這是英雄模式25人亡語女士攻略。
團隊配置
坦克3名。
治療5~6名(該戰鬥DPS壓力較大,做好控制以後其實治療壓力並不大)。
DPS最好有3名死騎(死亡之握聚怪),最好有3名小德(吹風控制被支配心智的人),
2名盜賊(硬吃復仇衝擊以及打斷寒冰箭)。
P1 小怪階段
英雄模式中場上小怪的刷新速度大大加快,所以我們采用AE的方式縮短處理小怪的時間。
遠處的法系怪可以通過打斷施法或者直接死亡之握拉來聚集。
但是,當出現支配心智時這種AE小怪的方式非常容易造成減員,這是我們要在戰術上解決的一個問題。
由於小怪頻繁出現,所以P1階段可以起手開嗜血,後期嗜血利用率都不如起手高。
站位及聚怪
P1站位如圖所示:
左右兩邊的3隻神教擁護者由DK直接抓到中間。
門口那個位置,如果刷新的是神教擁護者,可以通過打斷施法或第一仇恨卡視角的方式帶到中間AE區域。
支配心智
BOSS技能支配心智是P1階段最大的減員可能,解決辦法如下:
雙手武器的近戰職業(DK/懲戒騎/戰士)看好精神控制的計時條,提前切換成無攻擊力的武器(如銀白長槍)。
安排小德吹風被支配心智的目標(可以按GRID分配一個順序)。
如果小德數量不夠3個,那麼優先吹風近戰職業,遠程比較靠後,羊住即可。
所有DPS職業在支配心智出現時停止AE,改為點殺,結束後繼續AE。
反魔法盾、劍刃風暴等免疫控制技的大招應該CD一到就用掉,以免發生意外。
吸血鬼之力
神教狂熱者身上如果存在吸血鬼之力BUFF,會嚴重影響擊殺它的速度。
所以要安排一名牧師負責大驅散,當該牧師被心控後,需要有人幫忙驅散才行。
注:BOSS在同一時間為場上所有狂熱者加上吸血鬼之力BUFF。
畸形的狂熱者
畸形的狂熱者由機動獵人(站位圖中標示了位置)第一時間擾亂拉出,並在後場來回風箏,遠程集火殺掉。
強化的擁護者
強化的擁護者的第一仇恨目標應該遠離人群,以免亡寒衝擊AE到其他人。
如果場上沒有畸形的狂熱者,那麼由相對位置較好的人來保持強化的擁護者的仇恨最好。
死亡凋零/黑暗殉難
死亡凋零與黑暗殉難單獨出現時並沒有太大威脅,只要滿血都能活著跑開,但這兩者一同出現時非常容易秒人。
所以治療要盡可能保證近戰職業滿血,近戰也一定要第一時間躲開死亡凋零。
再活化的擁護者/狂熱者
AE結束後,如果場上還存在這兩種小怪,那麼相應的法系/物理DPS注意點殺即可。
切入P2階段
由於P2階段復仇的暗影的加入,場上狀況會變得非常混亂,因此切入P2的時機要相對完美,場上不應存在過多的小怪。
把BOSS的法力屏障血量調整到3%左右,等一波小怪再進入P2階段為宜。
P2 BOSS階段
該戰術中我們把場地分為南北兩個半場,南半場專打小怪(1坦2補6~7DPS),北半場專打BOSS(2坦3~4補其餘DPS)。
這樣的好處是最大化利用了場地,使得場地相對空曠,方便躲閃復仇的暗影,另外分工也明確。
站位
如圖所示:
注意,可以把上面2坦的主治療單獨安排在中間臺階,這樣他們周圍沒有人,可以少一點跑動以免倒坦。
負責在南半場清理小怪的小組,也要注意遠離臺階,把小怪拉在左右兩側最靠近入口的那道刷怪門附近擊殺(圖示位置)。
南半場的治療要注意和近戰保持最遠距離來加血,有效防止近戰位置的復仇衝擊秒殺治療。
打斷BOSS
該戰術中,我們安排2名盜賊打斷BOSS本體的寒冰箭。
為了保證每次確實打斷,他們要硬吃復仇衝擊(在BOSS放出復仇的暗影後使用佯攻)。
躲避復仇的暗影
由於這個戰術的站位已經比較分散,復仇的暗影應該是很好躲了,身邊出現鬼魂的話躲開即可。
支配心智
P2階段仍然存在支配心智,不過此時大家沒有集中AE,所以不一定需要吹風。雙手武器職業還是要記得切換武器以防發生意外。
坦克的嘲諷、術士的恐懼、法師的羊還有各種暈技控場技都可以靈活運用。
南半場小怪處理
該戰術中,我們專門安排9~10人(1坦2補6~7DPS)來處理南半場不斷刷新的小怪。
小怪從兩邊交替刷新,每次3隻,種類和P1一樣,但是並不會變成畸形/強化/再活化的小怪。
這些人的任務是保證所有小怪都能被及時擊殺,並不參與對BOSS本體的輸出。
一般來說,優先點殺神教擁護者(會反復開護體障蔽),同時注意驅散神教狂熱者的吸血鬼之力。
如果BOSS反復控制南半場清理小怪的人員,應該開技能加快清理小怪的速度。
坦克注意左上方那個門刷新的神教狂熱者,它距離北半場最近,很容易沖進人群造成減員,注意第一時間拉住或者安排誤導。
團隊配置
坦克3名。
治療5~6名(該戰鬥DPS壓力較大,做好控制以後其實治療壓力並不大)。
DPS最好有3名死騎(死亡之握聚怪),最好有3名小德(吹風控制被支配心智的人),
2名盜賊(硬吃復仇衝擊以及打斷寒冰箭)。
P1 小怪階段
英雄模式中場上小怪的刷新速度大大加快,所以我們采用AE的方式縮短處理小怪的時間。
遠處的法系怪可以通過打斷施法或者直接死亡之握拉來聚集。
但是,當出現支配心智時這種AE小怪的方式非常容易造成減員,這是我們要在戰術上解決的一個問題。
由於小怪頻繁出現,所以P1階段可以起手開嗜血,後期嗜血利用率都不如起手高。
站位及聚怪
P1站位如圖所示:
左右兩邊的3隻神教擁護者由DK直接抓到中間。
門口那個位置,如果刷新的是神教擁護者,可以通過打斷施法或第一仇恨卡視角的方式帶到中間AE區域。
支配心智
BOSS技能支配心智是P1階段最大的減員可能,解決辦法如下:
雙手武器的近戰職業(DK/懲戒騎/戰士)看好精神控制的計時條,提前切換成無攻擊力的武器(如銀白長槍)。
安排小德吹風被支配心智的目標(可以按GRID分配一個順序)。
如果小德數量不夠3個,那麼優先吹風近戰職業,遠程比較靠後,羊住即可。
所有DPS職業在支配心智出現時停止AE,改為點殺,結束後繼續AE。
反魔法盾、劍刃風暴等免疫控制技的大招應該CD一到就用掉,以免發生意外。
吸血鬼之力
神教狂熱者身上如果存在吸血鬼之力BUFF,會嚴重影響擊殺它的速度。
所以要安排一名牧師負責大驅散,當該牧師被心控後,需要有人幫忙驅散才行。
注:BOSS在同一時間為場上所有狂熱者加上吸血鬼之力BUFF。
畸形的狂熱者
畸形的狂熱者由機動獵人(站位圖中標示了位置)第一時間擾亂拉出,並在後場來回風箏,遠程集火殺掉。
強化的擁護者
強化的擁護者的第一仇恨目標應該遠離人群,以免亡寒衝擊AE到其他人。
如果場上沒有畸形的狂熱者,那麼由相對位置較好的人來保持強化的擁護者的仇恨最好。
死亡凋零/黑暗殉難
死亡凋零與黑暗殉難單獨出現時並沒有太大威脅,只要滿血都能活著跑開,但這兩者一同出現時非常容易秒人。
所以治療要盡可能保證近戰職業滿血,近戰也一定要第一時間躲開死亡凋零。
再活化的擁護者/狂熱者
AE結束後,如果場上還存在這兩種小怪,那麼相應的法系/物理DPS注意點殺即可。
切入P2階段
由於P2階段復仇的暗影的加入,場上狀況會變得非常混亂,因此切入P2的時機要相對完美,場上不應存在過多的小怪。
把BOSS的法力屏障血量調整到3%左右,等一波小怪再進入P2階段為宜。
P2 BOSS階段
該戰術中我們把場地分為南北兩個半場,南半場專打小怪(1坦2補6~7DPS),北半場專打BOSS(2坦3~4補其餘DPS)。
這樣的好處是最大化利用了場地,使得場地相對空曠,方便躲閃復仇的暗影,另外分工也明確。
站位
如圖所示:
注意,可以把上面2坦的主治療單獨安排在中間臺階,這樣他們周圍沒有人,可以少一點跑動以免倒坦。
負責在南半場清理小怪的小組,也要注意遠離臺階,把小怪拉在左右兩側最靠近入口的那道刷怪門附近擊殺(圖示位置)。
南半場的治療要注意和近戰保持最遠距離來加血,有效防止近戰位置的復仇衝擊秒殺治療。
打斷BOSS
該戰術中,我們安排2名盜賊打斷BOSS本體的寒冰箭。
為了保證每次確實打斷,他們要硬吃復仇衝擊(在BOSS放出復仇的暗影後使用佯攻)。
躲避復仇的暗影
由於這個戰術的站位已經比較分散,復仇的暗影應該是很好躲了,身邊出現鬼魂的話躲開即可。
支配心智
P2階段仍然存在支配心智,不過此時大家沒有集中AE,所以不一定需要吹風。雙手武器職業還是要記得切換武器以防發生意外。
坦克的嘲諷、術士的恐懼、法師的羊還有各種暈技控場技都可以靈活運用。
南半場小怪處理
該戰術中,我們專門安排9~10人(1坦2補6~7DPS)來處理南半場不斷刷新的小怪。
小怪從兩邊交替刷新,每次3隻,種類和P1一樣,但是並不會變成畸形/強化/再活化的小怪。
這些人的任務是保證所有小怪都能被及時擊殺,並不參與對BOSS本體的輸出。
一般來說,優先點殺神教擁護者(會反復開護體障蔽),同時注意驅散神教狂熱者的吸血鬼之力。
如果BOSS反復控制南半場清理小怪的人員,應該開技能加快清理小怪的速度。
坦克注意左上方那個門刷新的神教狂熱者,它距離北半場最近,很容易沖進人群造成減員,注意第一時間拉住或者安排誤導。