给各大反TL的血盟一点点小建议

terminator6

新手上路
注册
2006-01-27
消息
44
荣誉分数
0
声望点数
0
经过这么多次的攻城战的失败, 大家都对大联盟方面的弱点比较清楚了:
指挥不力, 配合不当, 职业搭配不合理, 辅助不专业... 就象一盘散沙.

我有点小小的建议, 希望各大盟主能考虑一下:

-- 成立一个全新的血盟,人选由各个血盟盟主推荐给新血盟盟主, 这样基本可以作到无奸细. 大家都人手几个号, 挑一个最有战斗力的(最好是弓)入新血盟,
在大型PK和攻城战中就上那个号, 平常想玩哪个都行.机器卡或自认PK技术不行的,建议用辅助号进.

好处: 1. 可以做到职业搭配合理. 人选由各血盟主和新血盟主商量后才收, 尽量做到里面的号都是大战时实用的.
2. 易于沟通指挥.
3. 有利于BUFF. 都在一个大血盟, 作战时只要上1,2个霸主就行, 先知的工作量大减, BUFFER的人数也可以相应的减少, 战斗力也就相应增加了.
4. 减少利益冲突和血盟间的小矛盾所造成的不必要困扰.
5. 有利于配合作战. 参加过几次大PK, 发现每次大家组队好象都只为了BUFF, 可以有歌舞. 冲起来, 队伍里, 一个前,一个后,一个左,一个右,根本不成队形, 没有什么配合可言. 新联盟成立后, 建议可以用小引上次的那个标数字法, 按队伍来标上数字, 方便大家跟着自己的队伍一起行动, 才能更好的集中火力, 也易于调动.

TL联盟的实力大家是有目共睹的, 大家要是再这样散下去(加上点窝里反),
胜利是遥遥无期的. 希望大家都放下成见和恩怨, 为了打败TL而团结起来.
 
楼主,我不水了,你的帖子顶一下吧,自我检讨是好的,先从自己找错误.鄙视那种输了就说我们装备好,机器不卡。..
 
配合不当, 职业搭配不合理, 辅助不专业

这些我顶

至于指挥全部都在大家配合 有些人都不听话 你再怎么指挥也没用 多练习练习团体打架^^
 
太多血盟,几个人一起喊话指挥, 当然会无所适从了.
 
别说血啸了行吗......我笑的肚子疼到现在
 
又想起来迂回。。。啊哈哈哈哈。。
 
迂回。。。这个简直就是天堂2里最经典的一个战术~ 大家要肃然起敬~
 
金钱: 60

迂回
turning movement

绕向敌人后方的机动。目的是攻击敌人的薄弱部位,或断敌退路,阻敌增援,协同正面部队和包围部队围歼敌军某一集团。按性质和范围分战略迂回、战役迂回和战术迂回。
迂回通常是在敌人有暴露的翼侧或较大的间隙时实施,也可在突破敌人防御后实施。迂回的成功取决于多种因素,主要是:及时准确地查明当面和纵深的敌情、地形;正确选定迂回的方向和路线;周密地组织协同、保障和必要的火力支援;隐蔽突然、出其不意地行动,及时果断地处置各种情况。迂回在中国古代战争中已成为重要战法。在欧洲,18世纪末,已把迂回作为一种机动样式。第一次世界大战以后,迂回更被普遍运用于战争、战役、战斗行动中。中国人民解放军在历次革命战争中,曾广泛采取迂回行动,对歼灭敌人起了重要作用。未来战争中,军队的火力、机动力和突击力都将有进一步提高。地面部队实施迂回的纵深将增大,速度也将加快,还将更广泛地得到航空兵、空降兵和远战火力的配合。同时,由于侦察器材的改进和军队机动力的增强,部队的迂回行动易被对方发现,也将给部队实施迂回增加困难。

集中完再迂回, 没什么不对吧. 可能用错了频道, "迂回" 用队频叫比较好.
 
最初由 饺子 发布
迂回。。。这个简直就是天堂2里最经典的一个战术~ 大家要肃然起敬~
是!!
 
后退
顶部