刚刚问世的全新显卡性能测试软件3DMark03现在正是评测行家和发烧友的关注焦点。日前Nvidia公司对于这款测试软件进行了一番品头论足,从结论中可以看出Nvidia是不太喜欢3DMark03的!下面是Nvidia给出的关于3DMark03的报告摘要:
Futuremark推出的最新的游戏测试软件3DMark03是为了给游戏热衷者一个评价显卡的工具,但是根据我们的评价,3DMark03可能在一定程度上误导消费者。
大家都知道测试软件的最主要目的是为了给硬件一个正确的评价,从而使消费者最出正确的消费决定。所以作为以游戏为手段的测试软件,3DMark03显然是应该给那些游戏爱好者以最正确,最全面的意见。在选择游戏上,它应该是能够反应出显卡的全面性能如何,但是3DMark03似乎有一些偏颇,可能会误导消费。
3DMark03加入了custom rendering engine,这使它能够制造出一种非常完美的游戏场景,但事实上这样的良好效果能否出现在其他游戏里就未可知了,我们的看法是这种人为制造的效果对目前市场上实际销售的游戏没有太大作用。这种作秀行为对于测试硬件本身没有什么实际意义。据称这个最新的3DMark03选择的游戏没有代表性、完全不能替代现在游戏制作水平(也就是说比较偏激),所以测试结果可信程度不高。
Nvidia认为这样一款测试软件对于消费者的伤害有三层:
首先,对于消费产生误导。消费者可能因为看了3DMark03的分数购买了一款名不副实的显卡,也可能因为3DMark03的分数不理想而放弃了很好的产品。
第二层,由于3DMark在过去的显卡测试软件中占有很重要的地位,所以一些显卡设计厂商可能会为了在3DMark03上得到高分而把设计研发重点放到一些人为制造效果的地方,这样的做法可能会在3DMark03的分数上得到收益,但是这样的显卡在玩实际的游戏时就不一定好用了。所以最后可能让消费者花费多了却买不到好显卡!
最后,由于显卡厂商重心可能会变动到针对测试软件来开发产品的方向,所以游戏玩家只能再忍受没有提高的游戏质量了!
从游戏的选择上看3DMark03显然有些不恰当,拿其中一款二战飞机战役游戏举例看看吧。这个游戏的场景是为了展现DirectX 7.0(DX 7.0)应用程序的,结果它并没有用到显卡的像素渲染功能,而且大多数几何图形也只是在飞机造型上才能体现,而背景和地面上只有少量三角形,它对于显卡几何引擎的测试还不一定有前辈3DMark2001准确。
另外,飞行模拟游戏在现在游戏市场上占据份额很少,据估计只有1%,选择这样的游戏作测试对于消费者指导意义有多少,我们不敢妄言,但至少可以肯定的是选择大众化一些的游戏会更好。
这款飞行模拟游戏的高空模拟场景仅占整个游戏的1%,而且游戏中90%的场景是单一质地的,这也就意味着它不需要显卡太高的三角计算,这种单一质地场景就是我们看到的天空和云彩之类的景物。
在这次的3DMark03上没有现在比较流行的测试游戏,比如Unreal Tournament、Shogo、Quake3, 甚至连类似Quake2的多材质也没有,所以它在测试显卡性能上肯定有缺憾。而早先的3DMark01版还在游戏的背景和前景设计上采用了多材质效果,以保证测试结果的有效性。所以说在某种程度上3DMark03还不如3DMark01。
另一个例子是在第四个游戏Nature Scene,该游戏室专门为DirectX 9.0应用程序设计的,但是它的问题出在:9个像素着色引擎中的7个在这个测试中依旧是DX8PS1.4,只有两个是新的PS2.0。如果消费者相信了这个测试结果,那么会发现在测试中表现很好的显卡在实际应用时效果不佳。
总之,3DMark03给出了四个非常优秀的游戏场景,但是这是因为它加入了一些特别的渲染,使得画面看上去很美,但这样的测试和实际玩游戏时的效果可能相差甚远。它可能将成为一个华而不实的测试软件,而且可能在一定程度上误导消费者,最可怕的是它可能左右显卡设计上们的开发侧重点。不过最终受害的还是普通大众。
来自FutureMark的声音
对于Nvidia对于3DMark03公正性的置疑,FutureMark公司表示,3DMark03在开发过程中正是本着公正和为消费者服务的原则。对于消费者来说3DMakr03的优势是简便的操作和易懂的结果数据,所以它将是大家的首选。主要由Beat Program小组开发的3DMark03是一个可以正确的分析显卡性能的工具。它的技术白皮书网上有下载地址,这里面阐述了一些测试软件的设计细节,感兴趣的网友不妨下载看看。