整个战术的MVP就是虚空舰,只要出来一艘胜利的天平基本就向自己靠拢了。 基本思路:舍弃150矿封住对方P家中的双气矿达到对方无法出对空的单位,无视光子炮。然后家中速出虚空舰直接拆掉对方基地。
尝试过几次,碰到PVP内战都用此战术,基本在10几分钟结束,可能对方意想不到也可能碰到的对手不是很强,总之还没有输过。
具体流程:如果是4人图在8E造BE之后出去探路,第一时间找到对方然后封掉气矿,家中堵口。2人图的话我是采用的9E造BE再出去封气矿。这其中碰到过很多RANDOM选手,碰到RANDOM的就8E出去探路了。其中4人图有一种靠RP的情况,就是最后一个点才探到对方基地,如果对方已经造了一个气矿的情况这种我还没碰到过,要么对方是双BG要么就是单BG然后BF,总之都是在我看到之后都没有放下气矿。
之后就是正常的补BG之后气矿然后农民,BE,BY。这个时候要注意对方家里,一种是对方用狂热者去砍你封掉的气矿,这种基本可以直接确认赢定了,900血的气矿建筑,狂热需要砍N久。还有一种威胁大的就是直接拉他的狂热去你家。这个地方要靠一点意识了,当你有一个狂热堵口的时候发现对面没有打你封掉的气矿,那么别犹豫,马上造BF然后造光子炮防守,不然一波狂热RUSH就被带走了(在REP2里面就是少造了光子炮,差点就被带走,如果再多造1-2个就不会打的这么辛苦了。)
一般造3个光子炮配合1-2个狂热者防守就万无一失了。当BY好的时候放下VS之后补光子炮,VS好之后马上加速生产虚空舰,集结点可以直接点对方家里,当出来第一艘的时候只要家里不被冲破口,你已经胜利了,对面由于没有气无法造对空的单位,就算有一个追猎者也不是菊花舰的对手。然后找个好位置直接点掉对方基地,对方只能干瞪眼看着,这个时候他肯定拉所有的部队去冲自己家中,前面说过只要3光子炮配合1-2个狂热者顶住一波RUSH很轻松,之后就可以等对面GG了
下边有3个REP,可能对手不是很强,但是这个战术很出其不意,一旦成功基本就是10分钟以内结束战斗。某些细节也可能做的不好,希望各位提意见改善。
REP4说明:无视这场结局吧,我犯了超级2的错误,第一艘菊花舰直接点对方家里没有注意到对面的2个BC,菊花舰爆掉之后我完全汗颜,这种错误居然都能犯,不然对面是一定GG的了。主要说明的就是改善之后的开局,可以发现1个XX在配合3-4个BC顶住9个XX完全没有问题,第一艘菊花舰不被打掉可以直接拆掉对方基地,第二艘菊花舰配合防守就稳的很了。
尝试过几次,碰到PVP内战都用此战术,基本在10几分钟结束,可能对方意想不到也可能碰到的对手不是很强,总之还没有输过。
具体流程:如果是4人图在8E造BE之后出去探路,第一时间找到对方然后封掉气矿,家中堵口。2人图的话我是采用的9E造BE再出去封气矿。这其中碰到过很多RANDOM选手,碰到RANDOM的就8E出去探路了。其中4人图有一种靠RP的情况,就是最后一个点才探到对方基地,如果对方已经造了一个气矿的情况这种我还没碰到过,要么对方是双BG要么就是单BG然后BF,总之都是在我看到之后都没有放下气矿。
之后就是正常的补BG之后气矿然后农民,BE,BY。这个时候要注意对方家里,一种是对方用狂热者去砍你封掉的气矿,这种基本可以直接确认赢定了,900血的气矿建筑,狂热需要砍N久。还有一种威胁大的就是直接拉他的狂热去你家。这个地方要靠一点意识了,当你有一个狂热堵口的时候发现对面没有打你封掉的气矿,那么别犹豫,马上造BF然后造光子炮防守,不然一波狂热RUSH就被带走了(在REP2里面就是少造了光子炮,差点就被带走,如果再多造1-2个就不会打的这么辛苦了。)
一般造3个光子炮配合1-2个狂热者防守就万无一失了。当BY好的时候放下VS之后补光子炮,VS好之后马上加速生产虚空舰,集结点可以直接点对方家里,当出来第一艘的时候只要家里不被冲破口,你已经胜利了,对面由于没有气无法造对空的单位,就算有一个追猎者也不是菊花舰的对手。然后找个好位置直接点掉对方基地,对方只能干瞪眼看着,这个时候他肯定拉所有的部队去冲自己家中,前面说过只要3光子炮配合1-2个狂热者顶住一波RUSH很轻松,之后就可以等对面GG了
下边有3个REP,可能对手不是很强,但是这个战术很出其不意,一旦成功基本就是10分钟以内结束战斗。某些细节也可能做的不好,希望各位提意见改善。
REP4说明:无视这场结局吧,我犯了超级2的错误,第一艘菊花舰直接点对方家里没有注意到对面的2个BC,菊花舰爆掉之后我完全汗颜,这种错误居然都能犯,不然对面是一定GG的了。主要说明的就是改善之后的开局,可以发现1个XX在配合3-4个BC顶住9个XX完全没有问题,第一艘菊花舰不被打掉可以直接拆掉对方基地,第二艘菊花舰配合防守就稳的很了。