Max Payne(英雄本色)

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2002-07-29
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Max Payne(英雄本色)

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发行公司:GodGames
开发公司:Remedy Entertainment


和去年发行的其它许多游戏一样,Max Payne在发行之前也经历了相当一段时间的延期。Remedy Entertainment公司的Finnish工作室开发这个游戏已经耗时超过3年之久,而现在关闭的发行公司GodGames对Max Payne所有方面苛刻的控制令这场等待更加困难--这家公司只对渴望了解这个迷人游戏更多细节的公众们公布了很少截图和游戏性介绍。因此当我们发现Max Payne不仅仅是一部超一流第三人称射击游戏,而且还拥有一直受到吹捧和极其有趣的"子弹时间"特点时的确有一定程度的惊讶。这个慢动作的效果并不是什么新出现的事物--在The Matrix等大量动作影片中早已声名大噪--但是Max Payne标志着这种技术首次成功地应用到动作游戏中。虽然玩起来很有趣,但Max Payne看上去甚至更象是一部电影,而且。的确,游戏对其影片素材的敬意无处不在,从节奏到可用武器选择等等都是如此,结果仅仅观赏这个射击游戏差不多同实际体验具有同样丰富的乐趣。


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