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神经学家剖析僵尸:提末日生存对策
神经科学家分析不死族的行为,从而揭示僵尸意识的内在工作模式,并称之为僵尸症。图中展示了大脑中与僵尸行为相关的区域,比如冲动性攻击和情绪失控。
图中展示电影片段中饥饿、慢慢移动的僵尸。
患有CDHD-1,移动不规则的慢僵尸;患有CDHD-2,能追赶正常人的快僵尸,典型的就是电影《惊变28天》(图为该电影片段)和僵尸世界大战中的僵尸。
僵尸不会认脸,所以他们主要通过动作和声音来辨别其他僵尸。如果碰到一群僵尸,又没有合适的逃跑路线,那就模仿《僵尸肖恩》中的肖恩和他的朋友吧!
小脑主要负责人的运动协调。CDH1僵尸的小脑很有可能退化了,这样才能解释在电影中,他们严重的肢体协调问题。CDHD-2僵尸(图为《惊变28天》片段)小脑的损伤会少得多,他们因此更加灵活。
僵尸短视,这种视觉缺陷可能源于顶叶的损伤。这就解释了为什么CDHD-1僵尸,正如电视剧《行尸走肉》(图中),只能看到前面的东西。而在很多电影中,僵尸一次也只能看到一个东西。
扣带回损害让僵尸的人性和吃人的欲望相矛盾,但他们最终还是无法压制吃人的欲望。生化危机电子游戏中就是典型的CDHD-2型僵尸。
CDHD-2僵尸在僵尸末日中未受到更大的小脑损伤,这使他们说话流利些,并能理解语音。CDHD-2型可以在《僵尸世界大战》看到,里面由影星布拉德皮特出演救世主。
条虫(通过核磁共振成像MRI扫描展示)可以进入人的大脑,并改变人的行为,但一种叫做弓形等离子体(T.gondii)的微生物走的更远。T.gondii是在猫的粪便中发现的,它能感染人并让他们对危险行为毫不畏惧,最后引发悲剧
两位神经学家们通过分析电影中僵尸的行为,揭示了僵尸意识的内在工作模式,并定义了僵尸病的综合诊断。有了这些知识,他们甚至想出了在僵尸末日中生存的计划。
蒂莫西・郭士纳(Timothy Verstynen),宾夕法尼亚匹兹堡市卡内基・梅隆大学心理学系的助教;布拉德利・沃特科(Bradley Voytek),加州大学圣地亚哥分校的认知科学及神经科学助教,他们都是僵尸迷。他们总结了电影中的典型僵尸行为,并认为这些行为可以通过分析大脑结构来解释。
在电影里,僵尸表现出梦游、无法体验快乐、语言障碍、健忘、无法抑制饥饿、充满攻击性等症状。两位科学家也在《僵尸会梦到不死绵羊吗?》一书中描述道,僵尸通常表现出反社会的特征,比如咬人、吃人,但他们相互之间很友好,经常成群结队。同时,他们还认为僵尸通常难以辨认相像的人,甚至还要忍受会导致精神错乱的慢性失眠。
在两位神经学家看来,人之所以变成僵尸,可能是由于死亡的时候,循环系统停止,大脑缺乏氧气和葡萄糖。而大脑窒息时间越长,变成的僵尸大脑受到的伤害就越大。
经过总结,他们把僵尸的必备症状(比如无法控制自身行为)称为“欠意识活动减退紊乱”,简称CDHD。CDHD分为两种:CDHD-1和CDHD-2。患有CDHD-1的是移动不规则的慢僵尸,比如电视剧行尸走肉中的僵尸。而患有 CDHD-2的则是能追赶正常人的快僵尸,典型的就是电影《惊变28天》(上图为电影片段)和僵尸世界大战中的僵尸。人患上CDHD后就会“部分”活过来变成僵尸,并且只能通过吃活人使自己的大脑得到养分。这两种类型僵尸的大脑都会在很多地方出现变化,导致大脑多个神经网络的活力减少、行为改变。
下面分开来讲大脑相应部分损伤所带来的相应后果。
梭状回的损伤削弱僵尸识别人脸的能力,颞上回的损伤损害他们处理面部表情的能力,进而导致僵尸对他人漠不关心。而颞部顶骨连接节(大脑颞叶和顶叶交叉的地方)的损坏将带来语言理解和说话的严重困难。和说话相关还有室内额叶皮质层,特别是里面的布罗卡(Broca)区域,僵尸的这部分大脑也受到了损伤。大脑受到这些损伤后,表现在电影中,僵尸就会口齿不清并且相互之间交流困难。
内侧颞叶,特别是海马体(负责记忆和导航)的损伤,意味着僵尸不能形成新记忆。这样,僵尸将很难在城市认路,给了人类在僵尸末日生存的机会。
僵尸短视,这种视觉缺陷可能源于顶叶的损伤。这样才能解释CDHD-1僵尸在电影中,为什么一次只能看到一个东西。顶叶损伤也将造成运动不协调和空间注意力的问题。两位科学家还说,CDHD-2僵尸该大脑区域受到的损伤要小一些。虽然两种僵尸顶叶的损伤程度不同,但随着时间推移,他们的大脑额叶都会受到持久的更深伤害,而额叶负责即时行动、做计划、产生激励。
扣带回损害让僵尸的人性和吃人的欲望相冲突,但眶额叶皮层的损伤让僵尸最终无法压制错误反应(吃人的欲望等),而背外侧前额叶的损伤让僵尸很难做出正确决定。
CDHD-1僵尸有严重的协调问题,他们的小脑(主要负责人的动作协调)很有可能退化了。正因如此,在郭士纳(Verstynen)和沃特科(Voytek)教授的书中,僵尸们走路很慢,两脚张的很开,伸手、抓东西都很困难。此外,小脑的损伤也会引起口齿不清,但CDHD-2僵尸的小脑损伤更小,所以他们说话相对流利。
僵尸的失眠症可能源于下丘脑(连接神经系统和内分泌系统)的损伤。
中脑两个扁桃核(位于大脑颞叶深处)的损伤能够解释荧幕上的僵尸为什么好斗,或者叫冲动性攻击。
僵尸大脑虽然受到了上面所说的这么多损伤,但是主要的感知部分(视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉)仍然正常。这意味着僵尸可以接收利用所有的感官信息,只是对这些信息不会有情感反应。此外,大脑某些控制人做一些基本运动的部分,比如处理神经信号的丘脑和脑干等,在患上CDHD后,也仍然工作正常。
总而言之,CDHD导致大脑出现的变化,反应了僵尸高级认知区域和新皮质的缺失。而患有CDHD-1的僵尸,连小脑也出现了退化。
6个在僵尸末日中生存的方法
不要硬来:僵尸对疼痛没有感觉,除非你能用枪打死他,否则最好还是躲远点。
保持安静:CDHD僵尸很健忘,注意力也很差,因此当你藏好后,会有其它事情引起僵尸的注意,这样你就安全了。
分散注意:后顶叶皮质的损伤意味着僵尸不能集中注意力,他们只会关心引起他们注意的东西。你可以尝试放鞭炮来逃生。
跑得更快:这只对CDHD-1僵尸有用,因为他们只能一起慢慢的走。
别讲道理:神经科学家警告说,患有CDHD表明大脑的语言回路已经出现的大面积的损伤。这表明僵尸既听不懂人话,也不会回答。他们的主要反应就是打斗,千万不能恳求发怒饥饿的僵尸。
模仿他们:僵尸不会认人脸,所以他们主要通过动作和声音来辨别其他僵尸。如果碰到一群僵尸,又没有合适的逃跑路线,那就模仿《僵尸肖恩》中的肖恩和他的朋友吧!莫西・郭士纳(Timothy Verstynen)和布拉德利沃特科(Bradley Voytek)教授说,你得学的足够像,才能混在僵尸群中不必发现。
The science of ZOMBIES: Neuroscientists reveal the anatomy of the undead's brain - and how to avoid becoming their dinner
PUBLISHED: 09:51 GMT, 30 December 2014 | UPDATED: 14:47 GMT, 30 December 2014
Read more: http://www.dailymail.co.uk/sciencet...ndead-s-brain-avoid-dinner.html#ixzz3Nyxub4bu
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神经科学家分析不死族的行为,从而揭示僵尸意识的内在工作模式,并称之为僵尸症。图中展示了大脑中与僵尸行为相关的区域,比如冲动性攻击和情绪失控。


图中展示电影片段中饥饿、慢慢移动的僵尸。

患有CDHD-1,移动不规则的慢僵尸;患有CDHD-2,能追赶正常人的快僵尸,典型的就是电影《惊变28天》(图为该电影片段)和僵尸世界大战中的僵尸。

僵尸不会认脸,所以他们主要通过动作和声音来辨别其他僵尸。如果碰到一群僵尸,又没有合适的逃跑路线,那就模仿《僵尸肖恩》中的肖恩和他的朋友吧!

小脑主要负责人的运动协调。CDH1僵尸的小脑很有可能退化了,这样才能解释在电影中,他们严重的肢体协调问题。CDHD-2僵尸(图为《惊变28天》片段)小脑的损伤会少得多,他们因此更加灵活。

僵尸短视,这种视觉缺陷可能源于顶叶的损伤。这就解释了为什么CDHD-1僵尸,正如电视剧《行尸走肉》(图中),只能看到前面的东西。而在很多电影中,僵尸一次也只能看到一个东西。

扣带回损害让僵尸的人性和吃人的欲望相矛盾,但他们最终还是无法压制吃人的欲望。生化危机电子游戏中就是典型的CDHD-2型僵尸。

CDHD-2僵尸在僵尸末日中未受到更大的小脑损伤,这使他们说话流利些,并能理解语音。CDHD-2型可以在《僵尸世界大战》看到,里面由影星布拉德皮特出演救世主。


条虫(通过核磁共振成像MRI扫描展示)可以进入人的大脑,并改变人的行为,但一种叫做弓形等离子体(T.gondii)的微生物走的更远。T.gondii是在猫的粪便中发现的,它能感染人并让他们对危险行为毫不畏惧,最后引发悲剧
两位神经学家们通过分析电影中僵尸的行为,揭示了僵尸意识的内在工作模式,并定义了僵尸病的综合诊断。有了这些知识,他们甚至想出了在僵尸末日中生存的计划。
蒂莫西・郭士纳(Timothy Verstynen),宾夕法尼亚匹兹堡市卡内基・梅隆大学心理学系的助教;布拉德利・沃特科(Bradley Voytek),加州大学圣地亚哥分校的认知科学及神经科学助教,他们都是僵尸迷。他们总结了电影中的典型僵尸行为,并认为这些行为可以通过分析大脑结构来解释。
在电影里,僵尸表现出梦游、无法体验快乐、语言障碍、健忘、无法抑制饥饿、充满攻击性等症状。两位科学家也在《僵尸会梦到不死绵羊吗?》一书中描述道,僵尸通常表现出反社会的特征,比如咬人、吃人,但他们相互之间很友好,经常成群结队。同时,他们还认为僵尸通常难以辨认相像的人,甚至还要忍受会导致精神错乱的慢性失眠。
在两位神经学家看来,人之所以变成僵尸,可能是由于死亡的时候,循环系统停止,大脑缺乏氧气和葡萄糖。而大脑窒息时间越长,变成的僵尸大脑受到的伤害就越大。
经过总结,他们把僵尸的必备症状(比如无法控制自身行为)称为“欠意识活动减退紊乱”,简称CDHD。CDHD分为两种:CDHD-1和CDHD-2。患有CDHD-1的是移动不规则的慢僵尸,比如电视剧行尸走肉中的僵尸。而患有 CDHD-2的则是能追赶正常人的快僵尸,典型的就是电影《惊变28天》(上图为电影片段)和僵尸世界大战中的僵尸。人患上CDHD后就会“部分”活过来变成僵尸,并且只能通过吃活人使自己的大脑得到养分。这两种类型僵尸的大脑都会在很多地方出现变化,导致大脑多个神经网络的活力减少、行为改变。
下面分开来讲大脑相应部分损伤所带来的相应后果。
梭状回的损伤削弱僵尸识别人脸的能力,颞上回的损伤损害他们处理面部表情的能力,进而导致僵尸对他人漠不关心。而颞部顶骨连接节(大脑颞叶和顶叶交叉的地方)的损坏将带来语言理解和说话的严重困难。和说话相关还有室内额叶皮质层,特别是里面的布罗卡(Broca)区域,僵尸的这部分大脑也受到了损伤。大脑受到这些损伤后,表现在电影中,僵尸就会口齿不清并且相互之间交流困难。
内侧颞叶,特别是海马体(负责记忆和导航)的损伤,意味着僵尸不能形成新记忆。这样,僵尸将很难在城市认路,给了人类在僵尸末日生存的机会。
僵尸短视,这种视觉缺陷可能源于顶叶的损伤。这样才能解释CDHD-1僵尸在电影中,为什么一次只能看到一个东西。顶叶损伤也将造成运动不协调和空间注意力的问题。两位科学家还说,CDHD-2僵尸该大脑区域受到的损伤要小一些。虽然两种僵尸顶叶的损伤程度不同,但随着时间推移,他们的大脑额叶都会受到持久的更深伤害,而额叶负责即时行动、做计划、产生激励。
扣带回损害让僵尸的人性和吃人的欲望相冲突,但眶额叶皮层的损伤让僵尸最终无法压制错误反应(吃人的欲望等),而背外侧前额叶的损伤让僵尸很难做出正确决定。
CDHD-1僵尸有严重的协调问题,他们的小脑(主要负责人的动作协调)很有可能退化了。正因如此,在郭士纳(Verstynen)和沃特科(Voytek)教授的书中,僵尸们走路很慢,两脚张的很开,伸手、抓东西都很困难。此外,小脑的损伤也会引起口齿不清,但CDHD-2僵尸的小脑损伤更小,所以他们说话相对流利。
僵尸的失眠症可能源于下丘脑(连接神经系统和内分泌系统)的损伤。
中脑两个扁桃核(位于大脑颞叶深处)的损伤能够解释荧幕上的僵尸为什么好斗,或者叫冲动性攻击。
僵尸大脑虽然受到了上面所说的这么多损伤,但是主要的感知部分(视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉)仍然正常。这意味着僵尸可以接收利用所有的感官信息,只是对这些信息不会有情感反应。此外,大脑某些控制人做一些基本运动的部分,比如处理神经信号的丘脑和脑干等,在患上CDHD后,也仍然工作正常。
总而言之,CDHD导致大脑出现的变化,反应了僵尸高级认知区域和新皮质的缺失。而患有CDHD-1的僵尸,连小脑也出现了退化。
6个在僵尸末日中生存的方法
不要硬来:僵尸对疼痛没有感觉,除非你能用枪打死他,否则最好还是躲远点。
保持安静:CDHD僵尸很健忘,注意力也很差,因此当你藏好后,会有其它事情引起僵尸的注意,这样你就安全了。
分散注意:后顶叶皮质的损伤意味着僵尸不能集中注意力,他们只会关心引起他们注意的东西。你可以尝试放鞭炮来逃生。
跑得更快:这只对CDHD-1僵尸有用,因为他们只能一起慢慢的走。
别讲道理:神经科学家警告说,患有CDHD表明大脑的语言回路已经出现的大面积的损伤。这表明僵尸既听不懂人话,也不会回答。他们的主要反应就是打斗,千万不能恳求发怒饥饿的僵尸。
模仿他们:僵尸不会认人脸,所以他们主要通过动作和声音来辨别其他僵尸。如果碰到一群僵尸,又没有合适的逃跑路线,那就模仿《僵尸肖恩》中的肖恩和他的朋友吧!莫西・郭士纳(Timothy Verstynen)和布拉德利沃特科(Bradley Voytek)教授说,你得学的足够像,才能混在僵尸群中不必发现。
The science of ZOMBIES: Neuroscientists reveal the anatomy of the undead's brain - and how to avoid becoming their dinner
- Neuroscientists from Carnegie Mellon University, Pennsylvania, and the University of California, San Diego, analysed zombie behaviour in films
- They worked out which sections of the brain would be damaged to trigger zombie behaviours, such as a lack of coordination and thirst for blood
- Scientists came up with a hypothetical condition, dubbed CDHD
- Lumbering zombies, as seen in 'The Walking Dead' are diagnosed with CDHD-1, while faster ones, as seen in 'World War Z' would have CDHD-2
- Damage to fusifrom gyrus explains zombies' inability to recognise faces
- Inability to suppress inappropriate responses, such as the desire to eat people would be due to damage in the orbitofrontal cortex, they said
PUBLISHED: 09:51 GMT, 30 December 2014 | UPDATED: 14:47 GMT, 30 December 2014
Read more: http://www.dailymail.co.uk/sciencet...ndead-s-brain-avoid-dinner.html#ixzz3Nyxub4bu
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