古代金币怎么弄??

2.1 七个封印概要

 束缚着死亡女神席琳力量的七个封印一一被开启后,世界渐渐进入浑沌状态。每一个封印皆拥有惊人的力量,可以使整个世界动荡。打开封印者就能控制潜藏在里面的力量;为了占据封印的力量,黄昏的革命军和黎明的黎明的军官们,两方阵营开始展开对决。玩家需加入两个阵营中的一个,为了支配封印的力量而与其它玩家进行比赛。

  可由多数玩家一起参与,且不限一次,是以两周为周期而不断重复的系统。根据七个封印的结果可将自己所属的服务器改变为不同的风貌。

  参与七个封印的玩家可依照相互了解的程度聚集势力,为了得到对自己有利的结果互相进行竞争。玩家团体之间的对决就有如具有城堡者和没有城堡者之间的对立,而没有完成2次转职的玩家则可以「中立团体」的立场,依照自己的决定,参与黎明和黄昏其中一方。

2.2 阵营的参加和脱离
  想要参加七个封印的人必须要在参与期间加入黄昏的革命军(以下称黄昏)或黎明的军官们(以下称黎明)的阵营,一旦加入阵营,在两周后七个封印重新开始之前,就不能任意离开,而且在加入阵营时,需先选择自己希望的封印后才可加入。

1) 2次转职的人

  黎明的军官们
  具有城堡的血盟成员和其同盟成员才能加入黎明君主的阵容,比赛期间开始才加入城血盟或同盟的玩家,不得加入黎明的一方,参加许可期间内,可透过各个村里黎明的祭祀加入。

  此外,各城的城主有权力追加同盟以外的成员加入,城主在比赛期间可透过侍卫队长购买领主的许可证,也可以将这些认可转让给其它角色。

  拥有城血盟及同盟以外的角色,想加入黎明一方则需领主的认可;领主的许可证只要是竞争期间可以随时使用,没有期限竞争期间内发行的才能使用,过期的认可将不具效力。

  黄昏的革命军
  不属于有城血盟及同盟员的角色,即可加入黄昏一方,参加许可期内,可透过各村庄黄昏的祭祀加入

2)尚未2次转职的人物

  如加入有城的血盟或者同盟,则只能加入黎明军,如没有加入有城的血盟或者同盟,2方阵营都可加入。

3) 尚未1次转职的人物

  无法参与七个封印的竞赛。

2.3 比赛期间
  加入阵营的人物从第一周星期一到第二周的星期一,可参与七个封印的竞争赛。各阵营在墓穴和庙内猎杀七个封印的魔物,而取得封印石。共有两种参与竞争的方式:取得封印石或是参与黑暗的祭典。


1)封印石

  各阵营在竞赛期间猎取墓穴和庙的怪物,取得封印石。
  取得的封印石交给村庄的祭祀,就会累积每个玩家对七个封印的贡献度,包含在整个阵营的总分上。
  封印石是玩家之间可以交换的道具,就算在竞赛期间没有交给祭祀也不会消失,而可预留到下一个竞赛期间使用。

2)黑暗祭典

概要
  一群技艺精湛的玩家组成队伍为了阵营的胜利而进行挑战;挑战黑暗祭典,在各个等级项目中拿到  最好的成绩,将会为自己的阵营取得高分。
  黑暗的祭典以等级做分类,隶属于黎明及黄昏阵营的玩家都可以参与。

参加方法
  只有在竞赛期间可以参加,愿意参加的队友派出领队做代表,向神域处祭典的引导者支付封印石作为参加费用,参加费用将视等级而有所不同。

 队友必须由同样阵营的所属人员组成,组成人员都要符合参加祭典的等级;若有符合祭典的等级水平,但却拥有比自己的等级更高的技能时则不能参加。如果人物曾经学过超过该等级的技能,就算降级后,技能消失,也无法参加该等级的祭奠转过副职业的玩家只能参加无等级限制的祭奠。

  在比赛期间随时可以挑战,并没有限制挑战的次数。

祭典种类
  黑暗祭典分为五个等级:未满32级、未满43级、未满54级、未满65级以及无限制。

进行
  只有在黑暗的祭典开始前两分钟才可以向战场传送;通过祭坛寺僧完成登记后,队伍成员就会接到『黑暗的祭典』此任务,并会传送至祭典开始之处,2分钟后祭典即正式展开。

 黑暗的祭典将进行18分钟,在这段时间可猎杀怪物取得血之祭品。血之祭品的数量代表黑暗的祭典之成绩,猎杀后取得的祭品都会全数交给领队。祭典期间如果想放弃,可透过祭坛的女巫办理弃权;若认为祭典的难度太低,亦可透过女巫提高难度。祭典中若利用宠物攻击怪物会降低获得祭品的机率,这一点需特别留意。

登记结果
  完成祭典之后,领队在40分钟以内必须向祭坛侍僧登记成绩;若没有在时间内登记将视为无效。登记的结果若是无法超越先前的最高纪录,纪录就不会更新。玩家可透过向祭坛侍僧确认各等级竞赛项目中,取得最高纪录的队伍成员和分数。

祭典场所
  于黑暗的祭典开始的场所,死亡时不会掉落道具,经验值的减少量也是一般区域的 1/4 左右,但是性向值大于0的角色则有可能掉落道具。若在祭典展开的场所重新开始,在重新登入时会移动到邻近的村庄。在祭典展开场所的中央魔法阵内,可以提高MP恢复的效果。
  透过各个村庄的祭祀可免费传送到祭典场所;从祭典场所出来时,也可以免费回到自己出发的地方。

奖金
  取得各等级项目最高纪录的队伍成员在比赛结束后,若自己的阵营取得胜利,可向向祭坛侍僧领取古代的金币做为奖励。取得酬劳是由所有参加黑暗的祭典的费用,换算成古代的金币后,分给胜利的队伍。 若是自己队伍在某个等级竞赛项目中刷新最高纪录,但所属的阵营却在比赛中失败,则不能取得奖金。奖金的支付是在封印有效期获得的,其他时间无法获得,支付的办法为,最高分的队伍独得这个等级的奖金。
  其他奖金按照一定的比率发放,但是如果获得最高分的队伍没有获得封印胜利,那么就没有任何奖金。

2.4 比赛期间结束及胜败
1) 比赛胜败的判定

  各阵营取得交给祭祀的封印石总合,合计黑暗的祭典各个等级竞赛项目的分数上,依总分计算后判定高分者为胜利。胜利的一方如果不取出奉献封印石而获得的古代金币,则贡献度保留,失败方也会保留。

2) 古代金币的精算

  封印的有效期间开始后,村庄的祭祀依胜败情形,会将于比赛期间奉献的封印石换算成古代的金币后,交付给玩家。在比赛期间只要将封印石带过来,便能马上交换成古代的金币。

  胜利阵营的即可以古代的金币作为报酬,但失败的一方直到胜利之前都不能取得酬劳;失败时奉献的封印石可以在下次胜利时,一并换算成封印石作为酬劳。

  若在封印有效期间没有领取古代的金币,在此期间加入的阵营一直到下一个比赛胜利为止,都不能计算古代的金币。之后若取得胜利,便可一并计算后取得酬劳。

3) 道具的采购

  胜利的一方可向黄昏或黎明的祭祀支付古代金币,采购一般商店无法取得的各种道具。

4) 封印所有权之变化

  随着胜败的结果及封印的选择比率,封印的所有权将会产生变化。

  假设某个封印在之前是关闭或是由对方取得的状态,而现在想由新的胜利者取得封印所有权时,阵营内需选择该封印的成员须达到35%。未达35%就无法取得封印。
  若该封印为之前七个封印拥有的封印时,胜利方选择该封印的成员只要到达10%即可取得该封印,未达到10%就不能取得封印。                
2.5 封印的启动

1) 贪欲的封印
  -庙入口的传送NPC,只会将胜利的一方传送到洞穴内部;若没有掌控贪欲的封印就不能进入。
  -在邪道之庙可以遇到安娜金和莉莉斯。安娜金和莉莉斯对赋予A级武器特殊能力所需要的搜魂石有密切的关联。
  -庙会出现财富的商人,支付古代的金币能买到一般商店买不到的各种道具。财富的商人,会随时移动于各个洞穴内。

2)启示的封印
  -墓穴入口的传送NPC,只会将胜利的一方移送到洞穴内部,若没有掌控启示的封印就不能进入。  -胜利的一方可向村庄里的祭祀支付古代的金币,而传送到指定的猎场。
  -歌唱毁灭的传教士巡回在初学者村庄以外的各个村庄,对失败阵营成员随意施展各种有害魔法。
  -传播启示的演说者巡回在初学者村庄以外的各个村庄,对成功阵营成员随意施展各种辅助魔法。
  -版本更新后,财富的铁匠还可以把A级武器免费初始化(赋予过特殊属性的可以解除)。更换武器只限D级  和C级,其他级别的武器无法在财富的铁匠那里更换。
3) 战乱的封印
  -由黎明占据时
  攻城战时,除了原本的佣兵外,也可以雇用精锐的佣兵以及黎明的佣兵。
  城门/城墙升级的费用可大幅降低。
  城门/城墙的防御力可小幅提升。
  各城城主可设定税率之最大限度增加10%。

  -由黄昏占据时
  攻城战时,无法雇用原本的佣兵,只能雇用低等级的佣兵。
  城门/城墙升级需要的费用可大幅提升。
  城门/城墙的防御力可大幅减少。
  各城城主可设定税率之最大限度减少10%。

2-6. 墓穴、庙和神域处
  与七个封印相关的洞穴新增了16个。神域处是展开黑暗的祭典的场所,墓穴和庙可以猎杀怪物取得封印石。以莉莉斯和安娜金为代表的这些怪物会掉落封印石,但不会掉落古代的金币。这些洞穴将依是否参与阵营或拥有封印限制出入。

1) 庙
  祭物之庙:有20~30等级群的怪物出没,位在古鲁丁领地南部海边。
  巡礼者之庙:有30~40等级群的怪物出没,位在狄恩领地游击队隐匿地附近。
  参拜者之庙:有40~50等级群的怪物出没,位在因纳得立领地的鳄鱼岛附近。
  烈士之庙:有50~60等级群的怪物出没,位在古鲁丁领地古鲁丁城北部。
  苦行者之庙:有60~70等级群的怪物出没,位在黑暗精灵森林成人祭坛的附近。
  殉教者之庙:有60~70等级群的怪物出没,位在奇岩领地奇岩城的附近。
  圣者之庙:有70~80等级群的怪物出没,位在因纳得立领地细语平原附近。
  邪道之庙:有70~80等级群的怪物出没,位在亚丁领地毁坏的城堡附近。
  此处会根据各个阵营的不同,可以通往到莉莉斯或安娜金出现的场所。

2) 墓穴
  邪教徒之墓:有30~40等级群的怪物出没,位在狄恩领地的冥界近。
  烙印之墓:有40~50等级群的怪物出没,位在奇岩领地的奇岩港口附近。
  异教徒之墓:有50~60等级群的怪物出没,位在欧瑞领地的蜥蜴草原附近。
  魔道之墓:有60~70等级群的怪物出没,位在亚丁领地镜之森林附近。
  灾星之墓:有70~80等级群的怪物出没,位在欧瑞领地黑暗精灵村庄的附近。
  神秘之墓:有70~80等级群的怪物出没,位在亚丁领地的猎人村庄附近。

3) 神域
  黎明的 神域:位在古鲁丁领地的兽人兵营附近。
  黄昏的 神域:位在古鲁丁领地的风之丘陵附近。

4) 洞穴的出入
 第一个礼拜(以下称「竞赛期间」)为了取得封印加入阵营的人物,都可以出入;相反地,没有加入阵营的人物就不能出入。比赛期间结束后,封印开始发挥效果的下一个礼拜(以下称「封印期间」),只有拥有该封印的阵营才能出入。失败的一方即便在比赛中取得胜利,若未达成取得封印所需要的百分比,在发挥封印效果的那一个礼拜将无法出入。

5) 洞穴内的怪物
  阵营成员可以在竞争时间及封印有效时间在地穴里狩猎怪物来收集封印石。 

2-7. 其它事项

1)封印石
  封印石都可以交换,可猎取墓穴和庙的怪物取得这些物品。价值是由蓝<绿<红。

2) 古代的金币
  经由封印石换取的道具为古代的金币,可于向黎明或黄昏的祭祀、财富的铁匠和财富的商人采购道具或利用各种功能时使用。

3) 七个封印的实录
  可以一眼望见七个封印的整体状况及主要活动、封印状态的道具,可透过黎明或黄昏的祭祀购买,谁都可以进行购买。

4) 领主的许可证
  有了这个道具,就算不是拥有城堡的血盟以及同盟成员的2次转职角色,也可以加入黎明的一方。

5) 财富的神秘商人
  财富的神秘商人增加了把A级武器以下的武器初始化的属性。
 
我改天把封印竞赛时间改短点,毕竟大家的速度都很快,哈
 
要等礼拜1才可以穿黑水....热狗你对我太残酷了...........

竞争时间改成三天吧....一个礼拜有点长
 
好几个都三转了 封印还要等到礼拜1呀 鄙视u
 
路过。。。水下。。。。。。。。。。。。。。
 
最初由 小脸通红 发布
要等礼拜1才可以穿黑水....热狗你对我太残酷了...........

竞争时间改成三天吧....一个礼拜有点长

偶8要穿abd,55555555
 
偶滴..........偶滴虾米呢.........

偶还是比较喜欢末日的说=.=
 
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