贫僧法号梦遗 左手爱右手 VIP 注册 2005-02-12 消息 2,138 荣誉分数 17 声望点数 148 2009-01-26 #1 同一个战场,那些开旗守旗扛旗的无名英雄获得的荣誉远远少于只会在前线堵坑的家伙,这让人怎么有动力去做那些对胜利至关重要的事情……一晚上打下来守旗的人要比冲前面的人少1/3。 平衡性?现在的平衡性就是一个笑话。越想平衡就越不能平衡,暴雪已经走入歧途了,魔兽覆灭的日子不远了。
同一个战场,那些开旗守旗扛旗的无名英雄获得的荣誉远远少于只会在前线堵坑的家伙,这让人怎么有动力去做那些对胜利至关重要的事情……一晚上打下来守旗的人要比冲前面的人少1/3。 平衡性?现在的平衡性就是一个笑话。越想平衡就越不能平衡,暴雪已经走入歧途了,魔兽覆灭的日子不远了。
京华倦客 知行难合一 管理成员 VIP 注册 2003-03-08 消息 58,545 荣誉分数 364 声望点数 263 2009-01-26 #3 9494,blizz game design雇了可观的一批傻逼。。。
cooledison 战士 注册 2008-08-21 消息 8 荣誉分数 0 声望点数 0 2009-02-05 #4 是啊,尤其是古战场,很多时候你坚持gun旗子打断对方开旗就是奠定了最坚实的胜利基础,可是荣誉却少得可怜,因为远离player vs player聚集的地方。 不过听说暴雪也在给战场贡献想更多的办法,等吧。。。
是啊,尤其是古战场,很多时候你坚持gun旗子打断对方开旗就是奠定了最坚实的胜利基础,可是荣誉却少得可怜,因为远离player vs player聚集的地方。 不过听说暴雪也在给战场贡献想更多的办法,等吧。。。