[转贴]FPS游戏中的礼节――=Pass=Copycat

我本善良

中华府-红客::书记
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2003-01-17
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那些失落了的礼节似乎已经被人们淡忘,推荐大家看看Icefirer为我们翻译的这篇文章,再想想自己:
  看上去几乎是很矛盾的,但确实在杀人者(fragger)之间确实存在尊敬.至少大家是这样想的。
  几乎所有在线第一人称射击游戏都有基本的一套礼节...一系列举止以及假定游戏者会遵从的基本道德准则。然而,随着某个游戏愈来愈流行,更多的玩家加入,于是组队模式和以某一目标达成为目的的游戏模式开始流行,然后服务器就从大学和局域网伸展到全球,这些道德规范就被那些不愿意遵从的人们腐蚀了(林子大了什么鸟都有 )
  在线游戏和体育运动很相似;每个人都可以在其中得到快乐。但是,每个人都得到乐趣的基本因素是因为大家都知道游戏规则并遵从它们。这就像大家依着规则追寻奥林匹克精神一样。那些总是抱怨lag或者被队友kill掉的就像跑步中跌倒了而阻碍了队友奔向目标的运动员。(有道理,自己的客观原因成为了队友的障碍)
  有一些人从来不知道改变,不知道弥补他们的过错,或者某些人根本就是为了故意激怒别的玩家而不遵从简单的规则。(对这些人我无话可说)。但对那些新手(newbies),如果你们不知道为什么别的玩家都大声的斥责你,你应该看看下面的东西。
  基本规则:有一些规则是全球性的--适用于任何你玩的游戏。大部分都是简单的礼貌性规则。我们玩游戏是为了快乐,而游戏中很大一部分的乐趣是来自于众多玩家创造出来的气氛。在游戏中发大量无谓的评论就像在公共场合举行的篮球比赛上叫嚣“f¥%& you"一样可耻。
  Fps游戏礼节的关键是做到你能容忍的最大程度的礼貌,要感觉到你在进行一项正规的运动。当你被杀时,不要太过抱怨,而是说一句“nice shot”,如果确实是那样。应该做的不是情绪低落,而是从你的错误中吸取教训。进出服务器要记得打招呼,别人宣称离开时也要表示以下。游戏结束最好说些礼节性的话,比如“gg”。
  如果你打的不错,不要太过炫耀。如果别人打的不行,最好是给别人一些建议(比如“你应该朝敌人的脚发火箭筒”)而不是大声的叫嚷“suck,diu ”等的话。
  别太过抱怨,就是这么简单。别抱怨那些埋伏的人,看着quad的人以及使用awp的人等等。你应该比他们做的更“阴险”。有些战略是“光明”的,有些是“黑暗的”,但都是合法合理的。 最重要的是:所有的策略都有弱点。一旦你用试图说服别人不要使用那些策略,那就是你开始学会如何击败使用那些策略的人的时候。如果你觉得某样东西过于厉害了,你也可以用同样的东西来进行复仇。
  网络问题:
  同样的,尽可能不要抱怨你的PING或者LAG。如果你的PING很差,或者LAG了,自己去解决之。不要在控制台输入诸如“LAAAAAAAAAAAAAAAAAG”之类的叫喊。也许你对你的连接状况无能为力,但不要忘了,别人也是没有办法的。如果每个人都LAG了,人家也不要你告诉他们。
  如果某个服务器中都是HPBs(高延迟的玩家High latency players),而你是LPB(低延迟的玩家low latency player),你最好问一下人家你进去打是否恰当。(判断的根据就是看你的ping值是不是比人家低得多)。什么也不能比一个使用诸如电枪这种高搜索的武器的人更快的把这个服务器上其他高ping玩家清除出去来的快。记住:这个世界上还有很多人还在使用modem,LPB们很幸运能够有快速的网络连接。即使低ping在游戏中占有很大的优势,也不要贪它的便宜。还有很多你可以发现的里面大部分都是低ping的服务器,到那里去玩吧。
  在q3里面,如果某个人有lag,他会悬浮在空中,头上会显示标志,打字的玩家头上会有说话的符号。在其他游戏里,如果一个站在角落里面向墙的玩家不是在打字就是暂时离开了键盘。不向处于那种困境的人射击是通常的礼貌。走到地图上一个安静的角落去打字是一般的常识。任何暴露在火力之中打字的人都会被打成马蜂窝。:)
  RTFM(read the manual first)
  再怎么重复也不为过:假如你第一次玩某个游戏,或者新接触一个新的模式,或者想调整你的设置而无从入手时,去“rtfm”。很多熟手不停的告诉新手去“rtfm”是因为他们很多问题都是这样解决的。“我怎么放大瞄准”、“我怎么买枪”以及“我怎么装炸弹”是近期的游戏的常见问题。但同时,如果你注意到其他的玩家不停的问以上的问题,你最好帮个小忙告诉他们。第一次玩某个游戏的玩家往往有不得到答案就不停的习惯,因为大部分玩家都会用“rtfm”来搪塞他。让他对如何做到和别人一样感到灰心。你可以帮助他,想帮助多少就多少。如果他不能理解,直接告诉他应该在控制台输入的命令(例如bind r “weapon 5”),然后告诉他你很着急着回到游戏。告诉一个新手基本的命令及让他们知道“你想知道的其他的东西在readme.txt里面都可以看到”是很简单的。很多新手根本都不知道这些帮助文件的存在!
聊天:
  Irc和GameSpy是用来聊天的地方。游戏是用来玩的。如果你想讨论诸如谁和谁约会或者你为你汽车新购置的立体声音响,到聊天室去吧。游戏中的人是为了玩游戏而来的。请在游戏里聊和游戏正在进行有关的东东。
  不要滥用游戏聊天功能的权力。包括不停的用同样的信息充斥控制台。(icefirer:我记得有一段时间wolf ctf里面有个人就这样干过,烦死了,应该封了它的ip,不错,是‘它’,:0) )这样干的后果是淹没了别人的有意义的消息,别人会叫你闭上嘴。辱骂的话语也是不可忍受的。亵渎并不能说明你是正确的,事实上,往往第一个诅咒的人自己就试错的。心满意足的在那骂人是最坏的表现,会最快的把你变成一个不受欢迎的人。
如果你属于某个战队,不要在公共服务器里管理队内事务。
  不要在server上叫别人加入你的战队,或者叫某人加入别的战队(icefirer:哎呀,我还真干过这事,在tdm向lion提过加入的要求,呵呵)。正确的做法是找到他们的email或者主页,与他们进行交流。
离开:
  有时你很幸运。某个在服务器上玩的人不仅仅是个玩家,他是这个server的管理员。如果某人太过具有侵犯性(而且别人也同意你的看法),找管理员叫他把那个人踢出去。就是说,在游戏里面的管理员是凌驾于规则之外的例外;偶尔,你也可以用游戏里面的投票功能来请所有的玩家把那个人踢出去。而在team的游戏模式下,你会发现你想把对方队伍的某个人踢出去(或者你想把你队里的人叫别的队的人一起来把他踢出去)是很难的。
  如果你一进某个server,就有人叫你出去,请遵从别人的忠告。那里肯定有什么你没注意到的事情发生。也许是一场战队之间的比赛;或者是某个dual。有时某人可能正在测试新的模式之类的东西。另外,一般叫你出去的人都有强制请你出去的权力(甚至禁你的ip)。你可以问一下为什么叫你出去;否则你可以问是否可以以观察者身份(spec)进行观看。
  相反的,如果你是那样的server的管理员,如果某人进来,礼貌地请他离开,这是通常的礼节。以后你可以考虑建一个未授权者无法进入的私人服务器。另外,如果你在一个服务器上,别人告诉你一些规则(例如不要用某些武器、物品等),尽力服从之。某些server有“家庭规则”,但是暂时有没有适合的模式来实现这些约束。不遵守这些规则不仅让你表现的像个白痴,而且很快就会被踢出去。你可以问“为什么”要遵守这些规则,但是如果你不同意这些规则――那就离开吧。
作弊者:
  注:本文涉及的作弊以及其他一切的东西都是特指在多人游戏中,单人游戏中你随便作弊去。但是,一旦你上线到别人的服务器上和你不认识的玩家玩,道德上你必须和别人使用完全一样的规则(游戏设定的或服务器管理员设定的)来玩。如果你不喜欢,那就别玩,就是那么简单。在线的作弊者绝对是极度心理残废和无能(原文就是这样,呵呵)......被认为是最低级的"骆驼(llama)"或者在线白痴。
  绝对的你是不应该作弊的,你正在在线读的是的pete带来的游戏礼节,就算为我,请不要作弊。也许在小偷之间也存在尊敬,但是在游戏中作弊者和游戏者之间永远不会有。所以,最后一次:“不要作弊”谢谢。(icefirer:想想三角洲被作弊搞的结果吧)
  现在,最大的问题还不是作弊本身,而是作弊的指正。对每一个正常的作弊者,一般还有10个其他玩的不是很好或很幸运的玩家。职业选手比bot还清楚我所在的位置,总是追着我的屁股猛打,而我也不止一次的因为幸运的判断出对手的意图并给以意外的打击而被认为是作弊者。责问别人是个作弊者已经变成了一件推卸自己无能的借口。
  如果你从一开始就怀疑某人是作弊者,什么也不要说。等待那种一而再,再而三发生的洞察环境和“幸运的击中”。许多作弊者一直在用他们的作弊程序,这就会造成他们的分数总是高高在上。如果你坚信某人在作弊,用观测者身份跟随他们,并录下他们的录像。如果你得到了绝对的,客观的可证明某人在作弊的证据,只有那时你才可以提及之――最好跟服务器管理员讲。那人所在的战队也是你提交你的证据的好地方,重申一句,这是你在绝对确信确实那个人没有按常规玩游戏的情况下。
 
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