月下独酌 浪子 VIP 注册 2003-06-21 消息 32,110 荣誉分数 4,179 声望点数 373 2006-11-15 #1 "Fixed an issue where Warrior "Battle Shout" was causing too much threat" 1.13之后。。 GG
P PSP 新手上路 注册 2005-04-04 消息 447 荣誉分数 1 声望点数 0 2006-11-15 #4 最初由 Alucard 发布 从来不用这种打法,所以无所谓 点击展开... 一定是用“人肉扑街”政策,死得差不多的时候在新一轮的往上扑~ lol
Alucard 新手上路 注册 2005-01-31 消息 3,057 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-11-15 #5 一边2战士,一个tank大的,一个拉住小的,两个门,一边是近战一边法系,法师一定要有人有强化暴风雪,下1级的,其他的狂AOE,不过我们一般都是近战打得超级快,法系那边比较累,呵呵
不明飞行鸟 Moderator 管理成员 VIP 注册 2002-05-23 消息 8,208 荣誉分数 132 声望点数 193 2006-11-15 #6 俺们是一开始所有法系站中间,然后近战2边分开~ 确定颜色以后按照颜色分配法系,比如左红右黑,就是法师右边术士左边~ 然后2个战士一个拉大的,一个拉小的,只有小的出现的MT列表里,还有一个盗贼 来做第二目标,就是说第一个快死了就打第二目标的,逐个DPS下去~ 感觉效果很好~
俺们是一开始所有法系站中间,然后近战2边分开~ 确定颜色以后按照颜色分配法系,比如左红右黑,就是法师右边术士左边~ 然后2个战士一个拉大的,一个拉小的,只有小的出现的MT列表里,还有一个盗贼 来做第二目标,就是说第一个快死了就打第二目标的,逐个DPS下去~ 感觉效果很好~