陪 陪你去看龙卷风 新手上路 VIP 注册 2002-10-12 消息 11,271 荣誉分数 61 声望点数 0 2006-01-14 #34 我觉得可以组织一次pk比赛,所有要220速度的跟180速度的群殴,打赢的那边开条件
迷 迷路宠儿 新手上路 注册 2006-01-11 消息 48 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-01-14 #36 热狗小猪.座龙移动速度180.和220相差40啊,,,能不能打折啊.200吧... 这样感觉上比较好 随便热狗。加我MSN.miluchongre@hotmail.com 找你方便点。
不太专一 新手上路 注册 2006-01-11 消息 188 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-01-14 #37 诶对了,楼主知道不?弓手骑龙攻击只能是近身的,所以你的论点可不成立,坐龙220速度只是限制了弓手罢了,不过CK太牛B,应该用坐龙遏制一下增强CK一类职业能力,还有强烈不建议开放A首饰,因为巫师PK忒弱了,不过B+6左右的首饰防御已经很强了,只是现在冲那玩意的人不多吧
诶对了,楼主知道不?弓手骑龙攻击只能是近身的,所以你的论点可不成立,坐龙220速度只是限制了弓手罢了,不过CK太牛B,应该用坐龙遏制一下增强CK一类职业能力,还有强烈不建议开放A首饰,因为巫师PK忒弱了,不过B+6左右的首饰防御已经很强了,只是现在冲那玩意的人不多吧
16楼高空堕落 知名会员 注册 2004-08-14 消息 606 荣誉分数 1 声望点数 128 2006-01-14 #40 1。 偶是YY,加文身到DEX +5 穿威严皮,DEX 到41 自己加BUFF 移动193-195具体我忘了 2。 YY骑龙不能射箭了,只能近身攻击 假设 坐龙移动220 情况一 大家都骑龙 :法师类,近身战斗类, 弓箭类 移动速度相等 法师可以仍然使用魔法攻击不减弱,近身仍然是近身攻击不减弱但是弓箭类完蛋,仍然有攻击时候等待上箭的延迟,但是要近身攻击,那么就是等于一个攻击速度减三倍的CK还没有技能,没有人家血多攻高,同时加上移动上的小于或等于,那就是弓箭类战士彻底完蛋,只要人守一只龙就行了。 情况二 大家都不骑龙: 速度维持默认不变 那么就是大家各有各的长处,各有的战斗方式 情况三 法师类,近身战斗类骑龙,弓箭类不骑龙 : 法师类,近身战斗类,大于 弓箭类 移动速度 那么攻击上面跟大家都不骑的效果一样,但是弓箭类战斗方式是RUN AND HIT 那么弓手丧失赖以生存的战斗方式,那么弓箭手也彻底没有意义了 情况四 法师类,近身战斗类不骑龙, 弓箭类骑龙: 弓手的速度优势加大 这种情况下,法师的近身战斗的在速度上更加被压制,但是与大家都不骑龙的时候一样,只不过这个速度优势更明显,这个导致YY是觉得不会输了。但是这个种情况是很没有意义的,因为不管骑不骑,弓手本来就是被游戏设定为具有移动速度优势的团体。 那么坐龙速度180 很显然,无论哪种情况始终保持弓手的移动速度优势,即不会让弓手彻底丧失这个特性,也不会加大差距,处于一种平衡的方式。 如果非要把坐龙速度提高220 那么第一应该消除弓手上龙后不能象平地那样的攻击方式 或者,大家全部都只能以坐龙的攻击力近身攻击。 这是偶的一点点看法。。呵呵
1。 偶是YY,加文身到DEX +5 穿威严皮,DEX 到41 自己加BUFF 移动193-195具体我忘了 2。 YY骑龙不能射箭了,只能近身攻击 假设 坐龙移动220 情况一 大家都骑龙 :法师类,近身战斗类, 弓箭类 移动速度相等 法师可以仍然使用魔法攻击不减弱,近身仍然是近身攻击不减弱但是弓箭类完蛋,仍然有攻击时候等待上箭的延迟,但是要近身攻击,那么就是等于一个攻击速度减三倍的CK还没有技能,没有人家血多攻高,同时加上移动上的小于或等于,那就是弓箭类战士彻底完蛋,只要人守一只龙就行了。 情况二 大家都不骑龙: 速度维持默认不变 那么就是大家各有各的长处,各有的战斗方式 情况三 法师类,近身战斗类骑龙,弓箭类不骑龙 : 法师类,近身战斗类,大于 弓箭类 移动速度 那么攻击上面跟大家都不骑的效果一样,但是弓箭类战斗方式是RUN AND HIT 那么弓手丧失赖以生存的战斗方式,那么弓箭手也彻底没有意义了 情况四 法师类,近身战斗类不骑龙, 弓箭类骑龙: 弓手的速度优势加大 这种情况下,法师的近身战斗的在速度上更加被压制,但是与大家都不骑龙的时候一样,只不过这个速度优势更明显,这个导致YY是觉得不会输了。但是这个种情况是很没有意义的,因为不管骑不骑,弓手本来就是被游戏设定为具有移动速度优势的团体。 那么坐龙速度180 很显然,无论哪种情况始终保持弓手的移动速度优势,即不会让弓手彻底丧失这个特性,也不会加大差距,处于一种平衡的方式。 如果非要把坐龙速度提高220 那么第一应该消除弓手上龙后不能象平地那样的攻击方式 或者,大家全部都只能以坐龙的攻击力近身攻击。 这是偶的一点点看法。。呵呵
表叫我孙思邈 新手上路 注册 2006-01-13 消息 265 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-01-15 #42 最初由 不太专一 发布 诶对了,楼主知道不?弓手骑龙攻击只能是近身的,所以你的论点可不成立,坐龙220速度只是限制了弓手罢了,不过CK太牛B,应该用坐龙遏制一下增强CK一类职业能力,还有强烈不建议开放A首饰,因为巫师PK忒弱了,不过B+6左右的首饰防御已经很强了,只是现在冲那玩意的人不多吧 点击展开... 呵呵,弓手骑龙一样是远程的。 你重新装遍弓看看。
最初由 不太专一 发布 诶对了,楼主知道不?弓手骑龙攻击只能是近身的,所以你的论点可不成立,坐龙220速度只是限制了弓手罢了,不过CK太牛B,应该用坐龙遏制一下增强CK一类职业能力,还有强烈不建议开放A首饰,因为巫师PK忒弱了,不过B+6左右的首饰防御已经很强了,只是现在冲那玩意的人不多吧 点击展开... 呵呵,弓手骑龙一样是远程的。 你重新装遍弓看看。
表叫我孙思邈 新手上路 注册 2006-01-13 消息 265 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-01-15 #43 最初由 kgptzac 发布 能不能设置骑龙只加20的速度, 或只加以百分比算出来的速度? 点击展开... 这提议不错啊。
水 水阁幻月 新手上路 注册 2006-01-13 消息 673 荣誉分数 0 声望点数 0 2006-01-15 #45 最初由 kgptzac 发布 能不能设置骑龙只加20的速度, 或只加以百分比算出来的速度? 点击展开... 这样应该比较好,问题是估计不太好改 。。。如果行的话,也该考虑弄头龙了 。。。