ssm/青☆ .・°
2白的主人
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- 2006-02-02
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估计最近大家都比较无聊,刚才突然有个想法.
可以看到,以往大规模的正面交锋现在已经极少了.归其原因,英雄武器导致的不平衡占绝大因素.弓手本身就是远程职业,英雄弓属性竟然是缓慢,中了就是死.英雄双刀,睡眠打不醒的,中了就是死.拳套,中了死.长枪的属性是魔消,中了连先知也打不过.英雄匕首,主教就不用登场了.
在美国的调查中,2个竞争对手最在乎的一个因素是什么?不是运气,不是头脑,而是公平.那你又要说了,你玩个私服,本就没什么公平,我们装备好你们打不过难道也是我们的错?没错,我们装备垃圾,从没搞过.而买过装备的呢,为什么买,当然是称霸全服.
其实我在这里只是提个建议,因为现在人气不够,这都是大家不想看到的.人都没了,都去练小号了.现在实在没意思.
以后各盟间如果想切磋,可以定个时间,装备都用B装,A装也可以.首饰大家看不到,全凭自觉.这样我想输赢以后也没人再会说什么闲话.TW的人相信你们也对很多人说你们是凭借买来的装备才打赢类似这样的话很不爽.但很多人也是承认你们的管理和组织能力的.如果让人总抓着装备这样一个话柄...我感觉实在没什么意思.
如果装备一样,的确可以看出各盟的组织和技术水平,大家都能得到锻炼的机会.别向现在一样,弄的天堂不像天堂.火药味道很强.看着乱的很^^大家完全可以每天指定一个地方和平升级,除了约定的升级地点以外遇到了就开打.想群架单挑约个时间出去打,相信还会有观众,人气也会回升.
呵呵,一个小建议而已,突然想到的.还没有和我们盟的成员商量就发上来了.大家看看有没有可能实现^^
可以看到,以往大规模的正面交锋现在已经极少了.归其原因,英雄武器导致的不平衡占绝大因素.弓手本身就是远程职业,英雄弓属性竟然是缓慢,中了就是死.英雄双刀,睡眠打不醒的,中了就是死.拳套,中了死.长枪的属性是魔消,中了连先知也打不过.英雄匕首,主教就不用登场了.
在美国的调查中,2个竞争对手最在乎的一个因素是什么?不是运气,不是头脑,而是公平.那你又要说了,你玩个私服,本就没什么公平,我们装备好你们打不过难道也是我们的错?没错,我们装备垃圾,从没搞过.而买过装备的呢,为什么买,当然是称霸全服.
其实我在这里只是提个建议,因为现在人气不够,这都是大家不想看到的.人都没了,都去练小号了.现在实在没意思.
以后各盟间如果想切磋,可以定个时间,装备都用B装,A装也可以.首饰大家看不到,全凭自觉.这样我想输赢以后也没人再会说什么闲话.TW的人相信你们也对很多人说你们是凭借买来的装备才打赢类似这样的话很不爽.但很多人也是承认你们的管理和组织能力的.如果让人总抓着装备这样一个话柄...我感觉实在没什么意思.
如果装备一样,的确可以看出各盟的组织和技术水平,大家都能得到锻炼的机会.别向现在一样,弄的天堂不像天堂.火药味道很强.看着乱的很^^大家完全可以每天指定一个地方和平升级,除了约定的升级地点以外遇到了就开打.想群架单挑约个时间出去打,相信还会有观众,人气也会回升.
呵呵,一个小建议而已,突然想到的.还没有和我们盟的成员商量就发上来了.大家看看有没有可能实现^^