关于c团英雄王子的打法

魔号入梦

新手上路
注册
2009-02-27
消息
107
荣誉分数
0
声望点数
0
经过昨天的磨练 我觉得王子可以这样打
让远程都在下面 最大距离输出 这样基本整个战斗就不用了 全程就保持只有近战和mt在移动,当然如果遇见风的话 要随机应变。而近战也不用跑太远 只要人和人相隔10吗是不会有问题的。大家讨论下吧
 

附件

  • 无标题.jpg
    无标题.jpg
    26.2 KB · 查看: 91
安排2个远程在台子左右打球就好,重点是球,还有躲风,其他都好说
 
个人从远程角度而言,这战要多观察,发现周围有球或者别人身边有球,要喊出来,也别图那么点dps,赶快切目标,瞬发技能往球上头丢,猎人可以固定宝宝在球上,法师的水宝对球也有用。都去搞个AVR,可以把风boss的技能范围标记出来,看着白圈里头每人就可以了。这年头的插件真NB。
 
感觉火BOSS 大火球死人不少啊
 
从治疗角度来看:

王子的压力在于风火王的坦,也就是foolboy。两个王,每一个都可能在他身上做出来每秒30k的伤害。反之,暗抗坦aimuti的伤害如果拉到足够的球,反而不会很大。至于群刷,只要风王子跑好,这伤害不存在。

大火球死人问题,主要还是看脸,如果过来的路上没有人分担,同时被点名的人跑得慢了,必死。不过王子不是一个rush的boss,所以这个问题可以忽略。

昨天在vent听了,后来还跟qrz交流了一下。感觉C团问题在于到坦,尤其是aimuti好像到了数次。

关于治疗,由于没有亲身参加过C团开荒。。所以只能胡言乱语两句。。

1. C团的治疗可以考虑以shark台子,koduz(我不确定是否在。。或者任一萨满/戒牧)左场,qrz右场。这样的三角形站位为基点,来安排全场站位。同时这三个治疗主要看坦,其余2-3个团补治疗站位交替插入这三个主治疗。主要任务是看团(近战为主)。同时帮忙补坦。

假定:shark beacon aimuti,Qrz beacon foolboy。同时还有三个其他职业群刷。以入口为6点,风王子初始站位为12点。

那么首先开场的时候,MT必然于左场11点位置接怪,当时一定处于shark跟koduz的交叉治疗范围内,这时候全场分为三块。

第一:12点-8点位置,shark koduz负责MT,一群补帮忙替补。

第二:8点-4点位置,koduz Qrz负责MT,一群补帮忙。

第三:12点-4点位置,Shark ,Qrz负责MT。同上

第四:MT不在自己范围,就负责看foolboy

这个战术可以非常清晰的明确每个治疗的任务。同时也要注意要点:

首先,Vent要做好交流,MT不在自己范围内,一定要喊出来。任何意外都要喊。

其次,三个主治疗基本位置固定后,所有dps 跑风时千万不要弹飞他们。(这个对骑士来说无所谓,因为beacon60码范围,全场任何位置肯定可以看好foolboy)

上课无聊打得。。希望可以帮助C团早日搞定这三个老不死的。
 
如果shark在台子风王子附近站位,同时beacon暗抗坦的话,他的治疗范围基本可以覆盖全场。5点-7点方向除外。。
 
后退
顶部