Platonism
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- 2003-02-21
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一直有个疑问无法解决的。。
就是闪狙和顿点狙哪个速度快?
首先自己分析一下。
最开始玩当然觉得蹲点要快,因为已经瞄好了。后来玩的多了,水平提高了点,觉得闪狙一点不比蹲点狙漫甚至动作连贯到完美时比闪狙还要快很多。当然前提是知道对方蹲的位置。
这种现象当然是由於cs延迟造成的。。这个延迟(算bug吧?)同样造成跳狙的错觉。。不过闪出来理论上也是肩膀先漏出来的。。。所以影响结果的因素太多了。。
影响速度的因素,稀里糊涂总结出了以下几点。。。欢迎大家讨论。。
1.反映问题。。。不容易找到两个反映相同的人阿。。所以这个最麻烦。。
2.蹲点者实际看到的画面的延迟 vs 闪狙者肩膀先漏出来之后才能看到对方的延迟
3.闪出来的由於需要急停,操作上花0.x秒时间,处於劣势
4.蹲点的有地理+预瞄的优势
5.闪狙的有瞬间精神极度集中的优势。。。蹲点的时间常了反映肯定处於劣势。。
由於这个东西不容易通过实验来证明。。。而在cfc打了n个月无论闪狙还是蹲点都是可以打死人(不好意思。。)即使被打死了往往也是先开枪没有打中然后被打死的。。即使跟一些反映比较快的狙击手打也是两种位置各有胜负。。。我想应该不是闪狙=蹲点的。。。
在下水平一般。。希望大家参与讨论。。也欢迎来找我一起做实验。。。谢谢大家
CICA | CamperX<007>
就是闪狙和顿点狙哪个速度快?
首先自己分析一下。
最开始玩当然觉得蹲点要快,因为已经瞄好了。后来玩的多了,水平提高了点,觉得闪狙一点不比蹲点狙漫甚至动作连贯到完美时比闪狙还要快很多。当然前提是知道对方蹲的位置。
这种现象当然是由於cs延迟造成的。。这个延迟(算bug吧?)同样造成跳狙的错觉。。不过闪出来理论上也是肩膀先漏出来的。。。所以影响结果的因素太多了。。
影响速度的因素,稀里糊涂总结出了以下几点。。。欢迎大家讨论。。
1.反映问题。。。不容易找到两个反映相同的人阿。。所以这个最麻烦。。
2.蹲点者实际看到的画面的延迟 vs 闪狙者肩膀先漏出来之后才能看到对方的延迟
3.闪出来的由於需要急停,操作上花0.x秒时间,处於劣势
4.蹲点的有地理+预瞄的优势
5.闪狙的有瞬间精神极度集中的优势。。。蹲点的时间常了反映肯定处於劣势。。
由於这个东西不容易通过实验来证明。。。而在cfc打了n个月无论闪狙还是蹲点都是可以打死人(不好意思。。)即使被打死了往往也是先开枪没有打中然后被打死的。。即使跟一些反映比较快的狙击手打也是两种位置各有胜负。。。我想应该不是闪狙=蹲点的。。。
在下水平一般。。希望大家参与讨论。。也欢迎来找我一起做实验。。。谢谢大家
CICA | CamperX<007>