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EA今天公布了《孢子》(Spore)最低配置要求,看来配置要求相当厚道,试玩版即将6月17日发布,正式版9月7日发售,发行平台:PC、MAC、NDS。
《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。Tidepool阶 段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》, 在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。
配置要求:
Windows XP系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 512 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间
Windows Vista系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 768 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间
游戏截图:
原文:
http://www.lingaoyi.com/games/spore-system-requirements-revealed/
EA今天公布了《孢子》(Spore)最低配置要求,看来配置要求相当厚道,试玩版即将6月17日发布,正式版9月7日发售,发行平台:PC、MAC、NDS。
《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。Tidepool阶 段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》, 在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。
配置要求:
Windows XP系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 512 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间
Windows Vista系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 768 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间
游戏截图:










原文:
http://www.lingaoyi.com/games/spore-system-requirements-revealed/