canicula
one of LMD
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- 2002-11-14
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关于战术, 我知道一些站队的打发, 探讨一下.
先说防守
DE_DUST2 的防守站位一般是 2-1-2, A,B个2人, 中间的木门1个. A的2人中应有一只狙, 控制狭长同道,另一个该干吗干吗. 中间的那个人很重要,他要观察A的小道是否有人, 如果得知A的两条路都有人, 他就要回去支援. B的两的人相对轻松, 木门只要没事, 站位和配合好的话可以顶住2-3人从洞口的冲击, 当然敌人多的话大家要一起协防.
进攻吗, 变化很多, 有一点和我们平时玩不太一样, 就是如果队长不下令RUSH, 前几分钟一般是死一样的寂静, 双方队长都在布置计划. 一但确定就全力执行, 我们应该制订一些简单的用语, 比如, 1-A, 就是某某冲A的狭长同道,确等等.
还有, 有钱的支援穷的, 尽量只用 13, 43 ,41 ,46 其他的不好使的.
刚才和QONG GUI 打了,我打不过, 我们需要一个主力阵容.
先说防守
DE_DUST2 的防守站位一般是 2-1-2, A,B个2人, 中间的木门1个. A的2人中应有一只狙, 控制狭长同道,另一个该干吗干吗. 中间的那个人很重要,他要观察A的小道是否有人, 如果得知A的两条路都有人, 他就要回去支援. B的两的人相对轻松, 木门只要没事, 站位和配合好的话可以顶住2-3人从洞口的冲击, 当然敌人多的话大家要一起协防.
进攻吗, 变化很多, 有一点和我们平时玩不太一样, 就是如果队长不下令RUSH, 前几分钟一般是死一样的寂静, 双方队长都在布置计划. 一但确定就全力执行, 我们应该制订一些简单的用语, 比如, 1-A, 就是某某冲A的狭长同道,确等等.
还有, 有钱的支援穷的, 尽量只用 13, 43 ,41 ,46 其他的不好使的.
刚才和QONG GUI 打了,我打不过, 我们需要一个主力阵容.