2.3版海山黑庙高端dps排座次(zhuan)

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Riven

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2.3版海山黑庙高端dps排座次

前言:
圣诞前老板一脸坏笑:“似乎就你没什么事吧”,于是我的假日蛋打鸡飞,天天与细胞老鼠为伴,空闲之余,把以前的坑填一下,因为数据繁多,收集分析花了1周,结果圣诞礼物成了新年礼品,在此先祝各位:新年快乐!

正文:
本文汇聚分析2.3后WWS上黑庙海山12个boss战,120场高端raid,数十欧美强大公会,上千优秀玩家的战斗数据,向您展现后TBC时代高端公会风起云涌逐鹿中原,DPS们在T6副本中那波澜壮阔的激烈竞争,作为raid leader,您可以从本文中参考raid配置和各boss战的dps点大致分布,作为普通一员的dps,您可以找到心目中的输出偶像,从他们的天赋装备设计以及输出循环中获益匪浅,在此之前,请复习基础教程:高端副本DPS排座次


一.海加尔山

数据来源:
选择从11月14日2.3版开放至圣诞期间WWS上相关boss的10场最高dps战斗,匿名公会和数据明显出错的raid不予考虑,单体dps中,装备明显不是同一级别的玩家数据忽略。由于每个boss战术以及团队配置的不同会造成各dps的优劣,因此在看数据前也请先了解每个boss的战术:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1273666&fpage=1 ]。总体而言,2.3后有着越来越多的高端公会上传wws记录,和2个月前翻来覆去就那么几个公会相比,现在是百花齐放。不同的公会有着不同的配置,有猎人组强势的,有法师群牛叉的,也有菜刀队变态的,术士则无所不在地强大。我们公会官员自从上传开始上瘾,分析WWS成了他的爱好,数据不会说话但是可以真实地反映出raid的方方面面,而这是相当有趣的。

Boss1:冬寒
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2个月如白驹过隙,匆匆而去,法师们的火球平射从10月份的3000升到了4500,术士们暗弹暴击则从9000涨到了12000,很显然,冬寒的日子越来越苦:“天啊,现在连2分钟都撑不住,果然是老了”,然后被玩家和吉mm一顿连招秒掉。

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Boss2: 安纳塞隆
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没有一成不变的事物,当越来越多玩家被T6武装起来后,raid的设置和战术也可以有着完全不同的面貌,从点杀地狱火到现在集火杀boss, 安纳塞隆的小弟们无法拖延他3分钟即倒的命运。
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Boss3: 卡兹洛加
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2分钟的战斗不可能耗完有蓝职业的蓝条,在强大dps的倾泻下,末日守卫还来不及频繁施展他的无耻技能就被踩在脚底,当然,也有萨尔和牛头斯巴达们的一份功劳。这个boss术士们的输出相当强劲。
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以上是海山的3个大木桩,可以说是dps比拼的好对象。

Boss4: 阿兹加洛
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作为T6副本第一个有点难度的boss,10强raid的平均dps从前3个boss23000左右骤降到16000. 深渊领主那20秒cd, 持续5秒的沉默让法系dps低下,火雨的随机性让这场boss战的dps差距变得很小,由于灵魂石和战复让固定减员的可能大幅下降,因此他依然只能在玩家面前猖狂4分钟。
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Boss5: 阿克蒙德
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阿蒙是个经常会给人惊喜的boss,作为海山老大,杀人放火制造混乱颇有一套,火墙和气爆会经常打断完美的输出循环,频繁的恐惧更是让人虚火上冲,而法师们还必须不停地解诅咒也大幅损害了他们的dps能力,这个boss一般而言近战有优势,但运气不好3把火把贼萨战活活围死也是常事。阿蒙的连招能力在诸多boss中出类拔萃,经常一个恐惧把人赶火里然后气爆接个诅咒……因此对于开荒团队而言,经常会要求所有法师洗冰法,但进入farm阶段后明显这不是必须的:据统计10场raid上场法师25人次,冰法只有2位; 对我而言,作为2t4+2t5的奥法,我可以在保证解诅咒的前提下提供1k+的dps。
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至此,海加尔山一役中各dps座次可定:
如果不考虑阿兹阿蒙,贼术猎分居dps前3,如果综合所有boss战,则是5个dps层:贼1600——术1500——猎萨1400——战法1300,骑德牧垫底。
然而上岗率则又有着很大的不同,萨满牧师有着相当的需求,猎人虽然有着强悍的dps,一般团队却只带2个,法师无论是dps能力还是raid需求都位于中下,但相比2.2的无尽黑暗, 目前已经算是康庄大道。


二.黑暗神庙
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总体而言黑庙要比海山难不少,当然也更有乐趣,Boss战的形式多样化和随机性让dps分析变得相对困难,但用大量的数据依然可以说明问题。

Boss1: 高阶督军纳因图斯
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作为伊利丹下水道的负责人,他是黑庙的第一个木桩,强大的公会3分钟即可放倒。拔刺的玩家会损失一定的dps但总体而言不影响统计上的公平,骑战萨有着相当接近的表现,贼和术依然遥遥领先。
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Boss2: 苏普雷姆斯
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由于其特性,这个boss不适合近战输出,开荒期间我们公会经常打着打着近战dps就死光光了,同时由于其相当高的火抗,在没有元素诅咒的情况下,火法会遭遇尴尬的20%左右的部分抵抗,据统计,这10场高端raid居然也只有一次上了元素诅咒,法师目前的境遇可想而知。第2阶段我们公会被相中的会绕着两侧的投石车饶圈,这样火山就会集中在投石车附近,等回到1阶段时dps们会有着大片的开阔地。深奥和冰法都可以打很高,2.2时我用深奥一般都在1200,目前用的奥冰,1300dps, 超越了数据统计中所有的法师,然而作为运动战,术士和猎人占绝对优势,尽管使出浑身解数,我也很难在这个boss上超过suny,除非他洗生存或者提前noob死掉:)
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Boss3: 阿卡玛之影
自从2.3后某次更新开始,每次阿卡玛之影都有80%几率进入傻叉模式,就是只要一对话便会从台上下来,你们要做的就是控制下门口刷的小怪等阿卡玛一进入战斗立即集火boss, 一般在30多秒即会结束,真真正正的loot马,由于时间过短不具统计价值但是用来飙伤害show dps却是很有乐趣的,火法可以要求萨满帮忙嗜血图腾然后火冠花+毁灭药剂+古尔丹,一般可以打出3000以上的dps,作为奥法,我一般都在2200左右——全程奥冲;战士在这个boss上如果cd全开伤害也是很可怕的,由于近战加速等级的削弱,blood legion在10月的战斗依然排行首位,然而即使是目前,盗贼的爆发力依然无可匹敌。
2.2:
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2.3

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Boss4: 泰伦.血魔
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可以说,这个boss是目前TBC中最好的dps测试机,首先他是个护甲中下的木桩,其次鬼魂化的技能并不会改变你的秒伤,而且近战远程都可以有很良好的发挥,当然,他的暗弹会打退施法,所以法系稍有不利。在2.3后,鬼魂状态的技能强化以及施法条自动改变非常贴心,变相大幅削弱了这个boss的实力,在此之前,对于人员变动相当大的留学生公会,我一直认为这是黑庙最头疼的boss。
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奥冰会在这个boss上实力大打折扣,暗弹不仅打断奥冲冰箭循环还造成相当的伤害,往往需要吃糖喝药让没时间唤醒的奥法魔力雪上加霜(唤醒那段时间损失大量的dps,所以对无阶段清仇恨的boss战而言,T62件特效相当华而不实),dps战则明显雄起,牛叉战在变态萨的配合下可以共赴2000,而数据中的高端猎人80%可谓不及格,因为在开荒阶段,我们公会3兽1生存曾经全部2000以上,我1400dps连前十都进不了。所以有时候也不必妄自菲薄,天赋,装备搭配,输出方式和团队设计往往可以大幅改善你的dps,即使和高端公会相比,你的装备是那渣样的存在。

Boss5: 古尔图格.血沸
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血沸的战斗的确让人热血沸腾,尤其是他往死里扁你们布衣的时候,命悬一线是什么概念你很快就能理解,而且其敏感的仇恨限制了暗牧的发挥,请注意好ktm或者omen!当然,法师有着隐身,选择适当的时机使用可以让你肆无忌惮得输出。一般有3个组需要不停跑位吃沸血所以会影响dps统计公平,但这个boss最大的乐趣也在于他的堕落狂暴,中了的人可以打出华丽的伤害,例如12000的火冲和9000的灼烧。

治疗的职责在于保证被相中的不死,而变大的则要考虑如何在保命的同时好好利用堕落狂暴打出高伤害,毋庸置疑,这里的输出王者依然是盗贼
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Boss6: EOS灵魂精华俗称3张脸
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由于wws上这个boss的相关数据问题很大而且随机性影响了统计公平,虽然在特殊阶段不同职业可以打出相当爽的数字,我还是认为团队70000多的秒伤,过于放大了各dps的真实能力,因此这个boss不做数据分析

Boss7: 莎赫拉丝主母
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主母,议会和阿蒙俗称团灭3强,即使是高端公会一个运气不好炸弹组传到坦克们身边也会灭,暗抗当然是个问题,不过由于可以反复farm小怪,其实1个cd就能搞定,当然,涉及到bug的东西还是少说为妙,否则又要有某知名公会知名人士来谴责我nga上的声望来源。
平心而论,主母战法师是有优势的:击飞可以闪现或者羽毛,伤害属性改变可以用对应的法术,例如奥冰可以在奥伤加成的时候护符奥冲,冰伤加成的时候ap冰箭,中了炸弹可以立即闪现,只要另外2伙计不死命追赶你,一般3秒内就不受伤害了,要碰上来真追的,一个冰箱让他自己爬地板。盗贼和猎人由于比较依赖武器而不是身上装备所以输出依然强悍,由于300暗抗会占用相当的物品等级以及炸弹人们永不停息的奔跑,这个boss的数据往往不怎么好看,贼猎依然有着较稳定的发挥,其他职业尤其法系则相当接近,查看wws数据中一般有5%左右的伤害是自爆造成的,如果此项偏高,那该玩家是个跑位傻瓜,例如中了炸弹往坦克组狂奔那种。
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Boss8: 伊利达雷议会

这群看门狗各个看来都不强,但是联合起来实力倍增,暴雪+烈焰+盗贼毒袭连招可以迅速搞死玩家,反射盾+保护祝福+治疗之环往往让反制还在冷却的法师一筹莫展。

可以说,这是一场需要高度集中的长时间战斗(6分钟以上),治疗的数量和质量都有相当要求。因为抗性光环的存在,法系的输出会疲软很多,法师还有着打断牧师boss施法以及坦克的任务所以dps也相对低下。坦克部分相当简单,10场战斗中只有1次由冰法坦克,而且在有元素诅咒的情况下都能打上千的dps,所以可以肯定他们并不是全身血装,开怪从以前必须洗41码火球到现在人肉拉,唯一要注意的就是奥系命中不能太低,否则魔法盗取失败就很有可能团扑。

对法师而言没有比打断治疗更重要的任务了,因为反制有着24秒的冷却而玛兰德女士的治疗之环是20秒的cd,因此在一片混乱的情况下,法师很有可能在被盗贼暴雪干扰后(喝药磕糖闪烁都有公共cd)处于反制冷却,观察wws上的配置,有1个法师的团队,也有3法师的团队,而且元素萨满的比例上升了很多,再仔细观察你会发现,不少的战斗中负责治疗的萨满有着个位数的dps,对了,这里最好的解决方法就是由负责加坦克法师或者打断盗贼血的萨满用聚焦宏一级地震辅助打断玛兰德女士的神圣之火和治疗之环,震击的cd是6秒,当然命中也许会有些问题 ,有些公会负责打断的法师将dps倾泻在高阶虚空术士塞雷巴身上,优点是不用满场乱跑追赶pala boss,但我昨天尝试了一下,对奥冰而言太容易ot,除非坦克本身有着相当强大的拉仇恨能力。
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Boss: 伊利丹
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同样作为一个多阶段的boss,伊利丹比nerf前的凯尔萨斯要容易很多,1次过是成熟的farm团队的基本要求,因为除了2阶段的恶魔火球3连接暗影弹幕,几乎没有什么致命的不确定因素,各dps在这场战斗中的差距很小,也就是说,谁都有可能打第一,10强战中有好几次暗牧有着上佳表现。法师需要负责消灭影魔,但这并不意味着他们就应当dps垫底,以我们公会昨天的raid做对比,数据中那些全身t6,黑庙毕业的法师表现让人相当失望。
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法师出场22人次,6火3奥13冰,可见天赋也没有什么固定要求,冲击波+龙吸+奥爆一样可以把影魔秒掉

至此,黑暗神庙中各dps座次可定:
如果不考虑阿卡玛之影和灵魂精华这2个偏差过大的boss战,贼术猎分居dps前3共6个dps档:贼1600——术1400——猎1300——战法1200,萨骑德1100,暗牧垫底。
然而上岗率和海山相似,萨满依然有着最高的上镜率,猎人依然不到2个,法师地位不容乐观,其实最近我已经很满足了,刚开荒的时候黑庙只能上1个法师而1团主力5法师,作为队长我相当难办,而今随着法师稳定的出勤和逐步上升的伤害,目前我们团黑庙一般有2-3个位置。向着t6奔跑吧,raid男!


三.综合分析
盗贼:

海山黑庙1630的dps让盗贼成为无可争议的dps标杆,输出王者,双刀贼更是超越英雄职业的存在,然而,装备操作均一流的好贼实在很少,毕竟开荒期间作为相当吃装备的职业,贼的位置并不多。

术士:

海山1500,黑庙1400的dps确定了术士高端PVE的霸主地位,毕竟不少boss近战不利而且有大量的运动战,清小怪的过程中也只有法师能挑战下术士的伤害,例如海山1或2号那前8波,我能a出180-240万伤害。pvp就不提了,欧美法师在两方面被英雄职业完全压制了近1年,早已经麻木不仁。

猎人:

作为前高端牛叉纯熟的猎人队长(我服部落第2个t1猎),我对这个职业一直有着深深的喜爱和关注,的确猎人们也不负众望,作为开荒期廉价高效的dps,或者farm阶段令人生畏的远程火力,在黑庙展示了1300,海山1400的dps,然而过高的人口基数以及操作的繁琐让这个职业的强者少之又少,驱散法师沉默牧师绊摔战士然后假死躲大火球不是那么容易办到的,所幸我们公会有着强大而团结的丑八怪猎人群,在pvp中的表现也很出色

萨满:

元素萨有着1300左右的dps但是raid位置不容乐观,增强则相当受欢迎,尤其在近战主力的团队中。我很难想象dps2000的增强怎么做到不ot,但观察了下WWS发现有些萨满插换图腾有着相当纯熟的操作,总体而言,萨满最容易上岗,farm了蛋半年,高端公会的萨满们一般也攒齐了几套装备,缺治疗上奶妈,少风怒洗增强,招牌技能嗜血更是人见人爱,因为费尽心机琢磨装备搭配多搞几十魔伤,而一个嗜血就把dps作了质的提升,尤其在面对2分钟即倒的boss,全程嗜血可以让近战爽翻天。

战士:

海山1300,黑庙1200的dps让战士力压法师,而且随着装备的提升有着美好的前景,毕竟双刀贼已经不少,双刀战却是凤毛麟角。

法师:

根据对比,在t6副本如果你能达到1200-1300的dps那可以说是一个合格的法师了,因为目前就是那么疲软,和2.2相比,法师们的平均dps已经有了200多的提升,其中很大的一部分来自新施法机制的改动,当然其他职业如术士猎人也从中获益匪浅;另一部分来自装备的提升,最后则是冰箭火球法伤加成的回归。暴雪出来混,毕竟要还的,作为人口基数最多的传统dps被剥夺了aoe能力后在单体输出上连暗牧都打不过,实在说不过去,更何况那令人恼火的续航能力使法师生活无法自理:暗牧萨满智慧审判,有和没有输出差很多。脑残的暗弹加成系数让3秒火球完全无法和2.5秒的暗弹比肩,所以pve中法师在raid中的伤害能超过术士一般只有2种情况:术士需要坦克或者是boss战诅咒需求的特殊天赋。但是2.3从一定程度上缓解了即将爆发的怨念,上述的提升是其一,2.3鼓励小号养成是其二,每日英雄和每日战场则让大法们感觉自己仍有用武之地。以奥冰天赋为例,5人英雄30分钟,我的伤害不输suny(公会强力兽王),甚至能有超出(不记aoe),10人副本如卡拉赞或者祖阿曼就渐渐力不从心,25人副本在全buff喝药抹油食物后,其他职业获得的增益要大很多,法师一般只能享用公共的神秘,而且很少情况下术士会上元素诅咒。2.32冰箱可修与新技能冰纹的出现是目前的强心剂,这意味着更大的可玩性(法师的天赋树设计还是相当优秀的,相比834而言:),以及一定的dps提升,pvp尤其是竞技场,一成不变的水男格局也许也会有所改变。
然而目前就raid而言,因为2.3奥法的大幅削弱和冰火增强,目前高端raid依然是火法的天下,据统计这120场raid中,黑庙奥法上场7人次,冰法23人次,海山奥法4人次,冰法6人次,10/48/3副本火作为经典的pve天赋,地位依然无可撼动。

骑士:
上镜的惩戒越来越多,很多公会开始认识到他们的作用,而且1200的dps说高不高,说低也不低。很多装备拆了可惜,”为了今后惩戒的辉煌,某某你就先拿了吧”.

小德:
首先很遗憾,在这120场raid中似乎没有ono舅舅心仪的鹌鹑出现,我也很难相信鹌鹑可以比法师高20%伤害达到1500的平均dps,当然如果团里有一只组成暗牧+萨满+鹌鹑+法师+术士的远程阵容,一定会很好很强大。野德的伤害和2个月前相比没有显著的提升,记得某人说过,小德是那种无法依靠天赋而强大的职业,也许真有些道理。

牧师:
虽然dps垫底,而且有着1400的瓶颈(装备再好也很难超越了),我依然很敬畏暗牧,一则他们提供了法系无尽的奶水,其次在长时间的boss战中总伤害相当可观,可以说是细水长流同时又有着相当辅助能力的dps职业,而且对装备的要求很低。


四.实际案例
为了大家能很好地利用我辛苦分析的数据,在此举2个法师的例子
1.manly
例如在冬寒的战斗分析中你发现了manly, 有着1900的dps:

查了一下elitist jerks的战斗记录,他的火球平射只有3700,和同dps级别那些动不动4k以上的法师相比差了一截,但是每次boss战他一般都能多扔几个火球,是不是加速装的爱好者呢?一查armory, 果然有一定的加速,但是整体的属性很平衡。其实他是2.2奥弹流的主要倡导者,在神秘天火和神器电容未削弱之前,引领法师们用天赋和装备的巧妙搭配捍卫了2.2这个dps职业最后的一点尊严:

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2. Mojache
在美服论坛大幅讨论奥法已死,火法当立的现状下,mojache用她强大的奥弹向法师们宣告,奥弹法依然有着1800+的dps,即使在被大幅nerf之后。由于很多新法师不清楚2.3暴雪到底对奥法做了什么手脚,因此在此说明:
由于EJ论坛尤其是manly的大力鼓吹,在2.2奥弹法一枝独秀,近70%dps超过1600的法师当时都是奥弹机关炮,当然,强有力的装备支持是必须的,这些包括:T64件,神秘天火,电容,黑庙职业饰品,加速装。由于黑庙饰品提供了常驻的近10%的加速,天火在全套加速装尤其是萨满嗜血后单位时间内有着可怕的触发几率,因为奥弹一轮5发,每发都有触发可能,而效果可以保存至下一轮奥弹,人品好甚至连续4,5轮2秒左右的奥弹,配合电容提供的8%左右的伤害,理论dps2000以上,当然暴雪不会容忍意料之外的事物,于是给电容和天火加入了内置cd,目前电容只能提供4%左右的伤害,天火由于内置cd45秒几乎残废。

mojache的公会其他法师也是稀有的2.3奥法,都有着可怕的dps, 在上周我查看她的armory时,她用了全套加速装,甚至包括祖阿曼的鞋子戒指,加速装在其他属性达标的情况下可以确确实实增加你的dps,尤其对于奥法而言,mojache用她的raid表现完美得捍卫了这一点

结语:
DPS不是全部,但关心它说明你有一颗竞争的心

WWS的数据可以让你发掘raid中的每个角落,可是由于精力有限,目前我所见的依然只是冰山一角
 
埃,看着中文真别扭
不要骂我
有aoe的boss 偶才能到1400dps like High Astromancer Solarian
一般也就1100 左右装备还是不行啊~
不过sb crit 8K+ 是很爽的
 

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在所有出现比例和dps输出的排名上,除了一个倒数第四,druid都是在后3位,而且霸占了大多数的倒数第一。
是blizz该做点什么的时候了
 
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