首先是rotface。我们这CD的问题貌似是:
1,有小软在人群。(这个后来有改观)
2,远程不好躲喷毒。(我觉得这个可以调整下站位)
3,带着小软找大师途中死人。(这个感觉没啥办法,就是看脸,我就有一次小软刚刚合成,就被点个呕吐,然后被大软炸死)
4,大软炸的时候会炸死人。
毛爷爷说:要发现问题,解决问题。对于第二条,个人建议我们稍微改变一下站位:
如图:
红色为 Rotface。
棕色为 柠檬。
绿色为 近战dps。
A,B,C,D四块为 四个毒水区域。
四条蓝线为 交界处的骷髅头。
黄色为 远程dps。
首先:
外面只需要八个人吸引呕吐。所以我们可以安排6法师+2猎人+2牧师在两块毒水区域相交的地方分散站位。
除了牧师都有瞬间移动技能,碰到毒水,喷毒。一个闪现,从C区到D区,基本就搞定了。治疗就站在中轴线附近,只需要左右稍微移动。
其次:
安排好替补,每个远程区域安排一个负责人看着自己的队。出毒水了可以集体平移。然后死人了让里面出来替补。替补顺序:术士-小德(如果牧师挂了,就出去个治疗)—萨满—骑士。
另外:
治疗可以这么分配。
骑士看坦。
牧师看本区域远程。
萨满看近战,同时看跑出去求合体的。
小德补漏,全团hot。
最后:这个是建议。
既然大软爆炸的炸弹只会在原来有人的地方落下。那么图中B,C区域夹角,A,D区域夹角基本都是无人区,如果让坦拉着boss直接往那个方向前进,近战dps紧跟不知道行不行(柠檬同学认为不大可行。。。),这样可以保持对boss的dps。。
1,有小软在人群。(这个后来有改观)
2,远程不好躲喷毒。(我觉得这个可以调整下站位)
3,带着小软找大师途中死人。(这个感觉没啥办法,就是看脸,我就有一次小软刚刚合成,就被点个呕吐,然后被大软炸死)
4,大软炸的时候会炸死人。
毛爷爷说:要发现问题,解决问题。对于第二条,个人建议我们稍微改变一下站位:
如图:
红色为 Rotface。
棕色为 柠檬。
绿色为 近战dps。
A,B,C,D四块为 四个毒水区域。
四条蓝线为 交界处的骷髅头。
黄色为 远程dps。
首先:
外面只需要八个人吸引呕吐。所以我们可以安排6法师+2猎人+2牧师在两块毒水区域相交的地方分散站位。
除了牧师都有瞬间移动技能,碰到毒水,喷毒。一个闪现,从C区到D区,基本就搞定了。治疗就站在中轴线附近,只需要左右稍微移动。
其次:
安排好替补,每个远程区域安排一个负责人看着自己的队。出毒水了可以集体平移。然后死人了让里面出来替补。替补顺序:术士-小德(如果牧师挂了,就出去个治疗)—萨满—骑士。
另外:
治疗可以这么分配。
骑士看坦。
牧师看本区域远程。
萨满看近战,同时看跑出去求合体的。
小德补漏,全团hot。
最后:这个是建议。
既然大软爆炸的炸弹只会在原来有人的地方落下。那么图中B,C区域夹角,A,D区域夹角基本都是无人区,如果让坦拉着boss直接往那个方向前进,近战dps紧跟不知道行不行(柠檬同学认为不大可行。。。),这样可以保持对boss的dps。。