雷声:地图aztec。通常谁第一时间冲过木门瞄准对方的出现点就会占有很大的优势,在这里T先冲过T家平台会触动一声闷雷,如果CT先冲过平台木门则也会触动一声闷雷响。另外当T/CT冲过吊桥的时候也会触动雷声,对防守方很有利的条件。
水声:地图aztec。剩下1v1的时候,CT通常会守在CT家吊桥通道,长廊,水下进口的三通部分,这时T很难冲入。而CT可以通过T从水面上岸一瞬间的水声判断T是否在水下,T可以通过站在平台长廊的柱子后面把手枪扔入水里,欺骗守点的CT让其误判断T跳入水中。
C4包:当T陷入不利的时候通常会采取按包的策略,而CT则通常守候在C4附近,通过T捡包的声音一瞬间出来击杀。而T可以通过扔手枪来欺骗CT,扔手枪和捡包的声音是一样的
上梯子:把视角往下压按住前进,上下梯子的时候会没有声音
闪光弹:手雷和闪光弹的声音是不同的,而闪光弹和烟雾弹的声音是一样的,可以先扔一个闪光弹,再扔一个烟雾弹,同时冲出去,这时候你看到的敌人多半是侧脸对你或者背对着你^^
水声:地图aztec。剩下1v1的时候,CT通常会守在CT家吊桥通道,长廊,水下进口的三通部分,这时T很难冲入。而CT可以通过T从水面上岸一瞬间的水声判断T是否在水下,T可以通过站在平台长廊的柱子后面把手枪扔入水里,欺骗守点的CT让其误判断T跳入水中。
C4包:当T陷入不利的时候通常会采取按包的策略,而CT则通常守候在C4附近,通过T捡包的声音一瞬间出来击杀。而T可以通过扔手枪来欺骗CT,扔手枪和捡包的声音是一样的
上梯子:把视角往下压按住前进,上下梯子的时候会没有声音
闪光弹:手雷和闪光弹的声音是不同的,而闪光弹和烟雾弹的声音是一样的,可以先扔一个闪光弹,再扔一个烟雾弹,同时冲出去,这时候你看到的敌人多半是侧脸对你或者背对着你^^