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- 2005-02-12
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贵族奥林匹亚竞技 :
《天堂》奥林匹亚是四章《王者归来》中与英雄系统密不可分的重要环节。在即将开启的四章,凡是有志夺得英雄桂冠的三转贵族必定踏上通往奥林匹亚的台阶。而在奥林匹亚长达一个月的竞赛期内,其每场比试都是最公平不过的1 VS 1,一个月竞赛期结束后,在同职业中得分最高,且参与竞争达5次以上的《天堂II》贵族即为当月的英雄。
既然奥林匹亚与《天堂II》的未来英雄休戚相关,相信广大玩家会对这场赛事的竞赛方法、胜败判别等细节充满了好奇,这里,不妨让我们提前了解一番。
奥林匹亚并不限制不同职业的玩家进行竞赛,其中的赛事大体划分为各职业的分类竞赛及与职业无关的竞赛。。凡是想参加比赛的玩家,只需在每天的20点到24点透过奥林匹亚管理者申请并参加。随后,系统会为参赛玩家随机分配对手,并在开赛前一刻将玩家传唤入赛场。
奥林匹亚正式开赛前会给玩家30秒的准备时间,这场1VS1比赛最长可达3分钟,比赛开始后,竞技场即转变为战场。开赛前,双方玩家的HP、MP、CP皆会回复,玩家的所有辅助效果也会跟着消失。比赛不允许携带宠物,事先召唤宠物进入赛场的话,宠物会收回玩家的召唤道具内。当然,召唤兽以及晶体是可以带入赛场的,只不过,附加在召唤兽上的辅助效果也会完全消除。在比赛时间内,HP率先达0的玩家即告负;若超过了3分钟,玩家们仍旗鼓相当,系统则会根据伤害点数判断胜败方(这时不会计算召唤兽给予的伤害)。当然,参赛玩家是绝不会因为HP达0而导致角色死亡的,毕竟奥林匹亚的目的只是决出胜负而已。
至于奥林匹亚竞赛所需注意的几点:首先,比赛只允许玩家的主职业参加。若玩家在申请比赛后将自己转为副职业状态,那他的名字便会从参赛名单里被一笔勾消。其次,若开赛前一刻,玩家正处在组队状态,奥林匹亚在召唤他的时候也会顺便帮他退出队伍。 除了这些,当玩家的奥林匹亚分数为0,是无法报名参赛的。在奥林匹亚竞技场内,玩家仅能使用回声水晶、能量石以及焰火,不能使用祝福的魔灵蛋也不允许使用回归术或集体回归术。如若玩家在比赛中途,用非正常方式结束游戏,则会直接被判战败。
这里顺带一提奥林匹亚分数。奥林匹亚分数可以兑换贵族通行证,一般当玩家的分数超过40点时,便可找奥林匹亚管理者将分数换成贵族通行证。贵族通行证的妙用就是可以购买一些特殊物品,好比D―S级的各种祝福的武器强化卷轴、祝福的防具强化卷轴等等。当然,也可以利用通行证传送到各地区。一般而言,奥林匹亚竞赛开始时,所有贵族玩家都会获得18点奥林匹亚分数。每周更能多得3点,而在奥林匹亚大赛中的获胜方还能吸收战败者的奥林匹亚分数。若想确认个人的奥林匹亚得分,只需要找到奥林匹亚管理者询问即可。
最后一点,同奥林匹亚的观战有关。和一般攻城战不同,奥林匹亚是免费供人观战的,玩家透过奥林匹亚管理者,便可像使用水晶一般观看大赛的整个过程。观战玩家可以从竞技场的名单内确认参赛者的名称,在观战模式中,玩家们也能确认参赛玩家的角色名、HP、CP以及技能状态。而有事需要离开的观战玩家,仅需使用观战中断功能即可。
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英雄系统 :
英雄系统可以看作贵族系统的延伸,所有达成三转的贵族,可以透过为期一个月的奥林匹亚竞争成就自己的梦想。这里,略带一提“奥林匹亚”竞争。这场决定英雄的竞赛为期一个月,竞赛主要考验玩家的PVP实力,凡参与竞争达5次以上,且在同职业中获得最高得分的玩家,便会在次月1日的中午12点,被正式宣布为当月的英雄。
在成为英雄的一个月内,玩家所能享受到的权力是超乎想象的。英雄玩家非但能向NPC管理员索取专用武器,英雄的周身更会围绕起一道特殊的光芒,从而显得格外高深莫测。有趣的还不仅是这些,英雄玩家可以使用特定的频道在全服范围喊话,英雄本人也可以拥有个人日记,并决定是否将其公开。
当然,英雄也非固定不变的。一旦玩家在接下来的一个月落选奥林匹亚,那他就会恢复贵族头衔,原先得到的英雄道具也将被系统回收。
《天堂》奥林匹亚是四章《王者归来》中与英雄系统密不可分的重要环节。在即将开启的四章,凡是有志夺得英雄桂冠的三转贵族必定踏上通往奥林匹亚的台阶。而在奥林匹亚长达一个月的竞赛期内,其每场比试都是最公平不过的1 VS 1,一个月竞赛期结束后,在同职业中得分最高,且参与竞争达5次以上的《天堂II》贵族即为当月的英雄。
既然奥林匹亚与《天堂II》的未来英雄休戚相关,相信广大玩家会对这场赛事的竞赛方法、胜败判别等细节充满了好奇,这里,不妨让我们提前了解一番。
奥林匹亚并不限制不同职业的玩家进行竞赛,其中的赛事大体划分为各职业的分类竞赛及与职业无关的竞赛。。凡是想参加比赛的玩家,只需在每天的20点到24点透过奥林匹亚管理者申请并参加。随后,系统会为参赛玩家随机分配对手,并在开赛前一刻将玩家传唤入赛场。
奥林匹亚正式开赛前会给玩家30秒的准备时间,这场1VS1比赛最长可达3分钟,比赛开始后,竞技场即转变为战场。开赛前,双方玩家的HP、MP、CP皆会回复,玩家的所有辅助效果也会跟着消失。比赛不允许携带宠物,事先召唤宠物进入赛场的话,宠物会收回玩家的召唤道具内。当然,召唤兽以及晶体是可以带入赛场的,只不过,附加在召唤兽上的辅助效果也会完全消除。在比赛时间内,HP率先达0的玩家即告负;若超过了3分钟,玩家们仍旗鼓相当,系统则会根据伤害点数判断胜败方(这时不会计算召唤兽给予的伤害)。当然,参赛玩家是绝不会因为HP达0而导致角色死亡的,毕竟奥林匹亚的目的只是决出胜负而已。
至于奥林匹亚竞赛所需注意的几点:首先,比赛只允许玩家的主职业参加。若玩家在申请比赛后将自己转为副职业状态,那他的名字便会从参赛名单里被一笔勾消。其次,若开赛前一刻,玩家正处在组队状态,奥林匹亚在召唤他的时候也会顺便帮他退出队伍。 除了这些,当玩家的奥林匹亚分数为0,是无法报名参赛的。在奥林匹亚竞技场内,玩家仅能使用回声水晶、能量石以及焰火,不能使用祝福的魔灵蛋也不允许使用回归术或集体回归术。如若玩家在比赛中途,用非正常方式结束游戏,则会直接被判战败。
这里顺带一提奥林匹亚分数。奥林匹亚分数可以兑换贵族通行证,一般当玩家的分数超过40点时,便可找奥林匹亚管理者将分数换成贵族通行证。贵族通行证的妙用就是可以购买一些特殊物品,好比D―S级的各种祝福的武器强化卷轴、祝福的防具强化卷轴等等。当然,也可以利用通行证传送到各地区。一般而言,奥林匹亚竞赛开始时,所有贵族玩家都会获得18点奥林匹亚分数。每周更能多得3点,而在奥林匹亚大赛中的获胜方还能吸收战败者的奥林匹亚分数。若想确认个人的奥林匹亚得分,只需要找到奥林匹亚管理者询问即可。
最后一点,同奥林匹亚的观战有关。和一般攻城战不同,奥林匹亚是免费供人观战的,玩家透过奥林匹亚管理者,便可像使用水晶一般观看大赛的整个过程。观战玩家可以从竞技场的名单内确认参赛者的名称,在观战模式中,玩家们也能确认参赛玩家的角色名、HP、CP以及技能状态。而有事需要离开的观战玩家,仅需使用观战中断功能即可。
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英雄系统 :
英雄系统可以看作贵族系统的延伸,所有达成三转的贵族,可以透过为期一个月的奥林匹亚竞争成就自己的梦想。这里,略带一提“奥林匹亚”竞争。这场决定英雄的竞赛为期一个月,竞赛主要考验玩家的PVP实力,凡参与竞争达5次以上,且在同职业中获得最高得分的玩家,便会在次月1日的中午12点,被正式宣布为当月的英雄。
在成为英雄的一个月内,玩家所能享受到的权力是超乎想象的。英雄玩家非但能向NPC管理员索取专用武器,英雄的周身更会围绕起一道特殊的光芒,从而显得格外高深莫测。有趣的还不仅是这些,英雄玩家可以使用特定的频道在全服范围喊话,英雄本人也可以拥有个人日记,并决定是否将其公开。
当然,英雄也非固定不变的。一旦玩家在接下来的一个月落选奥林匹亚,那他就会恢复贵族头衔,原先得到的英雄道具也将被系统回收。