25人女王讨论贴

苦逼热狗

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2002-10-12
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哦耶:D

我觉得这战从一个远程dps的角度来看不难
这战一开始是考验治疗,其实越到后来越考验DPS。因为后来都有buff了,可以把伤害转化为血,所以治疗量在最后会慢慢减少。
有人说这战考验团队,其实没有考验团队,是考验个人意识,还有整体DPS的硬件,治疗群伤治疗的硬性要求

我总结概括一下重点就是几点问题

1. 分散,6码距离 - 如果看到你周围有人,你就往没人的地方挪动一下

2. fear时候的治疗 - 要学会自保,你死了就是废物一个,这个说过很多次了。亡灵法师是最幸福的,种族天赋+冰箱。
萨满最好在boss开始移动的时候就把防fear的图腾插好了,经常看到人跑来跑去的。

3. 连线的跑位 - 其实根本就不用提示什么,你看到自己有红线了,就应该跑了,特别好认。你贪dps,贪治疗,你就不应该出现在这个boss,直接安住键盘移动键跑吧,同学
不要太着急着回去,你确定你们的线是否没了再走,因为基本治疗都在给你们加血,不要怕死

4. 中火跑位 - 要尽早移动,要找没人的位置移动,最好视角调远点好看

5. 咬人 - 远程dps的话,其实可以这么做,如果你要咬的对方也是远程的话,你就到他附近dps,这样一变成吸血鬼就可以直接下口。
我觉得不如分区域咬人,近战分左右,远程也分左右
一开始点左边远程,你就去咬右边近战,第2轮的时候你去咬左边近战,右边近战去咬右边远程
一开始点左边近战,你就去咬右边远程,第2轮的时候你去咬左边远程,右边远程去咬右边近战
最开始的4个人是散播性,你们觉得如何?只要保证一开始的4个能分散到左右2边的近战跟远程,基本就不用担心fear那段时间的问题了

咬人顺序细节分析在4楼

希望我没理解错误。
00:15 - 1号 (DPS/Healer)
01:15 - 1号咬2号
02:00 - BOSS开始移动
02:05 - BOSS开始升空 全团FEAR
02:15 - BOSS开始降落
02:15 - 1号咬3号,2号咬4号
03:15 - 1号咬5号,2号6号,3号7号,4号8号
04:00 - BOSS开始移动
04:05 - BOSS开始升空 全团FEAR
04:15 - BOSS开始降落
04:15 - 1号9号,2号咬10号,3号咬11号,4号咬12号,5号咬13号,6号咬14号,7号咬15号,8号咬16号 *嗜血*
05:15 - 开始咬治疗跟坦克
05:20 - ENRAGE - WIPE




中火以后的debuff图标
ability_rogue_shadowdance.png

连线的debuff图标
spell_shadow_destructivesoul.png


6码距离大概啥多远?可以看一下截图
 

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一看第一图,就发现热狗被菊爆了。。。
 
我建议的头4个咬人顺序如此
我这个咬人顺序主要是
1.避免升空那段时间要去咬人,导致场面特别混乱
2.头2人以后,基本可以不用跑动太远,节约了DPS

第一个人喊出“热狗被咬,左边远程"
然后mad喊"热狗准备去咬右边的近战,lccf" 1转2
咬完以后第二轮只要被咬的人喊出自己名字就好了例如”undodo被咬“,”cilala被咬"
第2轮咬的有一点点要求就是咬自己这一侧的,远程咬近战,近战要远程 2转4
这时候fear了
第3轮咬就是跳过自己邻居,去咬格一个人的 4转8
第4轮咬就是咬自己邻居了 8转16
这时候fear了
全部站定,嗜血,拼

目标是第1轮,大量远距离跑动
第2轮,单面远距离跑动,这个跑动要事先做好,避免fear
第3轮,单面短距离跑动
第4轮,单面近乎0距离跑动

我们团队暂时还不是很适应那种移动战的,尤其是开荒的情况下。所以我们要尽量减少移动,把boss简化为少量移动,大量tank & spank的战斗
 

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我洗个澡去理发哦也,一会儿去学滑冰,哈哈
 
感觉女王转身的时候就可以开始分散了,昨天好几次都是近战追着女王砍,然后升空,群恐,在中间跑到到处都是。结束之后,往什么方向跑都是人。
其实没必要抢那几秒的dps, 女王转身,远程dps就跑向墙,治疗往外面跑,给近战让出分散的范围。
如果担心治疗距离太远造成减员,可以让两个牧师反恐站在自己的本来位置,被恐过去的人第一时间跑开,治疗不动。
 
中buff的人能被解fear吗?能被解的话一定要第一个解掉
 
感觉很多时候大家不知道往什么地方跑,经常几个人跑到一起,刚好来个溅射,倒地。。。
我觉得我们是不是应该安排一下具体跑位方向。
就像图上画的,1组近战(2-3个三组的)往左后方向跑,在左前半场分散。2组近战同理。
远程在后半场分散,治疗在原远程输出位置分散。
牧师上好反恐,在自己本来位置群刷。(任何人一旦被恐靠近牧师或者群吸骑士,要自己跑开,治疗不动,减少失误)
群吸的骑士,站在中间圆上部,刷两个坦+掉血的近战。

这个站位的原理就是,以三个不会移动的治疗为标杆。所有人以最快速度找好自己位置,近战前半场分散,远程后半场。至于咬人。。。很庆幸我是治疗。。。。不考虑着问题
女王站位.jpg
 
其实很多时候 大家都知道跑位的方法 但是 我觉得我们的问题主要在于咬人的时候配合不够默契 比如我 两次二传四的时候都出现了意外情况 第一次正好在升空阶段 snow跑开了一步我只能咬了rt 第二次咬undodo先中火然后被恐惧跑不过去咬了热狗 这样打乱了事先分配好的顺序又有极大的可能导致减员
 
最新消息 女王第一个咬人目标为当前最高dps玩家 是不是可以在这上面下点功夫 比如盗贼tot我 :)
 
整場的重點。經過幾次的滅團,我們發現女王精華基本上出現在戰鬥的第15秒左右,目標為當時DPS最高的玩家。我們採取了開局給獵人偷天的辦法來製造獵人的第一時間最高DPS(當然其他DPS也可以),女王精華需在結束后馬上去咬指定的人,不需要等。
我們團對於女王精華的傳遞
吸血鬼之咬時間軸:
時間 吸血鬼人數 團隊沒中吸血鬼之咬的人數
開場 15秒 1人 24人 (假設為獵人A中)
1分15秒 2人 23人 (獵人A=>獵人B)
2分 BOSS上天
2分15秒 4人 21人(獵人A=>法師A 獵人B=>法師B)
3分15秒 8人 17人(獵人A=>盜賊A 獵人B=>盜賊B 法師A=>懲戒騎 法師B=>暗牧)
4分 BOSS上天
4分15秒 16人 9人 (類推.. 傳遞給沒有精華的人)最後一次傳遞后開英勇
5分30秒 BOSS狂暴滅團
因為最後一輪場面比較混亂,如果實在找不到開局前你要咬的目標,可以去找T或者治療。
 
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