» 关于DPS萨满在WLK中的地位,看看真正的高玩们是怎么说的吧 这个帖子转自精英议会,就截取了DPS的一部分
增强萨:Blood Legion的Itharn
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
抛开团队辅助不谈,增强萨在ICC的DPS里面算是比较弱的,而北美公会Blood Legion的Itharn对他的职业在这个副本中的表现比较失望。“相比其他职业我们的成长性不好,而且需要移动的战斗太多,这些都严重影响了我的DPS,”。
Itharn认为萨满的最大问题是比其他职业要低的生存能力。“我们血量低又缺少免伤,因此在团队伤害很多的战斗力我们会成为负担。教授应该是对增强萨来说最糟糕的boss了,例如跑软泥和各种被击退——有几个CD我连坦都打不过。增强萨满缺少快速移动的手段,相比之下战士和野德有冲锋而盗贼有疾跑。”
总的来说Itharn认为DPS有些失衡了,“随装备成长性高的那些职业开始领头,盗贼和战士尤甚。至于要怎么改,我不知道。”
元素萨满:Premonition公会的Fec
作为美服Premonition公会元素萨满的Fec认为冰冠堡垒这个副本对于元素萨满来说还是不错的。“除了少数的几件装备,大多数装备设计的还是很好的,如果你只想打木桩,有许多战斗给了你这样的机会。在一些战斗中,你还有可以充当备用治疗的优势,尤其是目前10人英雄难度的巫妖王战斗。我认为元素萨满的伤害多少有些低,但是如果你能正确使用火焰图腾的话情况还不算很窘迫。”Fec说。
他最不喜欢的两个战斗时鲜血大厅的:血王子议会和鲜血女王兰娜瑟尔。“鲜血女王永远也不会咬萨满,因为我们是最不理想的被咬人选。血王子议会需要大量的移动,而移动对于元素来说影响又是致命的,并且火焰图腾对于它们应该打谁表现的并不出色,再说还有射程的问题呢。”他解释道。
总的来说,Fec觉得目前所有职业的情况都很好。“我想在某些情况下,奥法应该被削弱一点。鸟德,野德,元素和增强萨满都希望能够各自的dps续航能力稍微强一点。我想问题出在法师有太多大招了而其他四个天赋却没有那么多。尽管如此我还是觉得玩家应该少注重个人的dps,要知道当boss死了,谁打的最多都不重要了,重要的是你参与了战斗而不是你的职业。”
我只想说:萨满在WLK中DPS垫底是不争的事实,的确,在你的团队中,由于团员操作或者装备压制的问题,你的DPS会很不错,或者你打个野团ICC也能打个前五之类的成绩,可是,希望不要回避:
在相同的装备和操作手法上,是由于BLZ对WLK中的萨满的设计,导致萨满的DPS在所有的纯DPS职业和辅助DPS职业中排名最末,类似于TBC时代的暗牧
我们热爱萨满这个职业,我们希望萨满可以打不出不逊于其他DPS职业的伤害,可是有的时候,我们真的很无力,希望萨满能在CTM中真正翻身一次。
fec在最后说到:尽管如此我还是觉得玩家应该少注重个人的dps,要知道当boss死了,谁打的最多都不重要了,重要的是你参与了战斗而不是你的职业。 虽然这句话很有道理,可是如果能够让萨满的DPS水平保持和其他4大辅助DPS一致的话,我们萨满还会去抱怨什么呢?我们仅仅想得到一样的待遇罢了,我们不想超越纯DPS
增强萨:Blood Legion的Itharn
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抛开团队辅助不谈,增强萨在ICC的DPS里面算是比较弱的,而北美公会Blood Legion的Itharn对他的职业在这个副本中的表现比较失望。“相比其他职业我们的成长性不好,而且需要移动的战斗太多,这些都严重影响了我的DPS,”。
Itharn认为萨满的最大问题是比其他职业要低的生存能力。“我们血量低又缺少免伤,因此在团队伤害很多的战斗力我们会成为负担。教授应该是对增强萨来说最糟糕的boss了,例如跑软泥和各种被击退——有几个CD我连坦都打不过。增强萨满缺少快速移动的手段,相比之下战士和野德有冲锋而盗贼有疾跑。”
总的来说Itharn认为DPS有些失衡了,“随装备成长性高的那些职业开始领头,盗贼和战士尤甚。至于要怎么改,我不知道。”
元素萨满:Premonition公会的Fec
作为美服Premonition公会元素萨满的Fec认为冰冠堡垒这个副本对于元素萨满来说还是不错的。“除了少数的几件装备,大多数装备设计的还是很好的,如果你只想打木桩,有许多战斗给了你这样的机会。在一些战斗中,你还有可以充当备用治疗的优势,尤其是目前10人英雄难度的巫妖王战斗。我认为元素萨满的伤害多少有些低,但是如果你能正确使用火焰图腾的话情况还不算很窘迫。”Fec说。
他最不喜欢的两个战斗时鲜血大厅的:血王子议会和鲜血女王兰娜瑟尔。“鲜血女王永远也不会咬萨满,因为我们是最不理想的被咬人选。血王子议会需要大量的移动,而移动对于元素来说影响又是致命的,并且火焰图腾对于它们应该打谁表现的并不出色,再说还有射程的问题呢。”他解释道。
总的来说,Fec觉得目前所有职业的情况都很好。“我想在某些情况下,奥法应该被削弱一点。鸟德,野德,元素和增强萨满都希望能够各自的dps续航能力稍微强一点。我想问题出在法师有太多大招了而其他四个天赋却没有那么多。尽管如此我还是觉得玩家应该少注重个人的dps,要知道当boss死了,谁打的最多都不重要了,重要的是你参与了战斗而不是你的职业。”
我只想说:萨满在WLK中DPS垫底是不争的事实,的确,在你的团队中,由于团员操作或者装备压制的问题,你的DPS会很不错,或者你打个野团ICC也能打个前五之类的成绩,可是,希望不要回避:
在相同的装备和操作手法上,是由于BLZ对WLK中的萨满的设计,导致萨满的DPS在所有的纯DPS职业和辅助DPS职业中排名最末,类似于TBC时代的暗牧
我们热爱萨满这个职业,我们希望萨满可以打不出不逊于其他DPS职业的伤害,可是有的时候,我们真的很无力,希望萨满能在CTM中真正翻身一次。
fec在最后说到:尽管如此我还是觉得玩家应该少注重个人的dps,要知道当boss死了,谁打的最多都不重要了,重要的是你参与了战斗而不是你的职业。 虽然这句话很有道理,可是如果能够让萨满的DPS水平保持和其他4大辅助DPS一致的话,我们萨满还会去抱怨什么呢?我们仅仅想得到一样的待遇罢了,我们不想超越纯DPS