Swordyh 新手上路 注册 2003-04-30 消息 258 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-20 #16 为了这点事情就争吵,真没什么意思 ex_interp 是cs里面为了缓和lag设定的一个参数。interp值约低,就越能提前看到对手。 这是对那些网速lag的人设计的,因为他们看到人会慢,interp值低了,就能中和。这是个很有争议的参数,但是还是保留了下来。 以前的johnny就是修改了这个参数,要不然,常人不可能有那种反映。现在的比赛都不容许了,wwcl会自动block这些参数,你看看现在的johnny还nb得起来么? 1.6 版将取消这个参数。
为了这点事情就争吵,真没什么意思 ex_interp 是cs里面为了缓和lag设定的一个参数。interp值约低,就越能提前看到对手。 这是对那些网速lag的人设计的,因为他们看到人会慢,interp值低了,就能中和。这是个很有争议的参数,但是还是保留了下来。 以前的johnny就是修改了这个参数,要不然,常人不可能有那种反映。现在的比赛都不容许了,wwcl会自动block这些参数,你看看现在的johnny还nb得起来么? 1.6 版将取消这个参数。
剁椒鱼头 牛X人物 注册 2003-04-30 消息 1,156 荣誉分数 3 声望点数 0 2003-06-20 #18 恩,现在说来,我也觉得JOHNNY.R和HR.RRRRRR的反应也太太快了,居然能从一条几毫米的小缝中狙到人.换了我,有人过去还不一定看的见.嘿嘿/ 不过.......你看看现在的johnny还nb得起来么? 这句话我不同意,JOHNNY.R的AWP水平不是靠单靠这个参数来支持的,HR也一样.他们是有本身的实力的,不然J.R也不会进MOUZ,而且他的USP技术又怎么解释呢?所以,我认为他们的技术仍然是值得我们学习的.
恩,现在说来,我也觉得JOHNNY.R和HR.RRRRRR的反应也太太快了,居然能从一条几毫米的小缝中狙到人.换了我,有人过去还不一定看的见.嘿嘿/ 不过.......你看看现在的johnny还nb得起来么? 这句话我不同意,JOHNNY.R的AWP水平不是靠单靠这个参数来支持的,HR也一样.他们是有本身的实力的,不然J.R也不会进MOUZ,而且他的USP技术又怎么解释呢?所以,我认为他们的技术仍然是值得我们学习的.
☆阿水☆ 飞扬往事中 注册 2003-02-03 消息 944 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-20 #20 最初由 Swordyh 发布 为了这点事情就争吵,真没什么意思 ex_interp 是cs里面为了缓和lag设定的一个参数。interp值约低,就越能提前看到对手。 这是对那些网速lag的人设计的,因为他们看到人会慢,interp值低了,就能中和。这是个很有争议的参数,但是还是保留了下来。 以前的johnny就是修改了这个参数,要不然,常人不可能有那种反映。现在的比赛都不容许了,wwcl会自动block这些参数,你看看现在的johnny还nb得起来么? 1.6 版将取消这个参数。 点击展开... 都说没争了丫 1.6的正式版 还是bate?
最初由 Swordyh 发布 为了这点事情就争吵,真没什么意思 ex_interp 是cs里面为了缓和lag设定的一个参数。interp值约低,就越能提前看到对手。 这是对那些网速lag的人设计的,因为他们看到人会慢,interp值低了,就能中和。这是个很有争议的参数,但是还是保留了下来。 以前的johnny就是修改了这个参数,要不然,常人不可能有那种反映。现在的比赛都不容许了,wwcl会自动block这些参数,你看看现在的johnny还nb得起来么? 1.6 版将取消这个参数。 点击展开... 都说没争了丫 1.6的正式版 还是bate?
☆阿水☆ 飞扬往事中 注册 2003-02-03 消息 944 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-20 #21 最初由 hayawhite 发布 恩,现在说来,我也觉得JOHNNY.R和HR.RRRRRR的反应也太太快了,居然能从一条几毫米的小缝中狙到人.换了我,有人过去还不一定看的见.嘿嘿/ 不过.......你看看现在的johnny还nb得起来么? 这句话我不同意,JOHNNY.R的AWP水平不是靠单靠这个参数来支持的,HR也一样.他们是有本身的实力的,不然J.R也不会进MOUZ,而且他的USP技术又怎么解释呢?所以,我认为他们的技术仍然是值得我们学习的. 点击展开... 反应这样的东西 我觉得是学不来的啦 哎~
最初由 hayawhite 发布 恩,现在说来,我也觉得JOHNNY.R和HR.RRRRRR的反应也太太快了,居然能从一条几毫米的小缝中狙到人.换了我,有人过去还不一定看的见.嘿嘿/ 不过.......你看看现在的johnny还nb得起来么? 这句话我不同意,JOHNNY.R的AWP水平不是靠单靠这个参数来支持的,HR也一样.他们是有本身的实力的,不然J.R也不会进MOUZ,而且他的USP技术又怎么解释呢?所以,我认为他们的技术仍然是值得我们学习的. 点击展开... 反应这样的东西 我觉得是学不来的啦 哎~
☆阿水☆ 飞扬往事中 注册 2003-02-03 消息 944 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-20 #22 最初由 我本善良 发布 这个hr利害么?我怎么没看出来? 点击展开... 您是传说中的dio..........?
☆阿水☆ 飞扬往事中 注册 2003-02-03 消息 944 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-20 #23 最初由 Tom.Wu 发布 强人就是强人,没什么好说的 点击展开... 不知道啊 不知道啊 强 到底要多强才算强 ~~~~
剁椒鱼头 牛X人物 注册 2003-04-30 消息 1,156 荣誉分数 3 声望点数 0 2003-06-20 #25 最初由 ☆阿水☆ 发布 不知道啊 不知道啊 强 到底要多强才算强 ~~~~ 点击展开... 枪法快,准,狠.你就很强了
Platonism 新手上路 注册 2003-02-21 消息 107 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-21 #26 hrrrr打得确实不错拉,不过在国内也算不上一流的狙。现在他已经不改ex_interp了。只在网吧打(好像是云南的?)。。 不过至少他人不错,以前好多人骂他他也没技巧。耐心的在ccsk上解答菜鸟们的问题。 至於反映,也是可以练出来的。最开始我反映也挺慢,拿狙还得瞄半天在开枪,那时候甩都不知道。现在dust2 T刚出来中门门缝可以打死拿rifle跑过去的CT。极限的时候拿刀跑过去的也打死过。 不过同意每个人反映极限有不同的说。。。
hrrrr打得确实不错拉,不过在国内也算不上一流的狙。现在他已经不改ex_interp了。只在网吧打(好像是云南的?)。。 不过至少他人不错,以前好多人骂他他也没技巧。耐心的在ccsk上解答菜鸟们的问题。 至於反映,也是可以练出来的。最开始我反映也挺慢,拿狙还得瞄半天在开枪,那时候甩都不知道。现在dust2 T刚出来中门门缝可以打死拿rifle跑过去的CT。极限的时候拿刀跑过去的也打死过。 不过同意每个人反映极限有不同的说。。。
剁椒鱼头 牛X人物 注册 2003-04-30 消息 1,156 荣誉分数 3 声望点数 0 2003-06-21 #27 最初由 Platonism 发布 hrrrr打得确实不错拉,不过在国内也算不上一流的狙。现在他已经不改ex_interp了。只在网吧打(好像是云南的?)。。 不过至少他人不错,以前好多人骂他他也没技巧。耐心的在ccsk上解答菜鸟们的问题。 至於反映,也是可以练出来的。最开始我反映也挺慢,拿狙还得瞄半天在开枪,那时候甩都不知道。现在dust2 T刚出来中门门缝可以打死拿rifle跑过去的CT。极限的时候拿刀跑过去的也打死过。 不过同意每个人反映极限有不同的说。。。 点击展开... hr.rrrrrr脾气的确很好,人也很好,他是云南个旧的,傣族人. 每次别人说他作弊,他总是微笑着解释,其实大家不该总是认为他是作弊才打这么好的.他不改参数照样很牛啊 以下发篇文章,是他自己写的关于如何练习盲狙的: 我不知道我这个算不算“盲狙”,但我知道许多人和许多人各自间对盲狙的解释不一样。 比如有人说是不开镜的打法,然后另一些人说快速开镜也能称做“盲”。 只是我觉得这样在意名称没什么意思,而我也不提倡完全不开镜的狙击除非你和对手距离一厘米,而我在所有时候都是按右键开镜的:P 这样可以保证你100%的弹道在准心的位置,使得盲狙这种应急的手法褪掉随机弹道的包装,有了稳定的保障,前提是你的准心位置感觉得找好:D 狙击需要快和准,当然就牵涉到你的枪口预位问题,还有你的不开镜状态下不用其他准心参照就可以知道那个红点的位置的感觉,还有急停。这些因素都直接影响你“有多快”和“有多准”。 枪口预位必须要做到,这跟你的地图熟悉度有联系,所以不要偷懒啦,自己LAN个游戏然后不停的重复重复再重复的练习每个预位的位置,多练习就会自然而然行了,习惯之后,自己就会慢慢的做得优秀,相信比我优秀。 然后那个红点的感觉,我记得以前我连杀过2000还是3000个POD,结果杀完了感觉是累,然后去磨练真人的时候就有点傻了,所以说明不动脑子的练习是有害无益的:P 怎样动脑子而不是只动身体? 首先戴上耳机,关掉MP3,QQ,所有不相干的程序,然后在游戏里随时调整准心的位置,比如对着墙壁先随意分散的开几枪,把弹孔当作目标用AWP不开镜瞄准,在不同的位置不同距离做到开镜之后红点就在上面,当觉得差不多了,就去杀拿着KNIFE的POD,想杀多少都可以,不过我相信你专心致志的话会发觉其中的乐趣.....。但不能分心,随时修正自己的错误之处,调整位置,努力做到AWP镜一打开准心就在自己意愿的地方,督促自己“即使有一丝偏差都不可以”。高手是用时间与精力堆栈而来地,坚持吧。 然后急停,我希望你有一个经常使用的键盘不要随意更换,这样对感觉好一点,基本上也是向一个方向移动然后按反方向键,只要把握好力度就可以,也得多练习多对自己严格点。 似乎类似的文章也多不过可惜我的标题是我自己的心得,嘻嘻,所以就写了,不过如果你看了并勤加练习,我想这会对你的有好处的 :) 之所以要练习上面那些,因为不只对AWP有好处,然后如果都掌握好的话,当你面对敌人的时候你会是很稳定的选手:) 我有些健忘,所以可能应该还有要写的就是忘记了./..... 想起来再补充吧^ ^~~
最初由 Platonism 发布 hrrrr打得确实不错拉,不过在国内也算不上一流的狙。现在他已经不改ex_interp了。只在网吧打(好像是云南的?)。。 不过至少他人不错,以前好多人骂他他也没技巧。耐心的在ccsk上解答菜鸟们的问题。 至於反映,也是可以练出来的。最开始我反映也挺慢,拿狙还得瞄半天在开枪,那时候甩都不知道。现在dust2 T刚出来中门门缝可以打死拿rifle跑过去的CT。极限的时候拿刀跑过去的也打死过。 不过同意每个人反映极限有不同的说。。。 点击展开... hr.rrrrrr脾气的确很好,人也很好,他是云南个旧的,傣族人. 每次别人说他作弊,他总是微笑着解释,其实大家不该总是认为他是作弊才打这么好的.他不改参数照样很牛啊 以下发篇文章,是他自己写的关于如何练习盲狙的: 我不知道我这个算不算“盲狙”,但我知道许多人和许多人各自间对盲狙的解释不一样。 比如有人说是不开镜的打法,然后另一些人说快速开镜也能称做“盲”。 只是我觉得这样在意名称没什么意思,而我也不提倡完全不开镜的狙击除非你和对手距离一厘米,而我在所有时候都是按右键开镜的:P 这样可以保证你100%的弹道在准心的位置,使得盲狙这种应急的手法褪掉随机弹道的包装,有了稳定的保障,前提是你的准心位置感觉得找好:D 狙击需要快和准,当然就牵涉到你的枪口预位问题,还有你的不开镜状态下不用其他准心参照就可以知道那个红点的位置的感觉,还有急停。这些因素都直接影响你“有多快”和“有多准”。 枪口预位必须要做到,这跟你的地图熟悉度有联系,所以不要偷懒啦,自己LAN个游戏然后不停的重复重复再重复的练习每个预位的位置,多练习就会自然而然行了,习惯之后,自己就会慢慢的做得优秀,相信比我优秀。 然后那个红点的感觉,我记得以前我连杀过2000还是3000个POD,结果杀完了感觉是累,然后去磨练真人的时候就有点傻了,所以说明不动脑子的练习是有害无益的:P 怎样动脑子而不是只动身体? 首先戴上耳机,关掉MP3,QQ,所有不相干的程序,然后在游戏里随时调整准心的位置,比如对着墙壁先随意分散的开几枪,把弹孔当作目标用AWP不开镜瞄准,在不同的位置不同距离做到开镜之后红点就在上面,当觉得差不多了,就去杀拿着KNIFE的POD,想杀多少都可以,不过我相信你专心致志的话会发觉其中的乐趣.....。但不能分心,随时修正自己的错误之处,调整位置,努力做到AWP镜一打开准心就在自己意愿的地方,督促自己“即使有一丝偏差都不可以”。高手是用时间与精力堆栈而来地,坚持吧。 然后急停,我希望你有一个经常使用的键盘不要随意更换,这样对感觉好一点,基本上也是向一个方向移动然后按反方向键,只要把握好力度就可以,也得多练习多对自己严格点。 似乎类似的文章也多不过可惜我的标题是我自己的心得,嘻嘻,所以就写了,不过如果你看了并勤加练习,我想这会对你的有好处的 :) 之所以要练习上面那些,因为不只对AWP有好处,然后如果都掌握好的话,当你面对敌人的时候你会是很稳定的选手:) 我有些健忘,所以可能应该还有要写的就是忘记了./..... 想起来再补充吧^ ^~~
☆阿水☆ 飞扬往事中 注册 2003-02-03 消息 944 荣誉分数 0 声望点数 0 2003-06-21 #28 最初由 hayawhite 发布 枪法快,准,狠.你就很强了 点击展开... 多快才算快? 多准才算准? 狠 我就够狠了 桌面让我磨出来了
剁椒鱼头 牛X人物 注册 2003-04-30 消息 1,156 荣誉分数 3 声望点数 0 2003-06-21 #29 快-扔雷要快,见了人开枪要快,至少要比他快. 准-爆头几率要高.指哪打哪.特别是对AWP来说,做到开枪见尸. 狠-把敌人看做是情敌,就算不能爆头,让他枪枪见血.穿墙要狠. HOHOHOHO
canicula one of LMD 注册 2002-11-14 消息 2,067 荣誉分数 1 声望点数 0 2003-06-21 #30 最初由 hayawhite 发布 快-扔雷要快,见了人开枪要快,至少要比他快. 准-爆头几率要高.指哪打哪.特别是对AWP来说,做到开枪见尸. 狠-把敌人看做是情敌,就算不能爆头,让他枪枪见血.穿墙要狠. HOHOHOHO 点击展开... 感情是源动力 哈
最初由 hayawhite 发布 快-扔雷要快,见了人开枪要快,至少要比他快. 准-爆头几率要高.指哪打哪.特别是对AWP来说,做到开枪见尸. 狠-把敌人看做是情敌,就算不能爆头,让他枪枪见血.穿墙要狠. HOHOHOHO 点击展开... 感情是源动力 哈