点,那么就是可以加2个属性。
如果只转10次,就等于比人家少了5点的属性。那是啥概念,玩家应该都是清楚的。
练级的速度按照几个等级来分
狂人型: 1-2天81级 60转要 60 - 120天
偏狂型: 3-5天81级 60转要 180 - 300天(已经快一年了)
正常型: 1-2周81级 60转要 420 - 840天(1年到2年)
慢热型: 忽略
大家已经看到差距了吧。你练慢点,人家四个月转完了,开始屠杀你了。。你不但装备差,属性方面跟人家差个几点你也够受的了吧。所以GM,偶在你的教学贴里回那样刻薄的话,实在是一时半会转不过气来。偶在里想您道歉。但是也希望您能体谅一下玩家,这样的设定真的能挽留玩家还是在赶走玩家,请您三思。
PS 如有计算错误,希望指出。
反正偶第一个玩的服务器就是QQ8。后来展转了几个服务器,都没玩太久,因为感觉不对。后来这个服务器开了,因为是热狗负责技术。热狗在偶刚来渥太华的时候还很照顾的,所以呢,偶就把热狗当位学长看。相信他的技术。再加上忍不住,就上来了。一玩,感觉不错。力马叫上辉煌(偶QQ8的老战友)一起来爽。大家都觉得这里设置不错。再加上碰到很多以前的朋友,也结识不少新的朋友。哈哈,让偶觉得玩游戏是一件爽的事情。
后来呢,很正常的开始结盟,打架,有活动,攻城。都挺不错,打的也很爽。至于过程中的一些问题呢,都忽略不记,因为玩的爽嘛,不管人家杀偶也好,还是偶射人家小PP也好,大家都爽,那就行了。玩游戏,就是涂爽。白天学校里对着实验室里几千行的CODE 已经很烦了,回到家就是要爽,哇哈哈。
接着呢,开始卖装备,好。SF不卖装备吃啥?人家愿意买,那是人家的事,打不过也不难过。第一是我们水平不好,第二是我们组织不好,第三人家装备也强。哈哈,没关系,照样每天下午回来先龙中集合干一架。哇哈哈,爽。
再来,论坛开始骂了,游戏里奇岩也开始污言秽语了。习惯了,不看就行了。不以物喜不以己悲。不就是个游戏嘛,赢也没啥,输也没啥。都影响不了你个人的直接利益。(说白了就是钱。)唯一看的就是一个人的气量。男人嘛,没点气量偶严重BS。表扬几个有气量的男人:专一,小引,哇哈哈没见他们骂过人。也从来不吝啬装备钱啥。(专一,偶还欠你20E呢。。)虽然有点自卖自夸。当时每次我们打输的时候,大家抱怨小引的时候,小引都是一句话都不说的听着,不生气。。(哇哈哈,小引是猪头苯死了)。当然还有很多有气量的男人女人。。。偶列不过来。。。呵呵(跟贴按1 表示有气量)。
那既然这么好,为啥不玩了呢?原因有二。第一,偶下个礼拜开始的确没时间了,作业多啊。问问热狗就知道学计算机的作业多不多。第二,服务器开始开转身。当然你要说我是被人打郁闷了,逃跑了,或者啥啥的,随便。呵呵无所谓。偶16是啥样的人,了解的就了解,不了解的偶也没必要BBB。
个人提出一些建议:
1。蓝色药水问题: 瞬间蓝让某些职业顿时变强,但是服务器设定有点想削弱这个增强的效果,但是事实上是没有啥作用的,与其在中间位置,还不如就干脆直接点把这个瞬间蓝效果增强;要么就取消瞬间蓝,(GF是没有瞬间蓝的)蓝跟红一下。
2。英雄武器设定问题:弓被夸张了。这个设定也不算啥太变态,主要是其他职业相对弓手要弱了。要么各类英雄武器只有一把,那么每周举行活动来看谁拿这把武器,要么就对应职业给英雄武器,或者再打英雄任务的时候给一个LIST出来,让玩家选着他/她想要的武器。这样估计抱怨的问题应该一下减弱不少。
3。转身问题: 开转身无疑只是想让更多的玩家能够更久的留在这个服务器。当时这个方法是失败的。最典型的商业化例子就是 石器时代,玩过的玩家应该知道,没玩过的玩家玩了这个服务器就知道了。 转身不是挽留玩家,而是把玩家之间的差距拉的更大。当差距拉到一定大的时候,玩家就会开始抱怨了。然后就是觉得没有希望,绝望,让后就是离开的时候了。这个服务器设定是60转
按照服务器设定
1转10点2转9点。。。10转1点11转1点(10转以后都1点)。。。
10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=55
(60-10) *1 = 50
55+50=105 (一共可以得105点的转身点数)
105/10=10(int) (按照10个转身点数加一点属性)
转完60次可以加10点,一个属性最高只能加5点,那么就是可以加2个属性。
如果只转10次,就等于比人家少了5点的属性。那是啥概念,玩家应该都是清楚的。
练级的速度按照几个等级来分
狂人型: 1-2天81级 60转要 60 - 120天
偏狂型: 3-5天81级 60转要 180 - 300天(已经快一年了)
正常型: 1-2周81级 60转要 420 - 840天(1年到2年)
慢热型: 忽略
大家已经看到差距了吧。你练慢点,人家四个月转完了,开始屠杀你了。。你不但装备差,属性方面跟人家差个几点你也够受的了吧。所以GM,偶在你的教学贴里回那样刻薄的话,实在是一时半会转不过气来。偶在里想您道歉。但是也希望您能体谅一下玩家,这样的设定真的能挽留玩家还是在赶走玩家,请您三思。
PS 如有计算错误,希望指出。