关于CK匕首属性:致命力量强化 在本服务器的实际属性质疑(GM请看一下)

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2006-08-22
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闲来无事,拿着致命属性的恶魔和一把普通级无属性匕首做了下CK技能命中实验,具体内容如下:



测试角色:lv78幽灵猎人


测试道具:1。+12致命力量强化属性恶魔短剑
2。+0投掷刀


测试对象:QY武器仓库老头(NPC)



测试芳案:1。正面强行使用致命之息,致命爆破,致命之刺3个技能各33次

2。背面强行使用致命之息,致命爆破,致命之刺3个技能各33次

3。切换武器,重复以上测试步骤

注:自身BUFF,开痛击,凝聚力量


测试结果:+0投掷刀

技能命中
正面: 49/99 约 49.5%
背面: 79/99 79.8%


+12恶魔短剑(致命力量强化)

技能命中
正面: 55/99 约 55.6%
背面: 85/99 85.9%


总结: 致命属性匕首实际在正,背面技能命中上只比普通匕首高出6.1%,因此质疑致命力量强化属性所描述的提高致命系技能40%命中的叙述。此落差是否也同样存在于GF,或是本服务器一个不完善的地方呢?请GM和各看官共同探讨。
 
这个.研究不是很深.我就潇洒的占了沙发让楼下来解决把
 
郁闷的占了板凳,我也研究不深,楼下来回答
 
这个问题嘛..我当然知道为什么捏!!

原因就素因为...

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最初由 此ID已经被禁言 发布
这个问题嘛..我当然知道为什么捏!!

原因就素因为...

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这个要鄙视一下。。。连权限都没有的论坛。。。。。。。
你个猪- -,现在ck废拉。。。。所以忍痛放弃老本行拉。。。。。。
 
早在gf2章后期的时候,已经在不能只做致命力量匕首(水晶和恶魔),原有的已经有致命力量的匕首,效果从40%多减少到20%多
 
最初由 cic131 发布
早在gf2章后期的时候,已经在不能只做致命力量匕首(水晶和恶魔),原有的已经有致命力量的匕首,效果从40%多减少到20%多

这个应该是标准答案的说 。。。@@
 
如果已经没有武器属性上所叙述的实际效果,那么应在武器的说明文字上表明出来,这样对玩家是一种误导(不少玩家耗费大量精力财力去冲高+的恶魔)另外虽然3章已取消了水晶和恶魔的致命属性制作,但已产生的该类武器被保留,虽然属性略有削减,但不是象以上测试所得6。1%的鸡肋提升。我朋友在GF持有该类武器的满5敏文身,末日轻深渊也有正面7成,背面9成的技能命中。希望热狗同志就此说2句。
 
我可以很负责任的告诉你,我进这个帖子最少10次
然后更加负责任的告诉你脚本是官方测试服偷出来的,我实在不知道,他们还有这样低能bug
 
最初由 ???狗 发布
我可以很负责任的告诉你,我进这个帖子最少10次
然后更加负责任的告诉你脚本是官方测试服偷出来的,我实在不知道,他们还有这样低能bug

不算BUG,楼上已经有人解答了.
进了10次到现在才说话一定是被我抢了沙发羞愧难当
 
GF我就是玩刺客的。我可以很负责的告诉你们,GF致命力量匕首就是这个命中率。并不比没有此技能的匕首高多少。数值上是显示40%,但实际上并不是这么确切。这个不是这里GM改不改的问题。因为这个根本改不了。就像之前刺客技能100%命中一样。
 
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