下一部资料片《风暴的召唤》新职业“酒仙”

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4月1日讯 据业内知情人士透露,魔兽世界第三部资料片名称暂定为《风暴的召唤》,目前还没有与国内运营商洽谈代理事宜。
  据称,3月26日下午4点左右,曾担任过暴雪TBC art director(艺术指导)的thavirat先生在MSN上发了一条WOWinside的链接,其内容是暴雪09年21周到29周的研发规划文档。而此链接在下午6点左右开始无法访问到9点左右恢复正常但相关内容已经被删除。
  此文档包括三部分,分别是WLK3.3及以后的规划大纲,下一步资料片《call of storm》(中文暂定名:风暴的召唤)部分内容以及职业部分未来规划。资料包含地形、新职业、新专业技能以及少量剧情。
  并得到最可靠的一点信息是关于新副本、新战场、新职业的,而暴雪论坛上也有一位名为FishMan的知情人士,将一些在暴雪某数据系统提取的资料公布。据信这是某位暴雪设计员的一份向上级提供的参考资料。


  资料具体如下:
  新职业“酒仙”:
  1、战斗方法为战士与盗贼的中间体,主要为了向玩家提供近距离战斗的快感。这可能会让很多玩家投身于这个职业,而我的计划也是为了这个,希望和组上的其他人能够进一步完善。
  2、但这个职业的最终输出能力将远远超过战士和盗贼,而所确定是想将这个职业的最终攻击力定位法师的攻击能力之上。我们知道,这是一个疯狂的想法,但是依然可以进行,因为这会让游戏产生新的英雄职业。
  3、缺点定位护甲低。并不想刻意塑造一个超级英雄,所以他必须有缺点,我所能想的就是降低他的护甲,不过他不会像法师那样。虽然他穿的也是布甲,但我想他可以通过我所涉及一些护甲技能从而将自己的韧性提高到普通职业相同装备的两倍多。这就可能使更多的玩家投入到我们的战场和竞技场的争斗中,也符合前期设定的计划目的。
  4、我想说并不是老话重提,虽然Jim的方案确实很糟糕,可我有我的想法,那就是让这个职业拥有三个有趣的终层技能。
  分身:能够分出三个元素体,分别为土、火、风,和WAR4的一种普遍技能并不冲突,两个游戏本来就是一体的。
  连刺:以手中的剑在瞬间击出许多剑刺攻击,然后给予叠加的惊人破坏力,但我想说韧性会破坏他的能力,这是我所设定的一个缺点。如果面对一个韧性极高的战士,那么这个连贯的技能可能只能打到可怜的几下。
  自然天枰:角色进入静止状态,身体免疫一切攻击,并在10秒内恢复本身50%的体力。虽然看上去很吓人,但仔细思考我们认为这是可行的。
  5、关于这个职业的连带种族的可能性正在评估,我希望能够给你们呈上更好的策划方案。
 
这职业打arena上去就被秒 再高攻击有PP用 还是个近战

恩 一看就是和尚转的贴是瞎掰的
 
4月1日讯 据业内知情人士透露,魔兽世界第三部资料片名称暂定为《风暴的召唤》


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