今天上去看了下GLD的攻守战.
个人觉得:
第一,虽然GLD守城方仅有3个盟,但是在作战安排上都是一流的.相对于联盟就显的是一盘散沙,人冲上去的时候没有配合,都好象在自己玩单P.
第二,联盟没有组织一次有效的进攻对起造成威胁,而且各盟配合和作战分工不详细,导致各盟之间没有合作的默契.(比如古惑的饶到敌人敌城堡身后牵制敌人回程时,那边在GLD城镇门口的应有人马上组织反击,但是由于缺乏配合和默契以及事前商量而导致,在GLD门口的一直出不去)
第三,装备差距.守城方在装备方面略有优势,可能因为有部分人买装备,所以把到80省出来的装备给同盟其他人所造成.(但是装备问题还是其次)
以上的是个人认为问题所在.
如果连一个游戏大家都有私心的话,在现实世界里,你们还能相信谁?还能让谁相信?作战时候缺乏领导,而且出现领导的时候没人去听,输了正常.
希望攻城方面可以吸取教训,再接再厉.别让对手瞧不起了,也希望守城胜利方在看完次帖后不要说一些让对方丧气的话,如果你们想让对手强大起来和你们来进行更有意思的游戏,请鼓励他们.
最后1句话,毕竟是个游戏,开心最重要,不要对他人进行无聊的人身攻击.输的要有下次再来的志气,赢的也要赢的大度.
敌对是游戏的平衡点,失去1边,这个游戏也都继续不下去.
个人觉得:
第一,虽然GLD守城方仅有3个盟,但是在作战安排上都是一流的.相对于联盟就显的是一盘散沙,人冲上去的时候没有配合,都好象在自己玩单P.
第二,联盟没有组织一次有效的进攻对起造成威胁,而且各盟配合和作战分工不详细,导致各盟之间没有合作的默契.(比如古惑的饶到敌人敌城堡身后牵制敌人回程时,那边在GLD城镇门口的应有人马上组织反击,但是由于缺乏配合和默契以及事前商量而导致,在GLD门口的一直出不去)
第三,装备差距.守城方在装备方面略有优势,可能因为有部分人买装备,所以把到80省出来的装备给同盟其他人所造成.(但是装备问题还是其次)
以上的是个人认为问题所在.
如果连一个游戏大家都有私心的话,在现实世界里,你们还能相信谁?还能让谁相信?作战时候缺乏领导,而且出现领导的时候没人去听,输了正常.
希望攻城方面可以吸取教训,再接再厉.别让对手瞧不起了,也希望守城胜利方在看完次帖后不要说一些让对方丧气的话,如果你们想让对手强大起来和你们来进行更有意思的游戏,请鼓励他们.
最后1句话,毕竟是个游戏,开心最重要,不要对他人进行无聊的人身攻击.输的要有下次再来的志气,赢的也要赢的大度.
敌对是游戏的平衡点,失去1边,这个游戏也都继续不下去.